「率土之滨」救救孩子吧!吐槽那些“鸡肋”的武将及改动建议

「率土之滨」救救孩子吧!吐槽那些“鸡肋”的武将及改动建议

首页战争策略主公来点将更新时间:2024-08-04

很早之前落石便想过写这篇文章,不过又觉得不合适,纠结许久一直未动笔,而今率土力推“玩家共创”,总算下定决心写一下对于当前率土武将体系落石的看法(个人理解,众口难调难以迎合所有人,轻喷)。

在宝物系统出炉之前,整个率土个人最核心的玩法,无非便是武将与拆解战法的结合,在玩家有限的仓库内经过最优化的组合,形成玩家的纸面战斗力,武将强弱直接决定玩家在游戏中的体验感。经过多年的完善,率土不断推陈出新,武将库里已经有许多的武将可供玩家们选择,然而我们也能看到,一些老牌武将的没落,以及角色与玩家心目中的三国人物实力不符,看着自己心仪的文臣武将被人嗤之以鼻,多少有些不忿,本文中,落石仅说说自己的感触以及建议,各位主公若有其他看法亦可留言分享交流。

(一)平民永远的痛:十常侍

之所以把十常侍这个武将卡放在首位,是因为它非常的特殊,也是因为落石对它有非常深的感情。十常侍是汉灵帝时的宦官集团,人称“十常侍”,其首领是张让和赵忠,所以说十常侍其实不是一个人,不过在率土中纳为一张卡,通常称为太监。为什么说它非常特殊呢?(1)5.5C就问除了侍卫还有谁?然而就这么高的C它的属性也不是很强势,只能说,没有短板。(2)三赛季集卡兑换所得,在S3赛季凑齐十个三星小太监即可兑换五星十常侍,这是目前为止率土唯一一个靠集卡片兑换而来的武将,而因为只能兑换一个,所以也是唯一一个平民与土豪没有差距的武将,区别只在于你凑齐了还是没有,在当初十常侍风光的年代,多少人因为S3卡在最后一个太监捶胸顿足豪掷千金怒骂“磊”。犹记得,当年,落石小小月卡党,S3凑齐十常侍,初入征服赛季一手肉太监队打的各路土豪没脾气,压的所谓满红大都督根本抬不起头,可惜在落石手中仅仅洋气了一个赛季就因改动从此进入仓库,再不复昔日荣光。可能有些新玩家不理解十常侍为什么以前那么强?这里给大家普及一下啊,以前的“乱政”是指挥战法,且效果更加强力,这是什么概念呢?也就是说队伍里面控制和输出太监一个人就能完成了,伤害高,控制还足,剩下两个队友只管奶就完事了,彼时的肉太监队风头无俩,是真正的爷爷队!直到十常侍削弱,张机刘备爷爷队才逐渐兴起。

吐槽及建议:把十常侍改回以前那样是不现实、不科学的,一个武将太完美极大压制了其他队伍的生存,不过当前版本的十常侍完全不能用也是落石十分遗憾的,毕竟这是一个特殊的绝版武将,在率土里一个唯一平民与土豪平等的武将,其适当的加强强度是可行可期的。(1)统率值降低,太监有着整个率土除侍卫外最高的统率值5.5C,这个高C极大的限制了十常侍队伍的搭配,使得其队友选择只能选择低C武将,从而导致整个队伍强度不高;率土中有一个基本逻辑,统率值越高,则三围属性越高,然而5.5C的十常侍其三围属性并不比3.5C的武将突出更多,在其还是指挥战法时当然可以接受,而如今,如此高C却完全没有道理。(2)战法重回指挥,不过每回合为一定几率触发效果。(3)战法距离削弱为5(话说有效距离6真的有用嘛,目前还没有减战法距离的效果吧),效果适当增强一些或者加入额外效果。

(二)尴尬的“神将”——张辽

说实话,要不要写张辽落石还是纠结了许久,因为说张辽鸡肋真的会被喷!!落石能理解辽神在无数玩家心中的地位,就如赵云吕布一般不可动摇,不过想了一下,落石这也是为了张辽好不是?

首先张辽属性没有短板,也比较符合其三国历史的定位,其次,其拥有着全率土最高的速度,在搭配如攻其不备等吃速度属性的战法时效果奇佳,不愧是“八百破十万”、锤的东吴大帝满头包的奇男子。

吐槽:这战法是怎么评上S级就离谱,给我军全体加速度,目前来看这效果真的没什么大的用处,,自己带攻其不备倒是还行,但是对友军来说能够先出手是唯一的安慰了;前三回合的连击,单从这个效果看感觉好像还行,但是就多年的率土环境来看,张辽唯一拿得出手的组合也就是跟马超搭菜刀了,那时候有句话叫“无张辽,不菜刀”,而尴尬的是,自从先驱突击加强后,马超越来越放飞自我,开始抛弃张辽基友带着先驱到处浪去了;而我们的辽神Boy,渐渐沦为了仓库守门员,抽到卡时很激动,真的用时用不上。

归根结底,张辽的尴尬不在于其连击属性,事实上连击算是率土比较成功的一套体系,然而尴尬的是,张辽的连击是不稳定的,而这个不稳定确实整个队伍致命的,首先2-3目标,直接导致有可能加不上想加的人(马超),其次,即便加上了每回合也只是70%的概率连击,当两个不稳定的效果在一起时,那这个战法的收益下限就会非常离谱,同时战场环境占比断金、白衣渡江、一夫空城等,都对前三回合的连击克制明显,我张辽虽勇,确无用武之地。

