作为3D模型师的我们,“虚拟偶像”应该不陌生吧?
提起虚拟偶像,首先想到的是大众周知的日本虚拟偶像初音未来吧,其实虚拟偶像这个行业其实不是一个特别新兴的行业。
2007年日本-初音未来诞生,2012年中国内地-洛天依诞生。如今她们已是虚拟偶像的最顶层代表,它们采用行业顶级的技术,提供给用户最好的视听体验,完成变现,商业模式化。
初音未来
在刚结束不久的“文创赋能新消费”高峰论坛上,B站VirtuaReal项目负责人亢亢介绍到:
“2017年, “VTuber”文化的崛起背后是技术门槛的降低,移动终端设备的普及,降低了“虚拟偶像”开发成本和准入门槛,让更多的公司/个人能进入到这个领域,借助移动设备和互联网社交平台和用户互动,带动了更多的人关注。同时,也带火了相关行业。”
VTuber:虚拟UP主,也有虚拟YouTuber的称呼,因为早期主要在油管这个平台上出现,因此得名。
右一:洛天依
大量以个人、公司团队形式孵化的“虚拟偶像”出现,涵盖面甚广。其中,有高仿真/二次元虚拟偶像、乐队;明星/名人也成为虚拟人,如大家比较熟悉的菜菜子(蔡明);各大品牌加入虚拟市场,虚拟人化;等等。
开发完成一个“虚拟偶像”并不是件容易的事,人(设计师/推广运营) 技术 形象IP 资金,是开发一个成功的虚拟偶像不可或缺的部分,因此大多数的虚拟偶像背后都是一整个团队在开发、运营。比如 LOL新英雄Seraphine的爆火,背后是来自Seraphine爸爸辛苦的栽培。
LOL新英雄Seraphine
对于模型师而言,人与形象IP这两部分我们是具备的,技术与资金或许是痛点。
拿虚拟歌手举例,需要最好的技术支持,这些技术一定是行业最顶级的,因为它的核心就是要提供给用户最好的视听体验。
在具备模型制作、视频剪辑等方面的条件下。还需要效果呈现的全息投影、制作当中的动作捕捉、配音等,处处都是资金两个字!
声音是虚拟偶像的灵魂,声音的变化赋予虚拟偶像以生命。如果以声音来源为标准,可以把虚拟偶像分为语音合成和声优配音两种。
图来源:峰瑞资本
因此个人创造一个虚拟偶像出来的难度可想而知。
提起个人独立创造发展的虚拟偶像,第一个让我想到的便是“集原美”,这或许是国内比较早(2019年)的、由个人独立发展出来的虚拟偶像(目前已发展为工作室的形式-集映画)。
“集原美”的视频+图片现已遍布各大站点,成为了很多人的屏保美少女!
近来更是开启了与三次元的跨界合作,获得不少宅男宅女的欢心~在微博催更蹲手机壁纸!
她是"百变girl",集原美。
她一会在棒球场挥汗如雨;
一会穿着汉服文文静静;
一会cos成埃及艳后妖娆的模样;
她一会穿着女仆装搞怪;
一会化身机车少女...
她天马行空、奇思妙想
幻想梦中的水族馆里鲸鱼在空中翱翔;
她化成天使守护我们爱的人
她也会在放假的时候,
偶尔整晚打游戏,
在电脑前睡着。
周末只想睡个懒觉;
在大长假的时候,去度个假冲浪...
她是我们的屏保美少女“集原美”
虚拟偶像市场的受众越来越年轻化,他们对新事物的兴趣和热情只有更高。真人偶像会老去,虚拟偶像却可以长存,她们不会有丑闻,不会犯错。
未来技术的发展,或许还能实现持续互动,不再是单纯的屏幕虚拟二次元养成、亦或者恋爱养成游戏~
技术越来越先进,未来一切都有可能。现在加入战场,或许还来得及哦!
彩蛋
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集原美
可领取高清壁纸哟~
附图:中国虚拟偶像产业地图2020:来自超次元坚叔。
参考文章:
微博 @集原美
为什么我们看好虚拟偶像?| 峰瑞资本FreeS
关于虚拟偶像,B站 爱奇艺 网易 乐元素 次世文化 创幻科技说了这些 | 三文娱
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