《文明四》的游戏目标与前作基本相同,但有更多的改进,更多的策略,更多的最终奖励方式。游戏中的每个物体都有很多选项,可能会让玩家感到不知所措……但是对于系列游戏的新手来说,这些似乎几乎让人应接不暇,难以上手。
文明系列的游戏模式包括几个部分,每个部分在文明四中都有很大的改进。比如游戏系列的战斗系统,在之前的游戏中,几个不同的军事单位会以相对的单位实力和技术进行对抗,而这个系统已经被《文明四》中更直观的“力量”系统所取代。在游戏中,有很大提升和技术优势的单位,显然比原来的那些单位强大很多(虽然这种例子很少,但还是偶尔发生,比如之前的游戏中,一个种族的长枪就能打败一辆坦克)。在游戏中,军事单位通常有许多不同的升级选项,他们也可以获得经验值和力量并升级。此外,与过去相比,火炮发生了很大的变化,更加有用。现在在游戏中,火炮可以轰击目标,比如敌人的城市,可以降低城市的防御,对周围的敌人造成附带伤害。这些改进并没有让战斗变得更加复杂,相反,它们让战斗更加丰富和深入,因为现在无论是进攻还是防守都需要考虑更多的因素。
《文明四》的外交方式也改进了很多。当然,你还是可以和邻居好好相处的(游戏甚至提供了外交取胜的方法)。此外,除了简单的交易、交易城市技术和/或关系,你还有更多选择。在游戏中,你可以尝试影响你的邻居与其他邻居搞好关系或进行战争。你甚至可以使用新增加的“开放边境系统”来保护你的后院。在之前的作品中,邻国可以让他们的建城殖民者和士兵越过你的边境,自由地与你毫无防备的本土城市和工人、平民作战,直到你努力将敌人驱逐出境(有时他们会以其他方式宣战)。
在《文明四》中,新的边境系统意味着其他国家的任何单位都不能进入你的国家,除非你允许边境对特定国家开放……或者你和特定国家处于战争状态。对于那些喜欢充分发展自己的经济、科学或文化基础的玩家来说,这个系统是一个非常好的奖励。从此就不用担心被敌人攻击了。当然这个系统也是很平衡的,因为紧紧关闭你的边界也会让你失去很多朋友,包括那些无论如何都是,甚至这个新增加的也是平衡的,因为紧紧关闭你的边界,永远不对你的邻居开放也会让你失去很多朋友。其他国家会根据你的行动记住你,如果你一直拒绝他们的要求,他们会不满。
在《文明四》中,你可以通过与邻居采用相同的宗教来与邻居友好相处。宗教系统是文明四中的新内容,很吸引人,虽然不是你获胜的必要条件。对于游戏来说,新的宗教体系给游戏增加了一些新的信仰。每种信仰都与一种特定的技术相关联,并能影响你的城市文化所能建立的宗教寺庙和传教士。无论如何,所有的宗教都是非常相似的,只是有些宗教可能会比其他宗教更早出现在游戏中(因为它们与更早的技术相关联),不同的宗教可以带来不同的独特建筑(更多表现在游戏后期)。你最重要的目标是,如果你选择追求一条宗教道路,你的目标是让你所有的城市——以及你的对手国家的城市——拥有相同的信仰:你国家的信仰。在游戏中,宗教建筑还可以带来额外的文化奖励,如果你追求的是快速扩张或者文化胜利的策略。
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