建议:(一)提高其稳定性,提高战法下限,保证基础收益,把连击几率改为一定连击,或者把2-3目标直接变为3目标。(二)增加概率破规避或洞察或分兵效果,依然不稳定,但是收益上限更高。

(三)混的“最差”的S2绝版武将——汉董卓

先有太师乱汉,才有群雄讨董,然后才有东汉末年分三国,我董太师在剧本里倒是戏份挺足,咋在卡牌里就这么没牌面了?率土中一般说董卓都是指汉董卓,实在是因为群董太辣鸡,几乎没戏份(说几乎的原因是以前的大营群董白嫖,享受了一个赛季的风光),而即便是汉董卓,征服赛季也基本见不到了。

吐槽:作为S2绝版武将,看看郭嘉陆逊庞统,不说多强,总能在战场上看到吧?再看看汉董卓,现在几乎就没影了,S赛季还能玩玩,而征服赛季张机的强势完全让董卓没有勇武之地,还有酒池肉林战法的缺陷太明显了,就目前来看完全不配S级战法,首先减伤只有两回合,这与金匮要略、避其锋芒、无心恋战等直接差了一回合,虽然减伤数值很高,但第三回合就挡不住神兵大赏下众谋先驱等的加成输出,其次汉董卓步兵决定其不可能有高速度,面对白衣渡江等指挥输出很难挡得住;然后,最要命的是,还有一个DeBuff,减伤效果结束后使我军全体所有伤害大幅降低?敌我不分一起减伤我都勉强接受,只减伤我军的战法这不是搞我心态嘛?(队伍里面有半个人是对面的这还怎么搞?)为了规避掉这个DeBuff导致董卓基本只能搭配黄月英,当然,这个Debuff速度够快可以顶掉白楼无心等的减伤,但是要是配上关妹之类的,关妹一骑正要爆发,好家伙董卓直接来个酒池肉林这谁挡得住啊!!最后,其他绝版武将好歹拆的战法还不错,这汉董卓——万箭齐发是什么玩意?除了S3吕布能用一下,基本完全没用处了。

建议:(1)如果可以加点速度?(2)强烈希望把我军全体造成伤害降低这玩意给拿走,真的太恶心人了,至少也要把对面也带上吧?(3)增加减伤回合是否可行呢?三回合减伤加上受防御影响可能有点太强了,可以考虑保留让我军全体伤害降低的DeBuff效果。(四)增加反击效果,让董胖子成为名副其实的胖子。

(四)出师未捷身先死——步诸葛的绝望

讲道理率土对诸葛亮的定位还是可以的,谋略杠杠的,但是你能想象拿弓箭的诸葛亮那么强,坐轮椅的诸葛亮弱的一批嘛!!

吐槽:首先步诸葛这个武将,设计的就不太好,不论是技能也好还是属性也好,都有先天缺陷,而综合在一起后,直接导致其没机会上场。跑的慢就不说了,毕竟坐轮椅的步兵,慢些是应该的,战法就有点难受了,只减策略伤害,面对法师很香,打物理队完全白搭?同时由于其减伤战法的特殊,先手对其是十分重要的,以前的特性可以每回合几率先手,现在特性取消直接加入战法里,对其他特行武将几乎没有影响,对步诸葛来说就是完全恶心人,我战法机制需要先手,结果现实是我要发动了战法之后才能获得先手效果(到底是怎么想的?),连续发动又会冲突,所以,这个战法里面的先手效果等于没有。

建议:(1)取消这个自身获得先手效果,就跟苍蝇一样恶心人不是?(2)减少策略伤害改为减少所有伤害,我军师就只能克制对方智囊嘛,随便来点手段收拾对方武将不是应该的?(3)能否考虑改为指挥或被动战法,特定情形机率触发先手(回合概率、受伤概率触发等)(4)减伤改为回复技能,我一个军师,奶队友正常的吧?

(五)大都督的“后腿”——周瑜

可能有人说周瑜很多人用啊,所以一点都不鸡肋,这里落石要说明,周瑜的上场率是不低的,但是原因是大都督称号里两个队友太厉害强行带着走,离开大都督的周瑜你看还有人用没?

其实落石一直不能理解,东吴大都督,最弱的居然是周瑜?就硬欺负人家挂的早嘛!赤壁之战的战绩可是实打实摆在那儿的。

吐槽:属性上没啥好说的,主要就是战法太拉跨了,一回合准备就算了,毕竟很多都是这样,关键还只有30%的发动率,对比隔壁荀彧同样都是30%的几率,为啥人家就是瞬发,同时附带效果也差一截,禁普攻先不说好不好,反正没禁疗适用就完事了。

建议:周瑜想要加强其实比较简单,个人认为附带的封普攻效果还是比较有特点的不需要换,

要么取消准备回合,要么提高发动几率就完事了,实在不行,来个称号加成,比如大都督里玄武洰流的发动几率提高10%也行啊。

总结:本文的目的不是再制造几个神将,而是试图让一些定位鸡肋的武将变得不那么尴尬,当然,都是落石一家之言,一些个人的看法难免或有缺陷与不足,还请指出与理解。

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