大家好我是指尖,5.31日王者荣耀体验服进行了一次超大型更新,毫无疑问,这次的更新是为了s20赛季准备的,不由得让人感慨,提前了一个月就准备了新赛季,为的就是能在新赛季更新后不出问题,这波更新,不得不点赞。
因为涉及的内容太多,一篇文章发下来会显得比较冗长,因此指尖挑重点,尽量简短的给大家分析,关于装备的新增和调整,我会单独发一篇文章出来。
墙体互动这个此前已经爆料过,现在英雄创造出来的墙体有两种,一种是能量形态,一种是实体形态,前者可让队友通过并阻挡对手,也能跟队友的技能一起联动,后者敌我都不可穿越。
这次调整之后,玩家可以通过英雄的技能,互相产生影响,可达到更有趣的联动效果。
巅峰赛界面更新后,增加了一些奖励,另外很多人把巅峰赛当成大神玩家的一个标准,排位可多排,也能用积分把自己顶到一个很高的段位,但是这回巅峰赛也加入了一个“能量”的机制,跟勇者积分很像。
而所谓能量就是等同于巅峰赛积分的东西,如果你本局输掉比赛,应扣除18点积分,如果有18的能量就可以相应的抵扣,而能量获取的方式,除了赛季用结算时巅峰赛积分来继承部分外,局内可以靠上边的那些高光操作来增加,变相的提升了未来巅峰赛积分的上限,现在2400或许是极限,但是有了这个积分,恐怕还要涨一些。
英雄特性ui有些英雄的被动或者可持续增长的技能现在没有办法完整的表达,就如橘右京和不知火舞的被动,这次加入了一个被动冷却时间的进度条,就能更容易清楚自己的被动还有多久可使用,本次共增加了13名英雄的这个机制,包括曹操、狄仁杰、黄忠、韩信等英雄。
普攻追击被很多玩家吐槽的鬼畜效果,目标在普攻范围外,而左手的方向是相反的,人物会出现拉扯的问题,而这次解决的方法就是增加了一个开关,可以调整到近距离普攻追击,也就是比此前寻敌范围更近,或者直接选择关闭,在攻击范围外的目标不会通过普攻来进行追击。
训练营优化对于一个喜欢在训练营研究机制的玩家而言,这个调整实在太贴心了,可自由选择放置人偶的位置,可以放置敌我的人偶,这样就能测试出很多没有机会测的东西,比如刘邦大招,或者测试多人回血之类的机制。
另外人偶不再是免控状态,现在可以被击飞,可以被晕眩等控制技能攻击了。
英雄传送技能,在训练营可随意传送到想要去的地方,免去了开无冷却用闪现位移的繁琐过程,这个调整我只想点赞,想要太久了。
还有,英雄加钱不用一千一千的来,现在点一下一万,舒服了。
背包优化一大堆体验卡,现在想要使用可以选择使用的时间了,包括英雄、皮肤、特效,如果你有很多天,你可以选择使用一天,如果你已有相应的道具,可以选择批量销售换成钻石,这个调整比较暖心,尤其是适合那种没有皮肤,却有一大堆体验卡,有时候又不舍得用的情况,现在可选择想要用的时间,不浪费体验卡,还能把背包空间大幅缩小,一举两得。
关于体验服装备更新,请在另一篇文章中查看。
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