在战争艺术无限进化中,6个棋子凑出的buff,一般都是比较强的,有些6棋子的buff,还是第三层的羁绊,效果还是非常强的。这样的阵容,战斗力也是不容忽视的,所以在进入高段位棋局,被吊打几波之后,小编也开始研究阵容了。
在所有阵容中,小编发现6步兵跟6狙击手是可以组合的,用10个棋子,正好是凑出这2个双六的阵容。狙击手是单体伤害很强的输出,步兵又可以减少对手的护甲,两者真是绝配。于是,小编就开始尝试这样的阵容。
初期的时候,小编很快就凑出了4步兵加3狙击的组合。步兵削弱护甲,狙击在后方打输出,这样的配合还是不错的,唯一的难点在于前排比较脆,而且狙击的伤害还是弱了点。于是,小编中途加入了爆裂虫,开局先自爆一波,然后狙击手清场就快多了。
在这个游戏中,异虫是最容易升3星的,而3星的虫子属性还是可以的。在阵容无法得到加强的时候,小编就先用3星虫子代替,这样阵容的战斗力,也得到了进一步的提高。至于最终形态,小编是准备凑出6步兵加6狙击的。
6步兵可以减弱敌人很多的护甲,6狙击可以触发连击,而小编后面也是在这样的努力。不过,在阵容升级的过程中,小编的几个虫子都3星了,这就让小编有点纠结了,是保留3星的虫子,还是下掉虫子继续凑双六阵容呢?
在后期,小编还是没有纠结多久,很快就凑出了6步兵的组合,狙击暂时先不升6,反正小编的血量还不错,可以先试探一波。如果配3星虫子更强,那就走6步兵加3狙击4虫子的组合,不行的话再换回来。
最后的对手,是一个6法术阵容的玩家,对方的输出真是爆炸,一波对战后,小编被按在地上摩擦。前排被对手一波技能轻松带走,后排的狙击又非常的脆,所以小编也是遭到了吊打。
无奈之下,小编还是换上了6狙击加6步兵的双*合,阵容还站的比较分散,主要担心被对手一波技能秒*。结果,这样的阵容还是打不过对面,前排还是撑不住几秒,后面的狙击手爆发又太弱,难以及时清空敌人。
最终,小编还是倒在了对手的6法阵容手上,真是非常的悲剧。虽然计算方面,小编是计划削弱护甲,配狙击快速清敌的,但实际打起来,这感觉还是有点酸爽的。
对此,小伙伴们怎么看呢?你们觉得这套6狙击6步兵的组合,差在哪里呢?
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