【王者荣耀体验服】项羽、赵怀真再削弱,云缨打断大招是BUG!

【王者荣耀体验服】项羽、赵怀真再削弱,云缨打断大招是BUG!

首页战争策略王者荣耀修炼之地体验服更新时间:2024-04-09

王者荣耀修炼之地体验服于3月1日、3月3日进行了停机更新,对姬小满、项羽、赵怀真进行了调整,并修复了云缨的相关BUG。

接下来,就让阿盒带大家浅析一下,这次更新后几名英雄的实战变化

01

项羽

3月1日

二技能(专精装):第一段普攻回复已损生命:10%( 2%/Lv)→8%( 2%/Lv)

三技能:冷却时间:50(-5/Lv)→55(-5/Lv)

3月3日

三技能:回退至与正式服一致

专精项羽在2月21日的更新中已经挨了一刀,当时策划几乎对半砍了二技能的基础伤害,并加强了二技能的冷却时间。

2月21日

二技能(专精装):第一刀伤害:70( 40/Lv)( 1.0ad)→40( 30/Lv)( 1.0ad)

二技能(专精装):第二刀伤害:100( 80/Lv)( 1.6ad)→50( 70/Lv)( 1.6ad)

二技能(专精装):冷却时间:9(-0.6/Lv)→10(-0.8/Lv)

可以看出,当时策划的主要思路是通过限制项羽的前期伤害,通过削弱对线能力让对位的对抗路能够有更大的空间。

但好像效果不够,因此在这次的更新里,官方继续针对专精项羽进行削弱

除了下调二技能(专精装)第一段普攻的回血量,还给大招的三技能加了5秒的冷却时间。但专精项羽六神装有35%冷却缩减,仍然只要30秒左右一个大。

这个冷却时间增加对专精项羽影响不大,反而无形中削弱了非专精项羽,因此在3月3日的更新中被回退。

并且2%的回血下调,并不是很影响后期项羽的续航。即使削弱后,残血的六神装专精项羽,二技能一刀仍然能够轻轻松松回近3000的血量

而且只要大招的被动【不屈】仍然存在,残血的项羽大闪切C,二技能两刀收尾的打法,对呆射的威胁依旧

总的来看,项羽无疑是削弱了,但目前核心机制仍在,到了后期依旧不是特别好处理。

02

姬小满

3月1日

被动:回复力劲速率:20% → 30%

以进为退(组合技1 2):技能伤害:525( 75/Lv)( 1.2Ad)( 目标10%最大生命) → 450( 90/Lv)( 1.5Ad)(目标12%最大生命)

优化了姬小满普攻手感

优化了姬小满二技能回复生命的时间

修复了姬小满一技能和以进为退(组合技1 2)会导致敌人面向改变的问题;

3月3日

优化了遇弱则进(组合技1 1)接闪现的逻辑

新英雄姬小满这次调整的内容,如果简单地说就是:

1、触发被动“坐下摸鱼”时,技能的冷却速度加快

2、以进为退(组合技1 2)的前期伤害削弱,后期增强。(基础数值下降,技能等级加成、AD加成、最大生命值加成上升)

3、普攻手感、二技能回血速度优化

4、修复了部分技能导致敌人转向的问题

总的来看,这次调整的内容,对姬小满算是个小加强。而且从改动的性质上看,只是微调和优化,并不变更机制,因此可以说这个英雄的打法基本确定了。

03

赵怀真

一技能:风卷伤害:300( 70/Lv)( 0.1Ad)→250( 50/Lv)( 0.2Ad)

二技能:击退效果控制时间:1→0.75

赵怀真这个英雄在阿盒眼里其实和专精项羽有点类似:都是又肉又有伤害,还能控制、开团。没有特别好的反制英雄,打起来有点烦。

这个英雄由于机制的优秀,在KPL赛场的表现也很好。这次他遭到削弱,阿盒并不意外,但看到削弱的内容时第一反应是:这真能控制目前赵怀真的火热情况么?

这回的改动有两点,一是一技能的伤害削弱:

1、削弱了50点基础伤害,等级加成减少20点(满级基础伤害下降了150)

2、一技能的AD加成提升0.1(肉装赵怀真满级提升50点一技能伤害)

两者相加,大后期的赵怀真一技能大约少了100点的伤害,但一技能的拉人聚怪效果仍在

改动的第二个点就是,二技能的击退效果,少了0.25秒。但这个效果就阿盒的实战感受来说,影响并不大:

1、瞬发二技能 一技能控制对方输出,是赵怀真的常规连招。二技能如果瞬发,并不能触发击退。

2、二技能的架招和护盾没有削弱。

总的来看,对于一个在团战中,依靠“大招高额免伤 二一技能的突进聚怪”来威胁对方核心输出的角色来说,目前的调整很难控制他的火热,后续策划应该还会针对性地调整。

04

云缨

3月1日
修复了云缨三技能可以被二技能打断和穿墙的问题;

修复了云缨可以通过两个技能卡出三层枪意的问题;

修复了公孙离二技能伤害异常的问题

3月3日

修复了云缨枪意技极限情况下释放异常的问题;

体验服上回对云缨的加强,相信很多专精玩家看了之后非常开心。没想到这份喜悦这么短暂,在这次体验服的更新后,云缨的二技能已经不能打算三技能做连续突进了

修改的原因很可能就是二技能打断三技能后,人物能够继承三技能的穿墙机制,穿越之前穿不了的厚墙体,因此惨遭回退。

不过虽然回退后不能二技能打断大招了,但在三技能的一段点按二技能够实现预先输入,让三技能释放完后瞬间接二技能,手感相对好了一些。

其实云缨总体来看是得到加强的,在2月24日的体验服更新后,云缨三段枪意的锁敌距离和子弹飞行速度得到了优化,而且枪意技能在敌人中途死亡后会重新索敌,大大提升了实战体验。

虽然最大的优化“二技能打断三技能”被当成BUG修复掉了,但也比正式服好很多。

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