战斗/美术/玩法/引擎全升级只需半年?原来策划听不得这俩字!

战斗/美术/玩法/引擎全升级只需半年?原来策划听不得这俩字!

首页战争策略艺术与战争更新时间:2024-05-11

诛仙世界策划演我上班状态,原本说好10月份做品质汇报,结果真的就赶在了最后一天10月31号才发布,汇报的时候也比较“保守”,但没想到被老板两个字拿捏!

汇报刚开始时,几位策划目前的工作进度,比如战斗部分为了让玩家体验更好,打斗更丝滑,持续优化了各职业的战斗技能,并新增了动作模式和智能施法系统等。美术部分也对人物模型和时装进行了迭代优化,玩法上新增了画风独特的黄泉副本,并准备了各类法宝,程序上应用UE5引擎等等。

其实这些部分就已经很值得期待了,但是作为老板,怎么可能让策划们“满足现状”呢?只见老板淡定的在群里敲出了“就这”两个字,直接激起了各位策划的斗志,开始立下flag!

首先就是战斗策划,保证让玩家在12月份的二测可以玩到青云男、鬼王女、焚香女以及灵汐成女等角色,可能有的小伙伴不太了解,诛仙世界首测期间主要是让玩家们体验各职业的外观和技能,并提出建议以优化调整,所以大多数职业都只上线一种性别或者一种体型去给玩家试玩。而这次二测,在对各职业的外形、技能、机制等各方面都做了完善之后,诛仙世界会上线全职业给到玩家选择!其中还包括玩家最期待的成女灵汐,从官方给出的校服资料来看,成女灵汐娇俏柔美,服饰中有不少海洋元素,很符合大家对灵汐成年形态的想象!

美术带来的惊喜就更大了,全新的8K地图,幅员辽阔的西北荒漠,偶尔大风天气还能看到黄沙下掩埋的枯骨,荒漠深处有一座古老神秘的孤城,城中战旗飘扬,神像林立,看起来很有历史感,让人忍不住想进去探索一番!据说除了蛮荒之外,美术还准备了多张其他风格的地图哦!

玩法方面,策划准备上线全新的家园系统,对于咱们“修仙者”来说,在海边拥有一套灵气鼎盛的宅院,每天练练功法、种种灵草什么的,才是向往的日子吧!程序小哥就更简单粗暴了——“保底优化到1060显卡!”这哪个玩游戏的听了不心动啊喂!

果然,策划是听不得“就这”两个字的,一刺激就立下这么多flag,兄弟们,赶紧去官方预约吧,等12月份诛仙世界二测的时候,我们一起去游戏里验收!

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