百家争鸣,或许是对当下游戏市场最好的形容。
快速试探市场,摸索潜在规律,各种花样纷至沓来。
所有的公司都在竞争,
在秉承精品路和跟风快速追击爆品之间,
常常有一大批人倒下。
拿着别人东西吃的津津有味的国人,潜意识里一直不大舒服。
业内寄予自己振兴民族游戏的呼声,越来越高。
有些公司义无反顾的走上曲折的自主研发之路,经过市场洗礼和自身审视,
他们在国产游戏领域内崭露头角,并在国外产生一定的声望。
《太吾绘卷》
ConchShip Games研发的一款以神话和武侠为题材,依托东方文化,不拘泥于传统的非硬核武侠游戏,以更轻松的姿态,写意江湖,与玩家一起构建"纯武侠,真江湖"。在Steam上线一周,销量突破30万,被玩家称为"会呼吸的游戏"。
《中国式家长》
墨鱼游戏研发的一款轻松休闲的养成游戏。通过模拟从出生到高考这段过程,探讨中国孩子与家长之间的关系,游戏中过分贴近现实的调侃,让玩家重新体会作为中国孩子成长的"真实"。国庆期间,冲进了steam销量排行前十。
一个斗蛐蛐、一个养儿子,除了这两款国产独立游戏,另一个就是由游戏大厂网易研发的SLG沙盘类游戏《率土之滨》。
作为国产最火最热门的策略类游戏之一,上线三年不仅同时开放多个地区的服务器,而且也一直在TAPTAP持续保持8分以上的良好口碑。
其中日服上线后,用户反响更是强烈,迅速登上日服APP免费榜单第二位,就连日本知名的食品品牌也主动与其进行联动推出定制产品。
人到中年不得已,保温杯里泡枸杞。
贾冰用他的幽默诠释了人到中年,笑着说无奈,比起直接的情感输出,更能触动人心。
枸杞只是一种形式主义的表达,那么我泡个奶茶,我泡个妹子就不行啦?
这让我想到了女朋友的疑惑。
她见我工作之余,除了陪她,剩下的时间都贡献给游戏了,就问我:
"你是不是男人星球上的奇葩?"
我不是奇葩,我只是太喜欢玩这个游戏了。
以三国为游戏大背景,玩家们从一小股势力,招募将领,发展内政,打造雄兵,到不断扩大版图和势力,雄踞一方,甚至一统天下。
在这个过程中,玩家的身份会不断变换。
对外的外交谈判,对内的人员组织管理;
临场反应和提前预防,战场指挥与作战策略制定;
众横捭阖,决胜千里。
如果你体验一下《率土之滨》,会看到很多游戏与现实重合的细节。那里更像一个真实的世界,从政治外交到经济土地,玩家会主动建立和维护游戏里的秩序,如同真正管理一个团队。
游戏中的策略与人际交往,会让玩家觉得自己仿佛置身于千年以前的三国时代,兵荒马乱战火纷飞。
招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形,时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗。
与人斗,其乐无穷。《率土之滨》走的是真三国,走的是人心。小到私信处理土地纠纷,大到盟主之间的外交对话谈判,从结盟到战争,从阴谋到背叛,你的世界不再局限于此时、此地,高自由度的绽放,没有日常、没有剧情、没有副本,一切玩法由你决定。
最后作为一个从游戏中找回野心与激情的"保温杯"男人,我想对女朋友说:
我不抽烟不喝酒 ,
不爱打麻将 ,
不爱热闹的地方 ,
玩点游戏怎么了?
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