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1B概念车可谓开创了《坦克世界》中小投影炮塔的先河。这种炮塔外形狭长,几乎仅与炮盾等宽,从而极大降低了正面被命中的概率。除开它之外,如博福斯TRV、夏尔75等都是这一设计理念的忠实拥趸。其实,游戏中还有另外一些坦克,虽然它们现在装备的是传统炮塔,但历史上却有换装小投影炮塔的方案,下面就请随小编一同来了解一下!
M60A2“星际战舰”
M60 紧凑型炮塔 152毫米M162发射器
在诸多小投影炮塔方案中,M60A2“星际战舰”可能是唯一一种投入量产的型号。在研发阶段(彼时还称作XM66)即选中了结构紧凑的C型炮塔,其正面投影足足比M60A1缩小了40%左右。其主武器为一门双向稳定,并带身管抽烟装置的152毫米M162两用发射器,可发射榴弹、破甲弹及MGM-51“橡树棍”导弹。车长位于火炮正后方,拥有全向视野;炮手和装填手一左一右位于火炮侧下方的炮塔吊篮中,驾驶员则位于车体前部正中。
M60A2于1973年投产,并有计划将现役所有M60坦克都升级至A2的标准,但最终仅接收了540台,主要原因包括“橡树棍”武器系统的一系列固有缺陷,包括可燃药筒燃烧不充分、无法在行进中射击、多目标交战能力弱、最小射程过大等,最主要的还是复合装甲技术的发展,使得单纯依靠破甲战斗部反坦克效率大减。加之坦克上堆砌的一系列高科技设备,导致单车成本高昂,最终M60A2的生产在1975年停止,1981年即退出现役。
M60 LPT-105
M60 LPT-105炮塔 105毫米M68A1炮
▲ M60 LPT与M60A3的正面投影对比
除开大名鼎鼎的“星际战舰”外,美国泰莱达科技公司还曾在80年代中期为M60坦克设计了一种全新的升级模块,即LPT(低轮廓炮塔)方案,其核心就是一个正面投影极小的无人炮塔,其中安装一门自动装弹的105毫米M68A1线膛炮。所有47发整装式炮弹均位于车体中部,其中9发位于弹盘式的自动装弹机中,另外38发分列两侧的弹药架中,理论射速可达每分钟10发。车长与炮手被下移至车体中,通过舱口上的潜望镜进行观瞄。
▲ M60 LPT其他区域的升级方案
除开炮塔外,泰莱达公司为M60 LPT-105规划的升级项目还包括在车体首上安装附加装甲,换装独立式液压悬挂、新式发动机及传动等。除此之外,LPT-105还能够适配于其他作战平台,如百夫长、T-54/55系列等,可有效降低坦克在正面60度扇区内的被击中概率,同时显著降低车重,改善机动性。尽管这一项目最终没有获得任何用户青睐,但它在开发过程中的经验后来被运用到了M1128 MGS机动火炮系统上。
▲ 安装在改进型百夫长车体上的LPT炮塔
ELKE
M551“谢里登” 75毫米ARES XM247炮
为了替换日趋落伍的M551,美国陆军和海军陆战队在1978年联合启动了ARMVAL(先进反坦克战车评估),旨在开发一种火力堪比前线坦克的火力支援车,并通过最大限度缩小轮廓来提高生存性。第一阶段产物就是安装了顶置火炮的ELKE(高动能武器战车),进入射击阵位后,可通过旋转摇臂将火炮火线抬高,因而可以实现在完全隐藏车体的情况下射击。该系统最初安装在M551上进行测试,后续以此为基础开发出了HIMAG-B、HSTV-L等。
▲ 拖曳状态下的75毫米ARES XM274速射滑膛炮
ELKE系统采用一门75毫米XM247 ARES速射滑膛炮作为武器(也即“无限火力”模式中M5YE2“雷鸣”的主炮),本是一种可通过直升机运载的遥控式拖曳反坦克炮,由炮身右侧的6发弹鼓自动装弹(也可换装容量40发的弹鼓),持续射速为60发/分,俯仰角为-10/ 55度。该炮可以在短时间内向目标发射大量APFSDS炮弹,据称能够有效应对复合装甲。然而,由于威力不足以从正面击穿华约集团的T-64/T-72系列,该炮的研发最终被叫停。
▲ 可见ELKE良好的地形适应力
COMRES 75
A34“彗星” 20磅炮B型
COMRES 75是英国装甲车辆设计局(FVRDE)在1968年制造的一辆试验坦克样车,也是北约国家中首个采用顶置式独立火炮与自动装弹机的坦克,用来验证这一设计思路的可行性。该坦克以A34“彗星”坦克为基础进行改造,主炮改为一门B型炮管的20磅炮(有说法程其口径并非83.4,而是83.8毫米)。12发整装式炮弹均置于火炮两侧斜上方的管状弹药架中,通过自动装弹设备完成装填,并由装甲外壳提供对中小口径枪弹、炮弹破片的防护。
为了提高COMRES 75的生存性,工程师还为其在炮管两侧加装了2组各6发的烟雾弹发射器。关于其具体的测试结果目前尚处于保密状态,仅在1984年的一本杂志中简要提到“为这样一种全新的布局积累了宝贵的经验”。尽管COMRES 75仅停留在样车阶段,其设计思路依然对后世的坦克设计造成了深远影响,比如英德在70年代后期合作设计的KPz 80。
以上就是本期所有的内容,大家觉得,如果游戏里的这几台坦克接受了类似的改装之后,其玩法是否会发生颠覆性的变化,战斗力能否会有明显的提升呢?欢迎在评论区分享你们的观点!
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