《伊格利亚战记》推出春节大更新 新增阵营区分、城防战等玩法

《伊格利亚战记》推出春节大更新 新增阵营区分、城防战等玩法

首页战争策略伊格利亚战记更新时间:2024-04-30

日式轻量级大战略游戏《伊格利亚战记》自去年在Steam平台启动抢先体验之后,将于2月5日迎来一次重大更新。根据玩家高频反馈的内容,此次更新会增加部分玩法,包括阵营区分、加入新的英雄(神仙姐姐“菱雪”)及任务、重做战斗系统增加城防战等玩法内容,以提升游戏的剧情和游戏性。为配合新角色新内容的放出,《伊格利亚战记》将在Steam平台开启8.3折特惠活动,感兴趣的玩家可以点击此处获得《伊格利亚战记》Steam商城链接,尝试一下这款游戏。

Steam商城页面:https://store.steampowered.com/app/1116880/

游戏宣传片链接:

视频地址

[正式版新内容]

新的英雄和新的任务

新增加了10个英雄,配合着新的英雄任务出现。其中有一名中国风的角色,名叫“菱雪“,技能强大且仙气飘飘。

[测试分支新内容]

城市交易

城市交易功能在经历数值重构之后,将重新上线测试分支,供玩家体验“智取天下”的快感。

城墙防守战

城防战中,玩家可以指定1~2名英雄进行防守操作,摒弃之前的纯粹比拼战斗力的方式。当然,玩家依然可以选择自动战斗。战斗重做是一件比较复杂的事情,鉴于目前还没有完全调整到最佳状态,所以暂时放在测试分支供玩家尝试体验。

[正式&测试版本的平衡/优化]

调整每个势力兵种选择

为了保证玩家对于一个势力的体验,我们限制了解锁其他兵种的可能性,作为补偿,我们增加英雄的专长。

特长机制改变

英雄的专长不再是一成不变,随着等级的提升,英雄可以解锁更多的专长,最多不超过五个。专长越多的英雄越吃香!

阵营区分增加

势力和英雄将被划分三个阵营:混乱,中立,秩序。中立阵营可以招募所有英雄,混乱和秩序无法相互招募。这样既保证了玩家对于不同阵营的体验,也更加符合世界观的设定。

[杂项]

增加了英雄履历系统,可以查询英雄的情况。例如死亡,背叛,胜利等。

【关于《伊格利亚战记》】

《伊格利亚战记》是一款架空背景的轻量级“大战略”游戏,日式立绘和像素结合的美术风格,游戏以架空世界为背景,设计了若干各具特色的国家,玩家可以成为任意国家的君主,通过在世界地图下达指令来管理自己的领土,让他发展壮大。同时也可以在战场上调兵遣将,招募各种武将,运筹帷幄。

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