英雄无敌3要塞族7大兵种属性大全

英雄无敌3要塞族7大兵种属性大全

首页战争策略英雄要塞更新时间:2024-05-11

要塞族,一个看似平平无奇没有后期的种族,家里只能三级塔,老大是个辣鸡,槽点不少,优点不多,但却是我平时最喜欢用的种族,接着我们就来一个个看看7个兵种到底都有什么值得一提的优缺点。

一级兵狼人,升级后大狼人。6防6血,一个合格的肉盾,伤害也不错,被100多个大狼人锤一下还是挺疼的。唯二美中不足的就是英雄初始带的狼人数量不多,周产也不是很高。比枪兵和半人马数量都少。攒起来有点费劲。

二级兵蜥蜴人,升级后蜥蜴勇士。看似中规中矩,但防高血厚,实战中仇恨值比龙蝇和狼人都低,基本可以做到无伤。伤害2-5,配合圣灵,输出爆炸。如果是大女婿维特斯带的蜥蜴勇士,那就更是战斗力爆表了。前期开荒扫野的主力输出大队。

三级兵毒蝇,升级后龙蝇。所有1-5级兵里速度最快的兵种,前期抢先手利器。但由于血量不高,又有不错的特技,所以通常会是对面优先集火的目标。不过不要以为只有20血量就皮薄了,龙蝇本身的10防外加要塞英雄超高的防御属性,除了比较惧怕魔法以外,肉搏战龙蝇其实是相当耐打的。升级后还会给对面部队施加驱散和虚弱无力,一来二去就更打不动龙蝇了。

四级兵蜥蜴,升级后巨蜥。要塞族里最没有特色的兵种,如同鸡肋,食之无味弃之可惜。20%石化概率可以忽略不计,大多情况只是用来守城,非决战一般不带着。

五级兵野牛,升级后蛮牛。要塞真正的大哥,五级兵的王者。本身超高的防御和血量就让它变得非常抗揍,死亡凝视的特技连圣龙来了都得抖一抖。只要拥有了30个以上的蛮牛,对面的7级兵只要敢上来,保准让它有来无回。如果没有复活技能,没有升级前尽量不要带出门,死一个太心疼了。

六级兵飞龙,升级后飞龙王。六级兵里最差的单位,攻防低,皮还薄。虽然如此不堪,但胜在它能速出,建造蜥蜴人后直接就可以出了,而且只要15木头,当别人还在憋法师的时候,你一队飞龙已经直接骑脸了,破城就是如此轻松愉快的事情。不过这玩意升级以后就多了4速外加一个没啥大用的特技,就凭空多收我们300块钱。真的是有点黑啊。

七级兵九头怪,升级后终极九头怪。虽然攻防低了点,但环击加不受反击,妥妥的一个低级兵*手。弱点就是速度太慢,还是双格的步行单位,会受到地形的限制,不是很容易打出完美的伤害,攻城的时候用一个瞬移把九头怪丢到城内,会是一个很不错的办法。

总结:速攻有飞龙,中期有蛮牛,大后期有泰钢板也不虚其他种族。实战用起来真的是相当顺手。

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