近两年,SLG 品类逐渐成为了国内外手游市场的兵家必争地。然而放眼望去国内的SLG普遍还是以三国为绝对的核心题材,这让玩家难免视觉疲惫,而《重返帝国》尝试了一条全新的道路。
重返帝国的优点不仅仅是题材,还有它的画面表现力,作为出品过不少著名手游的天美工作室的作品,重返帝国从微观城镇到宏观地图,每一个细节都以往,这是以往的很多策略游戏所不具备的,每一个建筑都做的非常精细,放大后可以清楚的看到房屋的结构。这也玩家带来的了不仅仅是攻城略地的快感,还有策略建设的快乐。
除了建筑以外,NPC的活力也是传统的策略游戏不具备的,不仅在装束上有明显的特色,容易分辨,而且不同的NPC都有自己的生活规律,而在部队行军时,每一个士兵根据武器的不同而又不同的动作,虽然说策略游戏要心怀天下,不拘小节,但是这一个个细节上的累积可以让玩家体验到更真实的游戏感觉。
而更加真实的是它的移动机制,传统的SLG游戏最为人诟病的就是“爬格子”的移动方式,瞬间有一种隔离感,让你清晰的体会到你是在玩一款策略游戏,重返帝国则在这一方面做出了突破,虽然游戏的大地图的构成仍然是一个个“格子”,但是完全没有对玩家军队的行动做出限制,玩家可以前往地图上的任意一个点,在军队行进的过程中也能实时进行路径的更改,使得游戏更加的真实,有趣。
从画面上的细节和玩法上的突破可以看出,重返帝国在旧有的SLG框架上用心做出了让人眼前一亮的改动,这才是新一代策略游戏应该有的表现力。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved