在策略游戏中,虽然在一定程度上,兵力的多寡能够决定战斗的走向,但是在真正的意义上来说,决定一场战斗走向的关键因素,还是在于玩家对于己方队伍的阵型兵种以及武将之间的搭配,只有灵活万变,并且根据地形的变化来制定合适的战斗计划,才能够体现出策略游戏真正的魅力。而俗话说得好,巧妇难为无米之炊,所以在游戏中即使你的战术计谋再多,如果没有足够多的兵种来支撑的话,也难以做出各种巧妙的搭配了。
这不管是在我们熟悉的《率土之滨或者《三国志》当中,还是在国产战争策略手游《英雄之城2》的游戏中,都是这样的定律。只不过和前两者相比,后者《英雄之城2》在武将以及兵种的数量种类上要具有一定的优势。因为它的游戏背景是设定在了全球历史中,也就是意味着在《英雄之城2》的游戏中,玩家将会见识到大量存在于东西方历史中的英雄名将。
而官方在还原这些名人英雄的时候,也会根据历史记载,然后将他们在历史中擅长使用的兵种和阵型都在游戏中还原出来,比如在历史中的亚历山大大帝,他就是擅长使用步兵,所以在游戏中他擅长的阵型就是步兵阵型——马其顿,而且他能够使用的兵种也是以步兵为主。
而且在即将上线的秋季新版本当中,官方在这段时间内介绍,接下来的游戏中,《英雄之城2》的游戏中将会迎来一些新的兵种加入,分别是可以抵御克制弓兵的巨甲兵,以及定位成为强力输出兵种的巨斧兵这两种兵种了。这样的更新也就注定了在后续的游戏中,玩家在武将队伍的搭配上也将会更加的灵活了。
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