80后90后得不少玩家都玩过很多三国题材的游戏了,什么《真三国无双》系列、《三国志》系列、《三国群英传》系列等等,那么到现在为止,大家眼中的三国游戏应该是怎样的呢?写实风?像素风?水墨风?都说现在是00后的天下了,这里小编就想问问大家,你们能接受三国游戏里有二次元元素吗?
这件事,还得从《三国志14》说起。作为光荣库摩在2020年推出的《三国志》系列最新作,《三国志14》革新了很多新的内容,比如“涂格子”、简化的内政机制等,感觉都像是在讨好年轻的玩家们。截止到今年2月份,《三国志14》的全球销量已经超过了40万。作为一个超过了30年的游戏IP,这个数据显然是不太够的。所以光荣特库摩在过去的一段时间里,就疯狂玩起了*操作,宣布了多个让玩家目瞪口呆的联动作品。
比如之前宣布将和宅男们深爱的二次元萌娘游戏《莱莎的炼金工房》联动,莱莎中的高人气角色莱莎、埃米尔、克劳迪亚等,将以武将的形式加入到《三国志14》中。一边是严肃的历史题材游戏,一边是性感可爱的二次元游戏,这种结合,就像是关二爷突然跳上舞台,开始耍起了钢管舞!
除此之外,科幻动漫作品《银河英雄传说》里的两个主角,莱茵哈特与杨威利也会穿越进《三国志14》中。从数据上看,莱茵哈特类似于曹操的设定,而杨威利则更像是刘备。
要说《三国志14》之前和《全战三国》联动还情有可缘,但这八竿子打不着关系的两个二次元作品,为什么会乱入进游戏呢?官方公然整活,也让一些脑洞大开的网友们,把《三国志14》玩出了天际。
作为一款SLG类型的手游,《荣耀新三国》中抛弃了传统的铺路设定,创新打造出了“通路”机制,不仅可以帮助玩家节省大量时间和成本,而且还提高了游戏的策略深度,让玩家可以通过奇袭、堵路等套路,对敌人进行制衡。