魔兽世界9.0:通灵必爆大秘境心得

魔兽世界9.0:通灵必爆大秘境心得

首页战争策略骰子大乱斗更新时间:2024-04-23

作者:NGA-wanzhou114

早先分享过一则9.0的格里恩[格里恩]必爆心得,后来转过三次盟约,最后定格在通灵,憎恶确实太暖了。

发几张本周在集合石打的大秘境数据,怨毒重伤强韧,NE种族支持下,必爆在大米环境中提升比模拟要强很多,不论高低层都有不俗的表现,精通也并非一无是处的绿字。

直接上干货,种族这块,联盟选NE绝对没错,原因放后面,不光是多一次2MIN的必爆机会。本帖为通灵盟约必爆,羁绊艾米妮,双效能,第一效能常驻潜伏胜机,第二效能,选择骨刺,不选骰子,怨毒周打单效能,最后一层选急速。

属性首堆全能,可以超过30不必关注递减,若要冲高层,226带闪避的戒指和护腕可入,闪避非常重要,橙装可选戒指,一般是护腕,第二绿字急速,12急速或17急速自行调整,NE晚间急速 1,原因后面说。

精通在AOE环境下收益不输急速,全程下来总伤也不输急速,装等受限无法堆满全能的可以在满足急速要求后,选择精通部位,武器,主手高装等优先,没有则选全能主手,副手凋魂剑,一把凋魂剑就够了。

FM天界 无光,宝石FM根据自身急速微调,不要7主属性宝石,其中一刻宝石位一定留给跨界聚蔟宝石,移动速度加成,8%的移动速度对应一个宝石槽血赚,大米环境下全程增伤不俗,胸甲FM选择30属性。

天赋2133323,飘忽可换假死,欺凌可换邪恶计谋。

临时增益推荐双磨刀石,武器油增益无法通过乱舞辐射,药水常备幽魂敏捷药水/工程炸弹套索发射器根据怪物熟练选用,超过7目标选后者更赚,可在进战斗前提前投掷,然后乱舞进潜不影响GCD,腰带FM纸板刺客,大灾变工程学可做。

作用同XD树人/土元素,重力扰频炮,大范围70减速,会击飞目标,大熟练怨毒,彼界芝兰仙野,赤红堵门三波有奇效,灵魂陷阱,凋魂和鼓舞周神器,1MIN控制,类似术士放逐不会A醒,凋魂选致盲粉天赋,减速药膏配合毒刃 灵魂陷阱,DZ能控第一波大软和第二波2个大软,老3的2个紫软同理,能单人全控。

最后一个道具属于BUG,通灵盟约的构造体伪装,2级憎恶工厂制作,可以理解为1分钟CD的脱战,但需远离可攻击目标近战距离 治疗在你读条期间没奶你才能脱战,不作为输出循环。

不过可以卡掉很多大米技能,例如仙木林居民的点名,通灵尾王的传送,通灵老3和小怪的凝视追人,赤红老2的点名等等,以及高层跳傲慢也可,能省下一瓶爆发药水。

接下来说下出伤手法,AOE环境,R骰子,开乱舞进潜,坦克节奏快则抓钩伏击/死标斩击,稍微慢点则死标切割,死标切割这个流程可以当抓钩在空中的时候完成。

这里注意在没有钟表骰子的情况下,死标不要用在乱舞之前,必爆流相比消失更容易乱舞断档,核心思维便是在乱舞的12秒期间,用掉18个连击点数,五星强迫症患者尤其容易断档,以及切割强迫症患者。

当骰子出现大乱斗BUFF时候不要再挂切割,没有收益,大乱斗BUFF下连击点运用得当,切割时间是溢出的。

以及钟表BUFF出现的时候,冲动和消失影舞步有一个在CD状态,观察小怪血量和下一波小怪数量,心里有杆子时间轴,别轻易R掉。在骰子,乱舞进潜后,选择性挂切割,伏击/死标斩击/斩击,骨刺当前目标,影舞步。

这里推荐直接影舞步,能更快的利用第一个终结技刷新影舞步时间,缺点是影舞步最后2刀偶尔会吃不到必爆,高层环境下,每波小怪大概率能影舞步两次,不用刻意让影舞步和消失对齐,NE贼这波优势很大。

第二波影舞步能直接匹配影遁,消失CD会比影舞步晚10秒左右,但是第二波怪小怪和影舞步会因为跑路的时间再度对齐,影舞步后面的手法同消失橙没有太大区别,因为艾米妮羁绊的关系,最大利用主属性加成。

这里不推荐连续骨刺,尽量间隔4秒,第二根骨刺打在前一根骨刺的BUFF里最佳,以及正中眉心,条件允许推荐打在消失/影遁必爆BUFF的最后一秒最大化收益。

影遁在必爆橙可以让你在第一波冲动期间打出12秒必爆增益,因为冲动减GCD的缘故,利用好骨刺连击点的优势,相比8秒必爆增益能多出2-3个五星终结技,所以说收益非常高。

这里提一下,前面装备区说了急速的选择,12或者17 ,17 急速的情况下,非冲动期间技能不容易因为能量卡停,如果起手非战斗状态不开冲动,乱舞进潜,能在第二个冲动刷新出来前,刷出第三个影舞步,影舞步这个技能实际回能效果显著。

使用期间能回满管能量,不推荐和冲动一起使用,因为冲动只减少GCD,并不能加快影舞步的出伤速度,期间回的能量等于都浪费了。在12 急速的情况下,你的精通会相对较高。

推荐非战斗状态开启冲动,起手不直接影舞步,起手4S必爆利用骨刺出伤,艾米妮BUFF期间消失对齐影舞步使用,优点是影舞步能吃到全部必爆,但因为是起手冲动,第二个冲动会先第三个影舞步转好,也浪费了一些冲动回能。

如果你习惯伏击/斩击起手,然后再开启剑刃乱舞,还是消失橙会打的高些,必爆贼起手出伤,每一秒都很重要,尽量最大化。

最后说一下单体环境,没啥淫巧,能A出伤害单体大同小异,眉心尽量打在必爆里,BOSS战前提前把影遁用掉,给小怪和傲慢都可,BOSS战影遁无法触发必爆,傲慢/单体期间影舞步和消失推荐拆开使用。

单体环境下影舞步伤害并不高,用作回能,消失用来衔接第二个眉心,小怪期间可以利用非必爆肾击触发欺凌,然后消失/影遁出伤一波,算上队友伤害收益非常可观,下面分享一些大秘境DZ能用到的东西和小技巧吧。

伤势剧场

进门3人组 猪,闷棍左边不屈的参赛者,同时扰乱中间法系怪 猪,骑马贴边直接就能过,无需帷幕,适用于第一区打巫妖的队伍,这里尽量闷棍左边的不屈参赛者,右边偶尔会进战斗。

PVP区,小BOSS是反潜的,只是不显示反潜眼睛,利用扰乱 帷幕可以送队友贴边直接跳,不用T拉走。

屠夫小怪的腥臭血肉和你的凿击CD对齐,可全程打断,凿击CD期间可去控制/脚踢其他怪,看凿击快好了再转回屠夫即可。

哈夫拉人下场PVP前一秒,卡好时间利用构造体伪装,伪装同时停止平砍让治疗也不奶你,BOSS不会拉你下场,巫妖BOSS点名进圈同理,但是要提前1秒,提前太早也不行,适用于你另外2个DPS队友希望傲慢 增伤双BUFF开一次爆发。

通灵战潮

如图起手三波110可以和门口4波一起融(当然没你啥事),X钥匙后,队友原地等,坦克下马,5人组110会从左往右快速移动,3人组110会从前往后慢速移动,二者会很快交叉,此时给扰乱。

此时左侧2人组110会从前往后慢速移动,看2人组到不会ADD到通灵师的位置,找到楼梯处有尸体收割者那一波,嫁祸潜行状态乱舞,利用乱舞的开启伤害嫁祸仇恨给T。

然后三根骨刺分别给左2人组110,3 5人组110,以及最右边3只凋零之袋,可以很快聚怪,坦克只需拉进门左手三只凋零之袋和门口士兵,法师可以楼梯位置大冰环。

通灵师的召唤小怪和造物胖子的范围AOE可以凿击打断。小怪BOSS的凝视和尾王传送可以使用构造体伪装道具躲避。

晋升高塔

第一张地图,三波怪 机器人可以一起,X钥匙,队友原地8秒让机器人下楼梯,DZ嫁祸T,潜行疾跑到最后一波,嫁祸给T,期间断一次法系怪的黑暗鞭笞。

狮子流血对T压力很大,利用重力扰频炮减速 20码外放纸板刺客,非常好用。包括凋魂第一波小软,彼界的芝兰仙野,赎罪的一大波,如法炮制。

赤红深渊

尾王冲锋分别在BOSS 18能量,66能量的时候开始4秒倒计时,可利用插件辅助,倒数第二秒远离,冲锋你的瞬间抓钩回BOSS原本位置,是最省DPS的,别抓钩早了,做不到就左右平移的躲。

老2点名可利用构造体伪装免伤,老1冲锋除了闪避,还可以跳悬崖抓钩回来能免除伤害,大几率失败,不到万不得已别用,实在分担不了,刚好点了你还没闪避就赌一波。

凋魂之殇

老1通灵可以吸后面红软BUFF,拉2凋钻者直接炸BOSS开局,伤害很足。

DZ单控1号2波大软方法,出致盲粉天赋,第一波大软致盲,第二波大软给工程陷阱,不用等大软出了再给,BOSS开始读条召唤软泥就能提前看到大软位置了,直接过去放地上就好。

第一个大软快醒了,减速药膏毒刃,别给骨刺!别给骨刺!别给骨刺!致盲不消骨刺!回去打下BOSS,大软靠近了接肾,让坦克拉走,给致盲时间刚好。

DZ单控3号2波紫软,方法如上。

副本中触须小怪和炸弹BOSS可DZ单人处理,注意触手死之前补一发手枪,不然触手不算进度。尾王建议DZ们准备灵魂精华药水,在DPS足够压进阶段的前提下,减少治疗压力。

仙林

仙木林居民的点名定身可以利用构造体伪装破解,仙林老1,如果能少打一次转阶段,DZ可以选择恐惧之刃天赋,全程伤害差不了多少。

现在凌晨5点,要关服了,就先写到这……

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