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三国志幻想大陆近日迎来了新版大更,随之而来的是全新玩法——问鼎中原。本篇攻略将详细介绍各阶段的一些知识要点以及玩法技巧,供各位参考。如有不足之处,欢迎留言补充!
【概述】问鼎中原是一种按照赛季结算的全新大型跨区PK玩法。每个赛季共分为开疆辟土、群雄并起、问鼎中原三个阶段进行比拼。
经过了28小时的原始积累,赛季将会自动进入二阶段——群雄并起阶段。二阶段共计五天,但有提前结束条件,就是任意州出现第一个州府被占领,次日十点会提前结束这一阶段。
由此可见,这一阶段拼的就是速度。哪个州的玩家多,且指挥统一,最终快速攻占州府的,就可以占一定优势。整体思路:可以不是最快的,但必须在此阶段结束前(包括提前结束)攻占州府。
【修桥铺路】想要攻占州府,首先必须铺一条通往州府城池的路(如下图)。
铺路是第一个体现整体参与度和纪律性的阶段。如图所示,路只需要一条就够了,但需要一格一格地铺,也就是所有参与的玩家排着队轮流铺。很多玩家为了自己的方便快捷,会选择齐头并进一起铺。这样会大大浪费了编队的行动力,而且对整个铺路进程一点帮助都没有。
所以在这一阶段,如果想快,不管战力高低,服从指挥,一条路铺到底就可以了。不需要你有太多的想法,JUST DO IT!【攻占城池】经过了漫长的铺路阶段,我们的队伍即可到达州府城池进行攻打。这个阶段主要比拼玩家的整体数量以及巅峰战力的玩家数量。这里有三个方面需要注意:一、兵营
在上一篇攻略中我有说到,兵营是队伍恢复士气的建筑,每个玩家每个地图只能建1个兵营,全地图合计2-4个兵营(科技拉满),而且每建一个需要冷却6个小时。在兵营内每恢复一点士气需要500粮食。如果巅峰战力在二阶段开始就按照攻略占领四块粮田囤积粮食的话,在这个时候就可以很轻松地让自己保持高额士气去攻击守军,实现快速突破。反之,若是出现粮食短缺的情况,则会对整体进度造成很大影响。
二、布局兵营是用于恢复士气的,而行军又会消耗士气,那么可以得出一个结论:兵营建在越靠近城池的位置,越能发挥效用!所以,显而易见地,兵营就必须围绕城池形成一个环形的布局,才是最佳方案!(如下图)
上面提到,兵营的建设会受到数量和冷却时间双重限制,再加上占领城池周边空地也会需要行动力和时间。因此必须把兵营的布局思路传达到每一位玩家,避免有玩家在中途无聊就建一个,那边看着风景不错也建一个,最后导致整体进度受到影响。
三、人员分配攻占城池分为击*守军和攻破城池两个步骤,其中守军的战力据推测是按本区玩家的平均战力进行设置。因此,会有一半的人会由于战力问题打不赢守军,或者对守军产生的伤害较低。如果毫无章法集体扑*的话,会浪费大量行动力而未必能造成太大的效果。
因此我在之前攻略()中提到,巅峰战力玩家应该主推守军,骨干玩家兼顾守军和城池,底层战力玩家则主推城池,通过合理的科技树搭配,产生一个整体的最大合力,从而可以更快地把城池攻破。
本次攻略到此结束,希望能对各位有所启发,若有补充欢迎留言!
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