腾讯找到那个和《原神》打擂台的人了

腾讯找到那个和《原神》打擂台的人了

首页战争策略腾讯上洛游戏更新时间:2024-04-11

腾讯在二次元游戏领域的话语权又双叒增加了。

3月17日,腾讯入股二次元游戏研发商库洛游戏的消息,在社交媒体上引发激烈讨论。

据天眼查App显示,广州库洛科技有限公司在近日发生工商变更,*新增广西腾讯创业投资有限公司,同时公司注册资本由约138.92万人民币增至约151.55万人民币,增幅约9.1%。

据知情人士透露,腾讯本次入股将用于支持库洛游戏在开放世界和优质内容出海全球化上的投入,后续库洛游戏还将保持独立经营,自主性上不会受到影响。

库洛游戏是二次元游戏研发及原创IP孵化的互联网文化企业,旗下游戏包括《战场双马尾》《战双帕弥什》等,它们展现了库洛游戏在精致画面和3D动作方面的研发实力,助其在国内二次元游戏领域占得了自己的一亩三分地。

而在2022年,《鸣潮》的出现则是又一次将库洛游戏推到了台前,截至目前,鸣潮的B站账号上共有4个视频,分别是2个概念CG,1个技术性测试与1个技术性测试回顾,播放量超千万,评论区宛若一片狂欢的海洋,其势头与一款头部二次元产品无异。

《鸣潮》的性冷淡风也收获了诸多玩家的认可,这种突出产品风格价值的操作,在二次元游戏的美术不断内卷,试图更深入去呈现多重元素碰撞表达的当下,很容易产生事半功倍的效果。尤其《鸣潮》还选择了反其道而行之,既有“眼前一亮”,也坚持了自我表达。

关于游戏质量,从相关视频能够看出,《鸣潮》在动作设计、角色设计等诸多方面均具备不俗的实力,后续被玩家笑称为《鸣潮》0.5测的首次测试中,《鸣潮》也将清冷、寂寥的大世界和花哨的连招展现到了玩家面前。

当然,《鸣潮》作为一位后来者,势必会站在前人的肩膀上,同时兼具以往产品影子进行适当创新,所以首测的诸多内容,比如养成部分、UI部分等内容,似乎参考了国内二次元头部产品和海外部分优质产品,也遭到了玩家的诟病。

倘若从此方面出发,不难发现腾讯入股库洛游戏一事的价值。

一方面,库洛游戏的加入对于腾讯在二次元游戏领域的实力将是又一次补强,很多人认为腾讯在国产二游爆发的时候反映过慢,且在美术内卷上抢到了话语权的《白夜极光》也是迟到回国,近期才宣布要开启启航测试的消息,进而被很多网友调侃“腾讯搞不定二次元”。入股库洛游戏,证明了腾讯虽然输在起跑线,却在不断加速,后来居上。

更关键的是,很多人认为《鸣潮》有相当高的上限,能够在二次元开放世界的市场中占有一席之地,或许这也是腾讯入股库洛游戏的原因之一。这也预示着,腾讯在日后与《原神》的博弈中,手里又多了一张牌。

其实腾讯入股库洛游戏一事说大也大,说小也小,近些年腾讯始终在通过投资和代理,探索二次元的品类的最优解,整个2021年,腾讯先后投资了包括散爆网络、深蓝互动等多家二次元厂商,《重返未来:1999》等产品也正在路上。但可以确定的是,腾讯在二次元游戏领域仍在蓄力,或许过不了多久,他会拿出很多“眼前一亮”。

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