三国志11中,要论什么样的战斗方式最能体验游戏的乐趣,很多玩家可能都会选择正面对抗,因为在正面对抗中能体验到屡破强敌的快感。所以,很多时候就算局势非常劣,不少玩家都不会选择外交的方式逃避,更多的都会倾向于运用战场的战术技巧破敌,通过一场场的战斗胜利,来扭转局势。当然,一般来说,面对强敌难免要陷入拉锯战,这个过程还是挺耗费时间的。
而在游戏里,我们会发现一些特定剧本下的势力,完全不需要开局发育,仅用开局所拥有的资源就能速推攻灭强敌,实现光速破局的效果。对此,以下就是针对这些可速推的剧本势力所给出的介绍,看看大家是否都有了解采用。
194年《飞将乱舞》剧本,吕布速推曹操在194年的《飞将乱舞》剧本中,吕布必然是游戏里的一大主角,这个剧本下,吕布基本集齐了自己的全明星阵容,手下有张辽,高顺,陈宫,貂蝉等一干实力不俗的人才,战斗力还是不错的。不过这个剧本下,吕布势力跟曹操和袁绍这两个结盟的强敌相邻,极易遭受这两大强敌的联手夹击,所以运用稳扎稳打的方式破局压力还是不小的,极易陷入被动挨打的境地。
但是,我们经过分析会发现,其实吕布要想破局完全不需要稳扎稳打,开局完全可以趁曹操立足未稳之际,实现速推曹操。之所以会这样主要是吕布有2大资本,一是吕布跟曹操相比开局有兵力优势。二是吕布开局有大量战马,部队战斗力明显占优。一旦打掉曹操的兵装部队,那么消灭曹操会非常轻松。
198年《吕布讨伐战》剧本,吕布速推刘备在《吕布讨伐战》这个剧本中,吕布虽然纸面上看实力有所增长,但是地缘环境非常恶劣,首先是曹操势力有极大的增强,打下了众多地盘的同时还掌控了献帝,开局无疑实现不了速推曹操。其次是除了有个废柴袁术可以打个掩护之外,其它都是强大的敌人,稳扎稳打的战斗压力非常大。但是,分析后会发现,我们完全可以利用骑兵装备的优势,借道寿春速推汝南的刘备。整个战斗过程会非常简单,刘备很难挡得住吕布骑兵军团的攻势,一旦吸收了刘备手下的一干猛将,那么吕布破局会非常简单,甚至有了硬刚曹操的资本。
251年《英雄集结》剧本,刘备速推孙坚要论哪个剧本的刘备最强,无疑还是要数251年的《英雄集结》剧本,在这个剧本的观战模式之下,我们会发现刘备十有八九会最终一统天下。而这个剧本下的孙坚似乎就特别的弱,往往很难有大的发展,常常会被困死在柴桑城内。对于玩家来说,如果我们选择的是刘备势力,完全可以加快一统天下的速度,也就是开局速推柴桑的孙坚势力。
虽然开局刘备和孙坚的兵力相当,但是刘备开局的王炸组合实在是太多了,比如著名的诸葛亮 庞统 马谡的“神百连”组合,关羽和张飞的枪控部队,都是孙吴势力的克星,论*孙吴完全不是对手。虽然东吴有长江天险,但是,如果选择开局速推,由于机制原因,电脑并不会派兵到江上截击,一旦攻占港口登录柴桑地面,速推就会变得非常简单。
251年《英雄集结》剧本,公孙瓒速推袁绍英雄集结剧本中,所有的势力都是“一城博天下”,由于人才数量和质量的原因,所以不同的势力开局难度都是不太一样的。其中,公孙瓒开局的难度相较袁绍来说还是要难一些的,毕竟从武将的数量和质量上来看,明显要差一大截。但是在游戏里我们经过实际操作会发现,公孙瓒凭借开局的兵力资源完全能实现速推袁绍。
针对速推袁绍,相对前3个来说有一定的难度,对于排兵布阵还是有一定讲究的,主要有3个注意点,一是由公孙氏武将作为主将分别带兵5000组队出击,这样带队*会有相互支援效果,可以提升*军团的战斗力。二是由于开局袁绍军力强大,单凭部队输出很是吃力,所以进入袁绍境内后可迅速筑造2座箭楼,辅助攻击。三是,优先打击敌方部队的弓兵武将,因为袁绍军中的麹义弓兵群攻非常厉害,一定要快速削弱这个部队的战斗力。
总结:其实在游戏里很多剧本下,我们都可以通过速推的方式,快速消灭敌人,不过上述这4种情况相对来说效果更加突出,甚至能起到扭转战局,加速破局的进程!当然,如果还有更多破局经验,欢迎大家留言探讨!
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