大家好,温故而知新,对战中会出现多种能力效果,瞬发是最常见的,真的了解瞬发的含义吗?一回合只能有一张瞬发,使用后其他能瞬发的卡牌就要消耗鬼火,道理都懂,打牌时就可能出错。新手试炼有详细讲解,包括投射、贯穿等等。除此之外,还有一种能力叫帷幕,在新手试炼里看不到的,话不多说,让我们来看一下吧~
帷幕效果不会被指定,有2种效果能打出伤害!
目前帷幕是茨木童子的专属,一勾形态罗生门之鬼随机产生的能力,一勾拥有形态的设定是比较强的,茨木童子一勾形态是强到离谱。能力可能随机到帷幕、必*、增强等,得到帷幕和必*对手差不多可以投降了,还是放弃挣扎吧。
拥有帷幕不会被指定,判官的勾决,死亡宣告不能指定罗生门之鬼,法术牌单攻也不能指定,比如凤火。无视帷幕有2种办法,第一是法术群攻,大天狗的羽刃暴风就能打出伤害,此牌使用是直接拖上去,不用指定某个式神。
第二种办法是投射,凤凰火的炎舞属于投射,对战斗区式神造成伤害,若战斗区无式神则攻击对手牌手。炎舞是快攻斩*有效手段,遇到对手顽强抵抗,拖到三勾后期,拿到炎舞很关键。别的不说,炎舞的描述的文字最多,是最强的SSR卡之一。
山童SSR觉醒卡
被玩家吐槽山童SSR觉醒卡效果倒数有名,免疫非战斗伤害,法术便可以免疫,大天狗法术显得很无力,山童基础能力有贯通,适合速攻结束游戏,老是上战斗区一换一正常,血量不高站场能力差,觉醒能力显得多余,如果遇到倒计时阵容,山童觉醒是很有效的。
倒计时天梯很少了,大环境下都是书翁过牌流,犬吞,快攻。倒计时都给快攻打自闭了,或许山童不用觉醒就能胜利,觉醒能力变成卡手。山童卡组如何出牌?二勾形态笨拙增益翻倍,6力量9生命,很强自然带有负面的,敌方回合力量归零,反击没有伤害任人宰割。
打法可以模仿姑苏鸟,打完就跑的思路,让笨拙形态加觉醒,使用战斗牌上场,然后换式神进攻将山童替换回准备区,或者山童直接进攻,其他式神使用战斗牌上战斗区。法术长手山童觉醒免疫,前中期山童打压有效。
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