《生化危机:抵抗计划》是一款以 “生化危机” 世界观为基础的 “非对称” 线上对战生存恐怖游戏。玩家可扮演 “操纵者” 和 “幸存者” 两个势力相互对抗。"幸存者" 一方最多容纳4位玩家,而 "操纵者" 的另一方只可以由1位玩家扮演。
“幸存者” 是邪恶僵尸实验的幸存者,四名玩家活下去的关键就是 “协力通关”,彼此的合作就是通往胜利的关键。他们需要活用各位幸存者的特点与能力,在操纵者的天罗地网中*出一条血路!
“操纵者” 的目的则是要消灭幸存者,阻止真相外泄。他可以通过监视器观察幸存者的动向,再布下天罗地网阻止他们逃脱。 “操纵者” 需要推测幸存者的想法和行动,再使用陷阱、各种僵尸甚至暴君消灭幸存者。
“抵抗计划” 是目前的开发代号,这个项目的最终游戏名尚未确定。不同的人类幸存者有各自的特殊技能,有的能破坏场景中的监控摄像头,有的能快速进行踹门板等场景互动,有的能治疗伤者,有的则擅长攻击。总之和其他同类作品一样,4名幸存者玩家需要充分发挥角色特点,进行各司其职的配合。
与其他同类作品不一样的是,第五名玩家「操纵者」并不会扮演满图跑的屠夫,而是扮演 “主脑” 。主脑能够访问所有监控摄像头,并在监控区域召唤僵尸,或者进行其他场景互动,让幸存者玩家举步维艰。所以破坏摄像头的角色职能十分重要。
主脑玩家也可以选择控制具体的僵尸,这个时候就变成了传统的屠夫追*玩法。
《生化危机》“抵抗计划” 的场景继承了该系列狭小拥挤的特点,有的时候4名幸存者会被困在一个狭小区域,方便防守,但也容易被一窝端。在扮演幸存者的时候能够感受到《生化危机》系列一直以来的幽闭恐惧和紧迫感,的确是有一种在玩《生化危机》的熟悉感。可以说这是一次成功的联机多人合作对抗转型。
本作最具创新性的还是主脑玩家的玩法。给僵尸爆头是所有《生化危机》玩家已经很熟练的操作了,但当你扮演主脑的时候,你就变成了设置谜题障碍的出题者,恐怖感变成了施虐的快感。
这个系列与前作最大的区别就是这是 1 VS 4 的游戏,和之前单人剧情通关模式不一样。总之,《生化危机》“抵抗计划” 秉持了该系列对惊悚血腥恐怖的理解,骨子里依然还是《生化危机》之前的味道。
缺点
但新的模式依旧有缺点,就是这种模式早在早些年《求生之路》这款游戏上已经出现,而且《抵抗计划》并没有单人模式,这对单人玩家来说是个极大的限制,《生化危机》在公布了自己的新作 “抵抗计划” 后,很快就引起了社区玩家的热议。有相当一部分玩家认为卡普空推出非对称性对抗是令人失望的,因为生化系列的IP更适合打造成外传系列的 “爆发” ,而不是 1 VS 4 类型的抵抗计划。
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