云顶之弈:吸血鬼无解,搭配魔法师一挑多,这两件装备不能忽视

云顶之弈:吸血鬼无解,搭配魔法师一挑多,这两件装备不能忽视

首页战争策略吸血鬼防御更新时间:2024-09-17

有些英雄是顺应版本的发展而变得更加强大,而有些英雄则是不管在任何版本下都是实力巨大,不知道玩家们有没有注意到吸血鬼这个英雄在这段时间以来人气逐渐增加,并且该英雄的强度不比一些五费英雄差,并且阵容搭配也比较容易不管是腥红之月还是魔法师都十分容易进行逐渐阵容,当然在逐渐魔法师阵容的过程中要求会比较高一些,那么这个英雄强势在哪呢?

英雄解析

一般来说五费的英雄能把四费的英雄强,而吸血鬼这个英雄却不接受这个定义,你会发现一个二星的吸血鬼在给予足够的装备的情况下可以单挑二星的五费英雄甚至还会赢,这是为什么呢?如果要说云顶之弈中哪个英雄设计的最完美,有些人可能想在五费的英雄中去寻找一个出来,但是二费的吸血鬼却是总体设计最平衡的英雄没有之一,输出和续航都足够。

先看这个英雄的具体参数,一个二费英雄可以保证玩家们在前期的时候就能拿到这个英雄并且进入到快速的成型阶段,当然也可能遇见太多卡英雄的情况,毕竟二费的强势英雄和通用打工仔就那么几个,所以前期能将这个英雄养成优势就快速养成优势。而仅仅二费的吸血鬼给予了太多优势,比如说可以快速让玩家们进行成型或者是门槛低,所以使得吸血鬼在使用范围变得很广,不管是前期过渡英雄还是打工仔都是较为不错的选择。

当然二费的价格不能说明什么,吸血鬼强就强在该英雄的技能身上,既然名字叫吸血鬼如果没有点恢复的能力就太说不过去了,该英雄达到三星之后技能可以给对方造成900点的基础伤害,当然这才刚刚开始,该技能还有一个效果就是会为附近的友军恢复50%的生命值,也就是说基础的技能就会为友军恢复450点的血量还是一个AOE伤害,对方直接一脸懵逼。

如果在进行组建出摄魂使这个羁绊的话,那么你们整个队伍将会变成一个永动机,就以四摄魂使羁绊为例,那么该羁绊的英雄都会获得伤害百分百的恢复,也就是说吸血鬼使用技能攻击的对方的话自己将会获得150%的生命值恢复(羁绊的100%以及附近50%的伤害),附近的友军也会获得50%的基础恢复当然还有他们输出的40%的生命值恢复,相对于给每个英雄增加了一个机械枪或者是一个饮血刀,进入一个全员领先一个大件的时代。

这种情况下吸血鬼只要防御力足够强基本上就难以被击败了,所以此时吸血鬼最标配的两件装备就是巨龙之牙和棘刺背心,不仅仅可以使得对方的暴击无效掉,那么此时吸血鬼的防御和法抗都进入了一个比较高的水平,那么通过两个防御的增加基本上难以被击败除非说对方有一个破甲的英雄,但是在回血的状态下只要不被击败即可,并不会出现太大的问题,并且该英雄处于对战中的坦克承担部分输出。

阵容推荐

摄魂使这个羁绊前期游刃有余但是进入中期之后就变得停滞不前了,跟不是节奏,前期只能进行二摄魂使而后期才能接入四摄魂使,因为两个英雄是属于四费和五费英雄,所以后期之前难以接触到,并且这个羁绊不适合选择天选,因为天选的价值也不高,所以这个羁绊只能作为辅羁绊进行为队伍提供一个永动机的作用来提供回血能力,使得我方英雄可以更好的进行回血从而在阵容中可以减少对坦克英雄的使用。

目前一个比较稳定的阵容就是摄魂使与玉剑仙之前的搭配,其中主力输出之一就是莫甘娜和永恩这两个英雄搭配起来会有不错的输出情况,而吸血鬼则是阵容中的一个坦克和奶妈,所以在站位上面以前排为主但是也不能太前排因为这个英雄过前排怕还没有开局就被对方强势的输出英雄直接带走,而放置在中部位置可以提高一定的容错能力。

不过最好的阵容则是将吸血鬼进行转变成为魔法师,当然这个需要在对战中来获得一个金铲铲才行,而金铲铲除了选秀获得以外还可以依靠福星进行一个五连败从而获得金铲铲,当然只是有概率获得,而转变之后可以组成四摄魂使和五魔法师的阵容,那么此时的吸血鬼可以进行两次攻击可以进行两次回血,那么基本上就不可能被打败了。

核心归纳

吸血鬼这个英雄与其他英雄不同的地方在于该英雄拥有别的英雄无法战胜的吸血能力,那么搭配上防御的装备可以保证该英雄成为了一个合格的坦克英雄,并且该英雄还能为附近的友军进行回血和搭配羁绊来为整个队伍进行一轮回血,从而获得了一个比较不错的输出地位,在搭配上魔法师之后,可以保证魔法师本身的输出强悍并且还有噬魂使进行回血,即使是脆皮英雄也不需要坦克的辅助。

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