PVP游戏总被虐受气?也许你可以试试《植物大战僵尸花园战争》

PVP游戏总被虐受气?也许你可以试试《植物大战僵尸花园战争》

首页战争策略养花打僵尸红包版更新时间:2024-04-16

“花园战争”在发布之初曾获得不少的关注,经典IP的加持、精美的画面、扎实的射击手感以及种种与原作的联系都让外界对这款游戏十分期待。但上线初期相对售价显得较为贫乏的内容、EA阴晴不定的网络状况,以及手游式的碎片化内购都让人对它喜欢不起来。

热闹的花园大战

但根据开发公司宝开以及EA在2015年底发布的相关数据,一共有800万玩家在游戏中创建账号,游戏总局数达到14亿。哪怕有“植物大战僵尸”这一王牌IP的加持,对于一款实验性质浓郁的小品级TPS(第三人称射击游戏)来说,这样的成绩应该出乎很多人的预料。

游戏采用寒霜3引擎开发,给人的第一感觉是贴图边缘细腻、光影以及雾化效果出色,整体配色也比《植物大战僵尸》原作更加鲜亮,从第一印象来说很容易吸引女性等轻度玩家的注意。

游戏拥有海量的各类皮肤、表情以及装饰物

玩家在游戏中可以扮演僵尸、植物中的任何一方,每一边各有4名角色,全都来自塔防原作的设定,例如豌豆射手、仙人掌、橄榄球僵尸、工程师僵尸等等。每名角色又细分为多个不同外形、不同武器特质的职业,要花费靠对战获得的银币购买游戏中的多种卡包凑齐职业碎片后解锁,过程不仅繁琐而且极其依赖人品。好在游戏获取银币的速度还算能够接受,一下午挣个5、6万开2、3个必出碎片的卡包并不怎么费劲。

因为是实验性作品,游戏的对战模式以及地图都不算丰富,除了常见的死亡竞赛、攻点、夺旗以外没什么原创内容。不过由于数值平衡设计得比较有特点,单靠主武器很难秒人,所以跟队友的配合以及对各种副武器的使用就显得尤为重要,基本不会出现“乱拳打死老师傅”的情况。玩家能够在游戏中切实感受到经验的作用,游戏整体节奏也不是很快,非常适合休闲娱乐。

游戏广阔的地图融入了原作元素

再配合设计精巧的地图、搞怪的音效和道具、无处不在的幽默感(例如工程师僵尸露在外面的半个屁股……),让本作尽管交战的时候火箭筒、毒气弹、辣椒炸弹乱飞,场面十分火爆、但整体氛围十分欢乐与轻松,这也是小编这么多年以来遇到的唯一一款被*之后不上火的对战游戏。

游戏的二代《花园战争2》也在几年前正式推出,比本作更完善的体验无疑也更适合新老玩家游玩。EA在2018年的财报中还提到将推出系列新作,很可能是《花园战争3》。届时玩家们又可以在嬉笑怒骂中享受植物与僵尸的掐架了。

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