大家好,我是正在举杯消愁愁更愁的何二维一。
今天的攻略咱们来聊聊四龙四凤座这位角色的全玩法攻略,希望能给大家一些小小的帮助,顺道也看看从数据实测层面分析,为啥四龙四凤座在开服后就被一堆朋友给吹成了神一般的存在?
首先在全轻锐器者的攻击属性当中,四龙四凤座可谓是一点都没有红色器者的风范,甚至比之不少金色器者的攻击属性他都要稍逊一筹,那为啥还有这么多朋友要吹他呢?接着我们继续看看技能和伤害实测方面的细节。
PS:另外需要特别强调的是,四龙四凤的速度是所有轻锐器者中最快的一个,基本上就是每回合开始都第一个行动,这对于他的使用也非常有积极意义。
首先四龙四凤的职业技能虽然冷却有点长,但这个移动距离的确相当之夸张,自身1圈 直线4格的移动范围能让他在战斗的任何时期都拥有很强的操作价值,所以这点也一定程度上弥补了cd比部分轻锐器者多1回合的不足。
然后四龙的大招是烧血30%后的一个群体输出,范围是目标的一个十字格,当然光光看这个大招的伤害似乎没有很高,但接着通过他的被动讲解,我们再来实测大家就懂这个大招的威力了。
首先第一个被动也是四龙四凤最重要的一个技能,普攻前也会烧血30%,不过也是当前生命值的30%,那么在普攻、连击、反击和大招输出下其都会造成已损失生命值50%-70%的额外物理伤害,那这个额外物理伤害在之前金杯的那篇攻略中维一就具体说过了,其不受暴击和贯穿等影响,也不会被格挡。
同时四龙的多个烧血效果也能为他带来逐步暖机的输出收益,例如30%最大生命值烧血后,普攻触发连击造成40%-60%的伤害;60%最大生命值烧血后会有1格反击的效果,伤害同样是40%-60%的比例,接着我们就用实战案例来看看四龙四凤的这些输出到底有多大的效果与价值?
上图只是四龙四凤一个非常常规的开局1回合普攻,这个开局普攻因为在普攻前便会烧血30%,因此相当于这第1回合的普攻四龙四凤便可以触发烧血量的额外物理伤害。接着我们截取上面动图中的几个关键数据来看下这两段伤害分别是多少,同时又是如何计算的?
大家可以看到,此次攻击四龙四凤的两段伤害分别是1536和1404,自身烧血的损失血量为8377×30%=2513,对boss造成的总伤害为1536 1404=2940,接着我们打开伤害计算器进行比对测算,看看是否正确(我这个四龙四凤有个60%的物理穿透属性)。
首先第一段普攻的1536伤害如上图所示计算,按照四龙四凤1924的攻击力测试完全吻合。
然后第二段烧血量的70%额外物理伤害,大家可以看到,维一这里直接把消耗的血量带入到计算器中的攻击力一览,然后最后的伤害恰好就是1405,完全吻合,因此这里可以得出两个结论,其一是这段烧血伤害就是将消耗血量作为攻击力来计算的,其二是这段伤害虽然不吃暴击和贯穿效果,但却可以吃到防御穿透的效果。
然后因为四龙四凤的速度非常快,所以第1回合还未结束时,他都还能输出一次,那这次维一又接着做了个记录,看看有更多耗血后他的伤害又会如何呢?为了增加案例的复杂程度,维一上阵的天蓝瓶在行动时还给四龙四凤补了900多点血......
那么上图便是四龙四凤的第二次普攻输出,这里维一依然截取部分关键数字如下:
那么由于四龙第一次行动已经耗了血,所以这第二次行动的耗血量就会稍低一些,就是剩下的血量6792×0.3=2037耗血,符合上图中的数字,接着此次我们攻击boss的伤害为6505,比起刚刚第一次普攻的2940翻了一倍都多,这里我们来算算这个伤害又是怎么来的?
首先普攻伤害1536是不变的,刚刚已经算过了,然后此时四龙四凤的耗血量已经有3622点,所以我们把这个数字带入伤害计算器可得此时的烧血额外伤害为2024,如下图所示,同时也符合于上面动图里出现的伤害数字。
然后大家在上面大图的右下角还能看到个921点伤害,那这段伤害刚好就是四龙四凤在血量消耗大于30%最大血量后可以触发的连击伤害了,具体伤害计算入下图所示,数据完全吻合,而这里我们需要注意的一点便是,四龙四凤的连击伤害只能在耗血超过30%最大血量时才能触发,等于30%血量时都不行。
那么6505这个总伤害又是怎么算的呢?6505=1536(普攻伤害) 2024(普攻触发的烧血额外伤害) 921(连击伤害) 2024(连击触发的烧血伤害)......所以大家从这个实际案例就能看出四龙四凤的伤害其实也是需要一个小暖机过程的,但其增长的速度着实令人感到恐怖......
