为什么现在全程中文语音的游戏大作还是很少?

为什么现在全程中文语音的游戏大作还是很少?

首页战争策略幽林守卫者更新时间:2024-04-17

古墓丽影:暗影

现在的游戏是越做越好了,画面越来越优秀、音乐越来越动人、剧情越来越跌宕起伏,什么2K、4K、144HZ、VR,新技术层出不穷。玩家玩得十分开心!

但是有个情况让很多国内玩家疑惑:为什么这些制作优良的游戏中,很少会配备中文语音?

生化危机2重制版

带着这个问题,村长在Steam的“角色扮演”和“动作”2个标签分类中找了一圈,在热销榜中翻了几十页,发现配备全程中文语音的游戏确实很少!配备全程中文语音的大作就更少了!

全面战争:三国

让我们先看看找到是哪些游戏。

然后就翻不到了。虽然,我很想把《魔兽世界》也算进去。(魔兽争霸3不在Steam发售,我只是突然想了起来。)

王权的陨落

造成这种现状的原因是什么?肯定不是外国游戏公司没钱,也肯定不是他们不重视中国市场,当然也肯定不是他们傻。

是因为国外游戏开发商、发行商对中国市场无能为力。

怎么无能为力?当然是因为赚不到钱。

我们来算个账。

古墓丽影:崛起

一般来说,给《古墓丽影》、《生化危机》这个级别的游戏配某个语种的全程语音(比如全程中文语音),成本大概几百万人民币,不会超过1000万。老外也不傻,他们当然知道提供本地语言的全程语音能讨好当地消费者、对游戏销售有帮助。

接下来,问题就来了。投入了制作全程中文语音游戏的成本,能不能回本呢?

全面战争:三国

我们按配全程中文语音的成本为500万人民币计算。开发公司会拿到总销售额25%的分成,那中文语音版要多出2000万元的销售额,才能收回中文语音的投入成本。

基于中文语音的受众主要是中国大陆用户,按一份Steam国区正版100块折算下来(原价300块,3折),估计得多卖20万套才能回本。

这就是摆在国外游戏开发商、发行商面前的一个问题:

他们的游戏,配备全程中文语音 中文字幕的版本,能不能比只提供中文字幕的版本多卖出20万套呢?

古墓丽影:崛起

我们接着来算账,接下来开始对销售渠道进行拆分。

常见的3A大作发行平台有3个:PC平台、XboxOne平台、PS4平台。

后两个是家用机平台,它们在大陆的用户数量不多、消费能力都不强,中文版卖不出多少。网上查查销量,就知道能有多惨淡。远远不像大家想像中的那么多。

王权的陨落

王权的陨落

PC平台在大陆是盗版用户居多。比如,你看看自己和身边朋友的Steam、WeGame、Uplay、Origin、GOG库里有多少游戏,这些游戏是几折的时候买的。再看看网上求盗版的人有多多少。现在远远不是大家想像中的良好情况。

所以,对国外游戏公司来说,若是提供全程中文语音,这个账怎么算都是要赔本。

生化危机2重制版

顺带举个反例,你猜《古剑奇谭》、《仙剑奇侠传》为什么不出全程英文、法文、西班牙文语音?按理说,游戏质量也挺好的呀!

所以,现在配有全程中文语音的游戏数量才那么少。

亏本的事情,很少有公司会去做的。

生化危机2重制版

当然,肯定有人会拿《PUBG》绝地求生的国区正版销售情况来说事。

那就要再提另一个情况,哪怕国内现在的情况已经很好了,开发游戏也是需要周期的,会有一个滞后的时间。已经完成的游戏通常不会再重构了,是的加入全程中文语音相当于模块重构,工作量很大的。有那功夫,游戏公司肯定去做新游戏了。等做新游戏的时候,再提全程中文语音的事儿吧。

全面战争:三国

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同时,即便额外申请配音的项目预算也一样,需要数据支撑的。

老板会问游戏制作人:“凭什么你觉得加入全程中文语音能让游戏多卖20万套?我看2013年出的《古墓丽影》就只有中文字幕,没有中文语音,卖的也不比2016年的《古墓丽影:崛起》差嘛!你看2018年的《古墓丽影:暗影》,加了全程中文语音,卖的那么差,还不是亏了本?”

所以,大公司反应落后个两、三年是很正常的。

古墓丽影:暗影

作为一名玩家,大家肯定是想玩到优秀的游戏的,3A大作配全程中文语音想想就贼爽!但现实很残酷,游戏公司也是要生存的。所以我们眼前能做的,只有尽量支持国内的正版环境。无论哪个游戏,只要感觉还行,给你带来过快乐,就给个好评,花点小钱支持一下正版。

古墓丽影:暗影

同时,希望可以尽量支持一下国内的游戏公司,要相信他们都在努力培养国内的正版环境,因为这才是他们最根本的衣食来源。

最后,希望未来符合中国人口味的优秀本地化游戏越来越多,让标题中的这个问题,永远尘封在历史之中。

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