在moba游戏中,辅助是每一位玩家的必修课,很多人可能认为辅助混下就好,但现在手游节奏逐步向端游发展,到高段位越来越依懒团队的发挥,5个人不再能指望一个人carry另外4个人躺赢,辅助的地位也日益得到重视。
作为一个多年资深的moba玩家,从dota2到lol再到王者荣耀和决战平安京,大几千场下来,见过的各类玩家也很多,在双方势均力敌的情况下,有时候辅助的差异就特别明显。
虽然有不少选辅助想躺的玩家,但也有很多玩得很好carry整场的辅助,辅助位看似简单其实最考验游戏的理解能力,今天小编就来和大家探讨一下MOBA游戏中辅助常见的几种思路。
全图游走型
全图游走的辅助通常是跟打野玩家能紧密配合的英雄,但绝不是无脑跟着打野,一级比较强势的辅助可以甚至去*扰对面打野,观察全局并为我方打野提供有力的情报。
众所周知辅助肩负着最大的责任就是视野,在LOL这类需要做眼的游戏中不用多说,早出眼石出门两个真眼,随时点亮河道和草丛。
在王者荣耀或者决战平安京这类不需做眼的MOBA手游中,低端局可以及时探草,在后期注意蹲大小龙,高端局点亮视野迷雾,为我方开启足够的视野。
gank开团型
当对面入侵我方野区时,及时赶往支援,当中路打起来时,适时给予一定帮助,真正会玩的辅助也可以像打野一样做到无处不在的gank。
当技术一定成熟时,可以尽量选择一些开团功能带控制能力强的辅助,这类辅助往往可以左右战局,在MOBA游戏中永远都是强势英雄,会开团gank的辅助不仅可以带射手打穿下路,甚至可以带领全场取得胜利。
力保射手型
保射手,是辅助的最大使命之一,也是最简单无脑的一种游戏思路,小编在最早入坑的时候,一直就是力保射手型选手,选加血或者套盾类辅助,通过提升射手的移速和战斗力力来奠定胜局。
这类辅助常常需要紧随射手,在团战中帮助解控套盾加速加血,出可以加成的装备,让经济给射手,自己靠助攻的经济也不会太落后。
如果是有实力的射手,基本在线上可以一路带穿超神,如果射手比较后期,可能需要更加集中注意力地长期保护,但如果射手比较坑或者不敢打,可以灵活转换思路保护中路法师或者刺客战士。
大局指挥型
最后一种思路其实是比较难的,也是团队收益最大的。通常我们在游戏中打不过开黑的,常常就是因为缺乏沟通和指挥,而在职业选手的赛场上,辅助选手通常都是担当指挥的存在,因为辅助更有时间观察大局。
前期ADC在专心补兵对线的时候,辅助可以帮忙观察对方打野的位置,及时预警其他路可能遭遇的gank,并对队友发出提醒。
在中后期,协助打野控龙是关键,团战后及时发信号,是否该追击或者撤退,是否该rush大龙,或者集火对面哪个目标,都是取胜的关键所在。
其实,moba游戏的思路都是互通的,只是端游更依赖细腻多变的操作,多种思路的组合,而手游玩好一种套路就可以达到一定的段位了。
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