如今市场上的MOBA游戏众多,很多MOBA游戏都推出了很多区别于之前的新玩法。像DOTA2就推出了RPG、OMG等新的模式,而LOL也针对5V5的传统玩法推出了克隆模式、自走棋玩法等。而英魂之刃作为具有8年IP的国产MOBA手游,近期也在《英魂之刃口袋版》中推出新模式“星耀大陆”。在传统MOBA玩法中创新性地加入了MMORPG的元素,让MOBA游戏在衍生玩法寻找到新的可能性。
这次推出的星耀大陆玩法也是让小编乐在其中(绝不会承认是为了活动福利),在通过活动获得雅典娜的第一时间就将英雄换上。怎么说呢,就突出一个字!爽!
在星耀大陆里使用英雄,小编感觉英雄完全卸下了战力束缚!在副本中可谓所向披靡,战力的最终提升完全突破了MOBA中的数值界限。不禁让人脑补一波屠戮战场的画面,无论是下副本还是进炽焰战场,都能够让我感受到超爽的输出体验。
欢乐随多,但在刷炽焰古战场时却总会被抢怪。甚至我明明在刷Boss时候全场最高,可最后一刀总被基友或路人抢走,那感觉是真的难忘我只能儒雅随和的和室友友好交流,这种机制总体来说还是很有趣,*完boss后会给人极大的成就感。
作为专业喜新厌旧玩家,新模式游玩过后总会想着啥时候能有新玩法。在扒取网上的信息后小编也了解到,除了推出星耀大陆玩法外,英魂之刃也准备在策略战争和卡牌类游戏进行布局。比如最近推出的《英魂之刃战略版》就是一个以英魂之刃IP为基础的SLG类型的游戏,游戏中玩家能够养成来自《英魂之刃》中的经典英雄角色,收集物资建设你的专属城堡,利用丰富多样的战争策略征服你的敌人。
在游戏中玩家通过多样的战略规划和战术执行来和其他玩家对抗,最终联合盟友统一大陆。游戏拥有丰富的英雄,兵种和技能系统,玩家可以自由组建独特又强大的军团势力。作为一款战略游戏,盟友间的交流配合以及战略、战术、外交的应用都能够对战局产生巨大影响。游戏内的领地主要分成四个类型,分别是城内建筑、内政工程、战术工程和野外建筑。
建筑能够提供多种资源产出并强化自身的作战力量,领地等级越高,单块领地增加的势力值越高,是各位领主征战大陆的根本。玩家可以在地图上自由建造很多内政类建筑用于生产资源,这些资源能够为发展实力提供极大的帮助。
而玩家也可以建立联盟,建立或加入联盟拥有海量福利,不但享受联盟等级带来的产量加成,还可以借助联盟成员的领地进行征战。当激烈的战斗打响时,玩家可以与盟友配合建造丰富的战术工程建筑,如箭塔、加速光塔等战术工程建筑,在各大战役中都能起到独特的战术作用,可以大大提升战局获胜的概率。
而且游戏里的英雄,兵种和技能系统都很丰富,玩家可以自由组建自己的势力。同时盟友间的战术和配合都能对战局产生很大的影响。和传统的SLG游戏不同,玩家可自行搭配上阵的英雄和技能组合。不同的搭配组合可以迸发出完全不同的效果,策略性极强。
游戏中自定义搭配组合的玩法拥有良好的公平性。游戏内,当领主有了兵营建筑后,就可以开始配置自己的军阵了。每位英雄都有属于自己的兵种特性,分别是骑士、战士和魔导士。骑战魔三大兵种之间存在克制关系:骑士克制战士,战士克制魔导士,魔导士克制骑士。除了PVP外也有一些PVE和GVG上的玩法,小编身为SLG的狂热爱好者看到这款游戏心中会不由得冒出“双厨狂喜”的感觉。
未来竞技游戏也会不断地推出新的玩法。而根据游戏IP改编新玩法的操作,英魂之刃这波推出SLG的新锐玩法绝对堪称典范,而之后的游戏又会推出怎样的玩法呢,让我们拭目以待。
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