从《魔兽争霸3》发售至今已经过去了十多年了,时至今日,依然热度不减,其中很大程度上要归功于那些题材新颖有趣,玩法多种多样的RPG地图,而在这各式各样的自制RPG地图中,防守类地图一直独占一隅,受到大量的玩家的喜爱。不过,要相信,再经典的游戏总有玩腻的一天,玩家们肯定不会满足于一直玩“守卫雅典娜”、“无尽塔防”式的防守游戏的,在这里,小编将为大家推荐一张别开生面的,你从未玩过的全新防守类RPG地图。话不多说,一起来看看这张名为《异度.幻世篇》的热门地图吧。
初次看到这张地图,相信每一位玩家都会产生这样一个疑问:“什么是Roguelike游戏?”,“什么样的玩法是Roguelike式防守玩法?”其实,Roguelike类游戏的概念很早就被提出,生成随机性、进程单向性、不可挽回性、游戏非线性、系统复杂性是这类游戏的特点,简单来说就是这类游戏会随机产生每一局的游戏内容和角色,游戏结束清空数据重新生成,因此无法靠使用S/L大法或者参考前人攻略来减低游戏难度。市场上的Roguelike虽然数目不少,但是《魔兽争霸3》衍生出来的一系列RPG地图几乎没有涉及到这个概念,因此想要知道这张《异度.幻世篇》向我们呈现的是怎样的新玩法,亲自去尝试才能知道这张地图的特色和乐趣。
进入游戏后,选择完难度,喜闻乐见的是选择角色(翻牌)环节,由于选择的是入门难度,所以完全可以凭个人喜好来选择。选角完毕后,你有一分钟时间熟悉游戏场景,任务目标很简单,就是防御一波又一波敌人,保护好老家,在这基础上通过一些副本和竞技场玩法来获得经验,货币以及装备来更好地守护“雅典娜”如果失败的话,一切从零开始。说到这里,你可能并没有看出来任何有关Roguelike游戏里的随机概念,先别慌,请看一下你的物品栏和技能栏,你也许就会发现其中的蹊跷。没错,在这游戏里,你并不能自由地选择技能,也不能随意对你想要的属性进行加点,这一切都是随机的,你只能在系统随机给出的三个选项中选择你认为合适的一个。小编在试玩的五场游戏中,完全没有碰到过相同的技能选项,天赋类型也碰到了快二十个,由此可见这款游戏庞大的技能池和天赋树。众所周知,技能池和天赋树越庞大,那么游戏的复杂度和差异化也会随之呈集合倍数增大。
值得一提的是,该游戏技能类型分为别动,光环和主动三类,三者的有机搭配在游戏中十分关键,而天赋种类也不仅仅包含智力,力量,敏捷,生命等常规属性的提升,还包括复活时间,背包上限,魔法回复量,添加主动技能等非“三围”类指标的加强。除此之外,该地图中装备系统也做了很大的革新,装备购买主要通过抽奖的方式进行,运气决定了获得装备的品质和属性(脸好的玩家可以在短期内直接起飞),当你点开商店时,你会发现这里的一切都是随机的,一切都是拼运气的,初级商店如此,高级商店也是如此。玩过手游《阴阳师》的朋友一定对这种感觉不陌生,在《阴阳师》里我们同样看脸买御魂,看脸升技能,而在《异度.幻世篇》,这种模式也被基本复制了过来,唯一不同的是后者游戏系统更加复杂,游戏的“分支内容”也更加多和杂。
除了以上说的内容外,还有一点也很重要,那就是角色的自带属性问题。基本上每一个角色的被动效果作者都做到了四条以上,如此之多的属性特效足以看到作者对这张RPG地图的精雕细琢。
该地图作者在游戏说明中写到“在这个世界里,你没有唯一通关的攻略,也没有必胜之道,只有面对不同的困境中做出的正确抉择”,这句话很完美地体现了这个RPG地图的独特之处,没错,一个处处充满满着偶然的游戏往往比一个你能预料到结果,套路的游戏更加有趣。在小编看来,《异度.幻世篇》不仅完美展现了Roguelike游戏的魅力和特质,而且还诠释了《魔兽争霸3》及其地图编辑器构建的“沙盒游戏”体系的精髓所在,“自由开放,不确定不唯一,没有做不到,只有想不到”,这也是我们一直以来喜爱《魔兽争霸3》及其衍生出的无数RPG作品的主要原因。
最后,小编还想说一点,如果你是一名普通RPG玩家,那么推荐你试玩一下《异度.幻世篇》,你会发现新世界的大门;如果你是一名RPG地图制作者,那么也推荐你去玩一玩《异度.幻世篇》,里面的许多的创意会给你日后的创作带来很多宝贵的灵感。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved