《柴油朋克:战争巨兽》:体验钢铁巨兽之间的战争冲突

《柴油朋克:战争巨兽》:体验钢铁巨兽之间的战争冲突

首页战争策略铁锈战争未来科技模组更新时间:2024-06-14

《柴油朋克:战争巨兽(Dieselpunk Wars)》是由Image Power S.A.与Roasted Games共同制作的一款战争题材载具建造类游戏。游戏中模拟了真实的物理引擎,玩家可以选择任意零件来组合创建天马行空战争巨兽。

关于本作

Image Power S.A.是波兰华沙的一个游戏制作和出版公司,旗下拥有SupaGames和Burning Knight几个工作室从事游戏开发方面的工作。公司管理委员会主席PawełGraniak从2012就开始从事一些游戏相关的活动,还创立了波兰第一所概念艺术和数字绘画学校。

本作其实早在2020年初就登录kickstarter平台进行众筹,后在206人认缴了超过一万(将近6WRMB)加元的支持下将方案变成了现实。

游戏体验

本作的主要宣传方面在于它的物理模拟引擎和载具的自由建设,所以如果是从其他方面来思考确实是要弱势一些。作为一款带着战争题材的模拟建造游戏,玩家除了沉浸在天马行空的建造想象中,最重要的一点还是要考虑战争机器的实用性,毕竟面对残酷的战争实用性才是王道展开,花架子总是会在不经意间被人当头一棒。

游戏大致有三种模式,分别是战役模式、创造模式和战争模式,战役模式可以根据剧情引导推进;创造模式可以建造属于自己的战争巨兽;战争模式则可以理解成遭遇战,玩家除了自己操控巨兽战斗以外,还能够直接AI托管模拟战争,最后胜出的一台就是最厉害的机体。

至于游戏本身,上手难度有些略高,初心者最好一开始进入游戏教程去领会一些特有操作。游戏中一共存在海陆空三种可操控的类型,同时还要大量的建设模组,玩家需要根据提示来完成教程目标,当然其中也可以根据自己的品位做一些建设。不过前文中也提及了,游戏自带了较好的物理模拟引擎,所以对模组的重量、空气阻力、水中的浮力都需要做出考量,不然一些头重脚轻或者奇形怪状的拒收是完全无法行动的,只能成为敌人的活靶子。另一方面既然巨兽的作用是用来打仗的,那么对战争胜败也是玩家需要考虑的目的之一,如何使用载具保护好核心成为了游戏中的一大课题。此外游戏中存在的关于操控问题很多,存在很多会不予响应或者无法加载的成分,需要重新进入游戏后才能刷新。

游戏本身画面材质感较弱,近距离看让笔者梦回Westwood在1996年制作的RTS游戏《命令与征服:红色警戒》。但如果要从巨兽们身上的金属框架和铁锈感,结合上游戏名字的“柴油朋克”,也确实是带上了点朋克感。游戏本身的UI界面比较简陋,甚至制作组应该是知道开始界面选项让人有些难以看清,直接自带了放大缩小功能。同时作为一款模拟建造的游戏,私以为能开通创意工坊可以说是本作最大的成功,这标志着玩家除了自己建造自娱自乐以外,还能够和其他玩家分享自己的快乐,这是很多同类游戏求而不得的事情。

结语

《柴油朋克:战争巨兽》游戏本身创意尚可,但有超多的细节没能很好地打磨,因此整体来看还是略显粗糙。另一方面游戏在操作上体验一般,物理机制的设计也较为薄弱,原本宣传的方面反而成为了一把双刃剑。本作推荐给喜欢战争题材游戏的玩家和柴油朋克文化爱好者们。

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