三国志战略版:怎样分辨队伍的强弱?花席有4个技巧

三国志战略版:怎样分辨队伍的强弱?花席有4个技巧

首页战争策略雄图霸业之梦幻三国志更新时间:2024-05-03

游戏中有几十个常见队伍,有成千上万种组合,一个队伍好与坏如何评价,玩家讨论时经常出现截然相反的意见。

举个例子:

有人认为虎臣弓好用,也有人认为虎臣弓不好用。

你怎么分辨谁说得对?

花席说说自己分辨队伍的经验,看看对你有没有帮助和启发。

1:能否打赢所有队伍

新手玩家会问你,这个队伍能不能打赢所有敌人,而老玩家都知道,没有队伍是无敌的,总有队伍克制他。

【新手玩家与老玩家的区别】

新手经常会这样说:“你这个队伍不行,被我的XX队伍轻松打赢”。

而老玩家一般会关注,这个队伍能打赢哪些队伍,被哪些队伍克制。

有读者给花席留言:打不赢群雄骑兵,说明这个队伍很差劲。

一个队伍在同一个等级下能打出40-60份战报,不可能将所有战报都展示出来,正常只展示与一线队伍交战的战报,就足够了。

什么是检验一个队伍好坏的标准?

这个“伪·国栋”能用20700兵打赢25000兵力的孙权吴弓,剩下15000兵力再打赢28600兵力的陆逊吴枪,回到营帐补一下伤兵,再击*一个满兵的五虎枪。

讨论:

程昱“伪·国栋”双*吴弓、吴枪,回营帐后再击*满血五虎枪的队伍,但是被一个杂牌群雄骑兵打败了。

那么这个“伪·国栋”是好队伍,还是差队伍?

问题:

你是否自己开发过新队伍,用自己开发的新队伍“双*”一线队伍吗?

此时一定有人说,这是等级压制,对面都不是满级的。

能注意到双方的等级差,值得夸奖,但是为什么会这样呢,一个经常输的队伍,会比吴枪升级更快吗?

2:同一等级的战报观察

这个是花席自己琢磨的技巧,比如游戏初期45-46级需要170万经验,战斗获胜获得4万经验,失败获得2万经验,获胜40次就能升级。

而47-48级需要240万经验,这时霸业进度解锁了,战斗经验也变多了,获胜有9万经验,胜利26次就能升级。

判断题:

一个人在47-48级之间,给你拿出20份获胜的战报,而这20份战报中高端队伍比较多。

你认为这个队伍的胜率如何呢?

3:观察敌我双方等级

大部分玩家都是给主力升级,二队升级肯定没有主力快,而三队就更慢一些。

当你的主力和敌人主力打架时,你是48级而敌人是46级。

当你的二队与敌人二队打架,你的二队50级,敌人二队48级。

谁的队伍胜率更高,这还用解释吗?

用下面的战报做对比:

“伪·国栋”程昱队伍50级。

孙权吴弓队伍48级。

陆逊吴枪队伍全员48级。

花席提几个问题,你可以根据上面的几个条件做出判断。

问题1:程昱、周瑜、陆逊,谁更适合开荒?

问题2:程昱“伪·国栋”是一队还是二队。

问题3:孙权吴弓、陆逊吴枪是一队还是二队。

结合上面3个问题的答案,你觉得50级的程昱和48级的陆逊吴枪,谁打赢敌人的次数更多。

答案:

只有胜率高才能升级更快,一队和四队才有等级压制,一队、二队之间根本不存在等级压制,如果某人比你等级高,那只能说明他的队伍胜率比你高。

(除非你天天划水)

4:观察联盟战报

联盟战报中有各种队伍的战报,你可以观察某个队伍遇到各种不同敌人的效果,当自己不知道怎么组队,不知道用什么队伍时就去看看联盟战报。

看看谁的队伍经常打赢敌人,哪一种队伍的稳定性更高,有什么新奇的队伍。

但联盟战报情况复杂,你需要能分辨这个队伍是什么情况下交战,排除外力影响,才能得出正确的结论。

花席会发一篇文章,用联盟3个小时内的战报,展示一下“形一阵司马懿盾兵”的实际效果。

结语:

上面就是花席总结出的经验,用这些经验可以大致分辨出一个队伍的好坏,你也就不用被外力所困扰了。

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