这是一个读者的留言需求想知道水体的做法。在模型中水的做法可以说是有千千万的,任何透明或者不透明的材质其实都可以通过喷涂或者浇铸甚至堆积作出水的效果。前部分的【学园】里面已经讲过无数的方法了。所以说最好的技巧还是学会找【学园】的内容……不是吹牛,现在100多期的【学园】已经是完全涵盖了你所知道和你所不知道的模型技巧,如有遗漏也算是小概率事件了,现在已经全面到每天选题要选什么内容要开始动脑子想想是不是会和之前的内容撞车了。有的时候iN甚至觉得“就这样吧,已经足够了,可以将学园关闭掉了……”
今天直接了当的说一个水体制作,制作过程中使用的是水晶滴胶,也就是常说的AB水晶胶。
用水晶胶做水的概念之前也已经提到过至少两次了,但今天还是可以有可以学到新东西的地方。
通常的情况下,水体模型会一一个基盘来开始制作,在上面可以先用石膏来堆积出自己所需要的基盘形态。
一般水体和岸的形态就是堆一个斜坡。这点还有好玩的,他家对于很多做法都有俄罗斯人那种特粗旷的方式,例如在有的时候会直接下手的。
在堆积完毕素材后,对基盘和石膏的边缘找齐。
堆出地面地形场景
绘制需要的颜色
这些其实都是做水体效果之前的标准流程。之前讲过了咱们也就不再细说了。
当一个基盘完全绘制好颜色后,就是浇水晶胶的过程了。
将基盘周围放置边框。这是为了在浇水晶胶的时候让水晶胶不会流出模型外围。
放入《星球大战》的X战机坠毁的模型。这个模型的旧化和战损制作估计不是今天的主题了,但要注意X战机放入到基盘上的部分并不是整个战机,而是坠毁的残骸的一个部分而已。至于为啥稍后再讲。
水晶胶调成海蓝色导入框架中。
倒入胶的高度没过一部分模型的高度。
现在的事情就是等待水晶胶凝固了。
凝固后的模型水晶胶就已经有X战机模型浸入到水中的感觉了
一般的水体效果基本上也就做到这里后就再用水体胶加水纹了。
但是对于这种神级的工作室往往就不会满足于此。看后面的*操作。
在高密度雪弗板上用砂纸打磨出凹凸不平的纹理。
利用腻子膏让表面的纹理平滑化。
等待腻子膏完全干透后,就有一块波浪板了。但雪弗板是不透明的状态。没关系!
上脱模剂。
利用这个海浪板子做一个模具框架。
倒入硅胶。
等待硅胶完全干后取出来,就有一个硅胶模具了,这个模具完全复制了雪弗板上做出来的海浪形状。
这时再倒入水晶胶到硅胶模具中,你就可以翻模出透明的海浪了。其实硅胶翻模在之前的学园里面也讲到过具体的操作方式,所以依旧去翻学园内容就可以得到细节答案。
翻模出来的水晶胶完全有海浪的形态。
将水晶胶海浪摆在模型上方,勾绘出模型的边缘轮廓
按照模型的轮廓在水晶胶上打孔去除多余的部分。
使海浪板子可以卡住X战机的水线。
继续用角度将基板裹起来。
浇入薄薄的一层水晶胶。
趁水晶胶没*时候将海浪板覆盖在上面。单边一点点的放上去,注意不要出现气泡。
由于水晶胶体和海浪板都是AB胶,因此在水晶胶干后两者可以无缝的粘接在一起。这样原来平静的水面上就被制造出波澜海浪。
剩下的部分也就是利用水体胶增加纹理什么的了,然后将浸模型的其他部分零件装到模型上。如果太早装海浪板是扣不上的。所以需要后装。
最终也就得到了一个陨落在海面上的X战机场景。其实,这个看似很厉害的作品制作过程中的大部分技巧都在之前的学园里面讲过了。关键的一点就是大家学会一个技巧后是不可以和其他的技巧结合起来融会贯通一下呢?
模型的范例视频来自于minibricks(迷你砖),这是一家位于圣彼得堡的特别新锐的模型制作团队。他们会使用各种新奇的技巧和前卫方式制作微缩场景模型。咱们经常会提到的CNC、3D打印、单板机等等一系列的只要对模型制作有帮助的技术都会应用到一些特定的模型上。iN很喜欢这个团队,以至于在最近这么一两年的时间里面,谈到某种新技术的应用,iN都有这样一个“这个方法迷你砖在某某模型上用到过,而且效果还不错……”的句式了。有兴趣大家可以多去关注下这只Team。
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