第1期:游戏大框架及游戏突破点。#攻略

第1期:游戏大框架及游戏突破点。#攻略

首页战争策略万国觉醒国际服更新时间:2024-04-25

先介绍基础界面。左上角显示的是战斗力,指挥部等级。绿色的是行动力。这里的行动力是用于拾取地图上的补给箱,而不是和万国一样打怪去消耗。发动1支部队打野和5支部队一起打野,都不会产生行动力消耗。另外还有一个创新的地方,就是可以随打随征兵,边打边征,不用等必须全死回去才能重新带兵出来了。

右上角的界面显示的是资源,军费,钢铁,原油。就是可以在野外采集的资源,对应了万国的粮食木头石头。创新的就是这第四项。预备役是制造兵需要消耗的,也是靠时间恢复的。科技和预备役招募处,可以提升恢复的速度和上限。至于最后的金砖那就是钻石了,游戏的硬通货。左边的搜索就不用说了。搜索下面是侦察机,探迷雾的相当于斥候。采集队列就是采集资源的,不过不占用游戏内的战斗队列。我尝试追击了一下,不能被攻击。而且资源不能给同盟盟友运输,进攻别人也抢不到资源,不能打羊也不能扫田了,感觉互动少了很多。这是个很严重的差评点。

下一个工程队列,这个需要重点说一下,游戏取消了建筑时间,对应的变成了需要工程材料,而这个材料需要生产时间,所以这个工程队列,变相的等于万国的建筑加速。

最后一个就是科研队列了,氪一个月卡可以变成双队列,感觉是必氪的等于买了点卡了。这个游戏的玩法和搭配都非常丰富,*占主导,兵种相互克制相互掩护。剩下的就都很复杂了,我慢慢跟大家讲。

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