云顶之弈10.24在这个周即将登陆国服,随着测试服紧锣密鼓的测试,我们暂且相信设计师在新版本会给我们带来一个较为均衡的调整吧。但相比于英雄和羁绊的调整,10.24变化最大的反而是机制的调整,10.24不管是在天选之人刷新的几率,还是中前期的掉血两,都有较大的调整。
随着这波调整相信会给云顶之弈带来意想不到的变化,之前大家适应的云顶之弈的节奏,现在肯定会被大大的打乱,今天小编就带大家去看看10.24到底在机制上做了哪些调整呢?
云顶之弈玩家掉血的伤害从3阶段开始都有了小幅的提升,本来3阶段玩家掉血是1点,现在改为2点,4阶段由原来的2点改为现在的3点。别看只有一点的扣血,在之前2阶段的玩家没有伤害增加到了1点伤害,前期4阶段之前所有的玩家伤害都提升了1点。
对于卖血或者走连败阵容的玩家来说,在前期连败到4阶段的话,就比最开始的版本多掉15点血,这是个非常高额的血量了,多掉15点血很有可能后期少一波容错率,就导致草草提前出局。
而到6阶段的时候掉血量反而有所下降,从原来的10点掉血,下降到现在的8点。就是防止一波血入导致后期直接出局,给玩家多少增加一点容错率,以免辛苦大半句因为一句的失误葬送了全部的优势,其实对于这两点血量来说,改变的还真的不是很大,只不过是官方释放出的这个信号,增加前期掉血量减少后期的掉血量,让空城和连败的玩家变得更加的艰难,以后的版本只有连胜才是王道。
天选之人的刷新几率也有了非常大的调整,从4级开始全面调整,4级1费天选之人的刷新率变得更高,2费几率降低。同理到了五级之后也是1、2费卡几率大大增加,3费卡天选几率降低。
6级也是同理,降低了3费天选之人的刷新几率。7级4费天选的刷新率只有百分之五了,这个几率几乎刷不到合适的天选之人。8级四费天选刷新几率没变,更改了2费卡的天选占比。到了9级5费卡的天选之人刷新率提升到了百分之四十,这是唯一一个好消息了。
天选之人的刷新几率和等级都大大的提升了,这也导致了玩家们的D牌时间随着改变,原来在7人口开始的D牌,现在恐怕要想办法过渡到8人口才能开始找4费天选,原来有些玩家在前期选择尽快升五,免费嫖一波3费天选的做法也没了机会,因为现在五级三费天选的刷新率只有百分之五。
云顶设计师如此的设计,其实是想让所有人在前期就利用好低费天选过渡,这样的版本其实更考验玩家的过渡能力了,如果在前期拿不到好的打工天选,那个掉血两的确让人绝望。
总之云顶之弈10.24必然是一个更加考验运营的版本,在这个版本前期如果运营不好,血量就会非常不健康,下个版本如果前期掉血太多,肯定无法在版本中有所表现的。所以下个版本会运营者必然能得版本的天下。
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