所以在这第二次普攻时,常规普攻 连击的合计伤害为2457,而耗血的合集额外伤害已经达到了4048,快接近2倍了。
然后到了四龙四凤第三次行动时,大家能从上图中看到此次大招攻击的耗血量就只剩下1426了,而boss受到的血量则是2884,这里需要特别提醒因为此时boss是有一个物免50%buff的,所以换算过来其大招伤害应该为5768,这感觉怎么还没第二次普攻伤害打的多呢?原因如下:
那么根据伤害计算器的结果,两段伤害的数字基本吻合,有些许差别是因为游戏在小数上是直接去除掉的,而伤害计算器则是四舍五入计算的,大家知晓即可。不过大家需要知道的是,这个大招伤害虽然看起来还没有刚刚第二次的普攻打的多,但其是一个群体输出,最多理论可以达到5个敌人,而这也是此大招的一个价值所在。
而刚刚我们已经经过了3次攻击的实战计算了吧,然后维一又感兴趣的进行了四龙四凤第4次普攻的测试,大家可以看下图:
这一次他可以给boss造成的血量便高达13822了,而这个13822又是怎么来的呢?这里需要注意的此时案例中的boss有一个受到物理伤害提升50%的效果,所以待会还是需要换算一下才能看到正确的值
所以这个伤害就是这么来的,实际伤害应该为9215,那么四龙四凤第一次普攻2000多,第二次普攻6000多,第三次大招群攻5768,第四次普攻9000多,这个增量大家可以观察一下,稍微脑补一下也就能想象为什么有些战斗中四龙四凤居然可以在残血状态下单挑整局敌人了。
而在刚刚这个案例下,四龙四凤的烧血额外伤害已经快要达到正常伤害的3倍左右了,那么随着四龙四凤的耗血量达到更高的幅度,其耗血额外伤害所占的比例也会越来越高,那在这个实战案例下理论最高值能达到多少呢?维一也饶有兴趣的算了算,也就是下图中的这个状态,3.8倍左右于正常伤害的比例,还不错。
最后四龙四凤还拥有一个1回合都不能死的被动......并且状态结束时还能立刻回复40%-60%的最大血量,大家需要注意这里不是多抗1、2、3次攻击不死,而是整整1回合都可以不死,这种持续整个回合都不死的效果在战棋游戏中其实是非常之夸张的......所以此技能也是四龙四凤的核心质变技能之一。
那么通过刚刚的实战计算,大家便能发现四龙四凤在通过一定的耗血暖机后,到底能爆发出多强的输出实力了,低血量时的高爆发 不死1回合后回血的效果,再加上被动回合的反击以及部分回合吸血的回复,四龙四凤的输出 生存能力的综合实战反馈着实是能够让不少朋友感到有些惊讶。
然后四龙四凤的专武肯定是铜犴剑无疑了,毕竟只要是能够耗血便对四龙四凤有不小的增益,同时还能定向提升暴击率就更有预期了。
接着针对深造方向的选择,中间的穿甲肯定是第一个不推荐的,因为占四龙四凤绝大部分伤害的耗血额外伤害是无法吃到贯穿效果的。
接着针对“汲取”(吸血),或者“反戈”(连击、回击伤害提升)方向,亦或是这两个方向中的暴击效果等,到底又该如何考虑呢?这里简单给几个实测后的结论:
这两个方向,一个是提升20% 273的攻击力,一个是提升20%的生命值,额外的吸血、7点后的特殊效果咱们就先不计算在内了......这里暂时只用上方的攻击力和生命值来做差异测算。
那么四龙四凤的满级基础生命为6696,满级基础攻击为2280,如果我们假设90级的四龙四凤还带了一个不计额外词条的60级彩武器(分别可以提升3432点生命和1327点攻击力),同时考虑到考核部分的属性增益,所以这个90级的四龙四凤选生命加成后的最大生命就是13476点,而选攻击方向后的最大攻击力则为5020点,另外我们需要知道四龙四凤的被动提供的最大生命 50%的效果是按照进度后的基础生命×1.5倍,所以这个这两个案例的基础属性就如下图所示了。
接着我们便用2-15这关的boss数据来做个实际测算,这里姑且只算每次攻击前30%的自行耗血,然后连续打5轮普攻,对比最终伤害到底谁更高。
通过上述的演算,大家也能看出是案例1的总伤害要稍高一些(多个2.3%左右),而案例1的情况则是加生命值的情况,同时我们还需要注意到一点,这个案例是没有计算敌方给四龙四凤造成伤害的部分,如果敌方给他造成伤害,其案例1的总伤害也还会更高一些,但特别申明一下,以上结论仅供大家参考,可能会根据不同的实战环境而出现起伏变动。
总结:四龙四凤座是一个具备极强燃血增伤能力的主C,并且拥有可能超乎很多朋友想象的生存能力,因此其在当下的版本中虽然还没有UP池,但已经被很多朋友给冠以了绝对T0主C的名号,那么经过实测和实战反馈,四龙四凤座的确具备很强的输出能力与生存能力,大家如果能得到他的话(器者征集中有0.8%的概率获取),闭眼练即可;此外四龙四凤的致知3效果其实总得来算提升一般般,未来如果开UP池话大家看情况考量即可。
以上便是今日攻略文章的全部内容了,希望能给大家一些小小的帮助!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved