将“战锤全面战争”搬上桌面——中古战锤食人魔开坑指南

将“战锤全面战争”搬上桌面——中古战锤食人魔开坑指南

首页战争策略中古战记更新时间:2024-04-16

前言

导语:很高兴,但也很遗憾我们在此时见面!你决定加入战锤大家庭——本来没有比这更令人激动的事情了,但你即将要组建的大军中,有许多伙伴已经离开了,消失在了历史的长河中。

在传统的西方幻想故事里,我们经常可以见到诸如,兽人和食人魔,地精和哥布林这些较为低级的怪物,以集群的方式出现。如果仔细阅读和观察,我们不难发现,在传统的作品当中。虽然上述这些低级怪物集群,有着极高的出镜率,但却鲜有作品提到他们各自的社会形态。

不过,在战锤的世界中,Games Workshop对于食人魔的设定,却是极具颠覆性的。他们不但为这个种族架设了经济结构、政治结构和文化结构,使之成为一个完成的社会形态。更是对于早先传统作品中,食人魔形象的颠覆,也是超乎玩家想象的。

战锤中的食人魔有着自己的独立社会形态(它可是食人魔“王国”)、文化(吃遍全世界)与信仰(大胃神)。这和我们平时,刻板印象里的食人魔完全不同,在这样的“反传统”下,甚至许多的食人魔在中古世界各地旅行(流浪的美食家),作为佣兵受雇于各种势力。

而在桌面游戏中,食人魔也是受到玩家们广泛喜爱的一个势力。每个士兵都拥有着极高的属性,无论是生存还是输出能力,都非常强力。

且其兵种较少,每个单位的分值都很高,使得组建一支大军(分值上)相较于其他种族要来得便宜且快速。平均下来一支2000分(标准比赛的分值上限)的食人魔军队,在保证单位强度的基础上能把预算控制在200英镑以内。而这支军队的模型数量一般不会超过30个,涂装的时间也相对要短一些(想想鼠人吧,2000分得涂一两百只小耗子单位)。

本篇指南,致力于帮助在《Warhammer:Fantasy Battle》组建食人魔军团,但不知如何开始自己建军计划的新玩家寻找自己需要的模型。主要基于GamesWorkshop的中古战锤各个种族军书内有规则的模型——请注意,本指南并不是面向专业收藏者的收藏指南。

注:已绝版会用红色字体标出,只提供图片。未绝版则标注图片,更改后的名字(如果有变动)以及官方原价。

在本指南中作者会给出一些较为“经济”的绝版单位替代品建议——但范围限定在GamesWorkshop中其他产品直接指代(详见注释),或利用其他GamesWorkshop微缩模型进行改造。

注释:在桌游中,一些已经绝版的模型单位极难求购和入手。但在征得其他本地玩家同意后,可使用其他单位模型作为替代品(或其他微缩模型),代指为特定的模型单位。

比起盲目追高,在征得本地其他玩家同意的基础上适当的通过改造和指代来成军可以为新玩家减少相当的经济负担。请注意,这些替代性建议不是权威性的,仅供参考。

大金牙格雷苏

领主Lords

这应该是在没有坐骑的情况下体型最大的人形生物英雄了——接近战车的底盘大小!作为一个一看就坐拥无数金银财宝的国王,他的技能也很有趣——除了他的王冠能为自己提供4 特殊保护,自己和自己加入的方阵获得心理免疫外,每回合可以贿赂附近的3个敌方单位,让他们受到debuff。他的权杖同时也拥有力量10 D3多重伤害的惊人威力,但不会与食人魔种族自带的践踏和冲撞相冲突。可以想见他在编入一个非常抗打的食人魔步兵方阵之后拥有的恐怖生存力和破坏力。

虽然绝版了许久,但是曾经在几年前的圣诞节复刻过一次,存世量应该不会稀有到市面上绝迹的程度。

屠*者斯拉格

斯拉格是一个拥有极强近战能力的4级法师。但是和其他法师不编组进方阵就显得很孱弱的生存能力相比,斯拉格的生存能力和自身的输出却高的不像一个法师。除了继承屠夫长所拥有的基础特性以外,他在一局游戏中的累积击*数可以为他本体和场上的贪婪者获得各种buff。

未绝版,他现在隐姓埋名当了一个大众脸屠夫长。现在在官网的ogre mawtribe 分类里做一个平静生活的上班族(大雾),售价37.5英镑(直销)。

暴君

普通的暴君虽然没有传奇英雄们那么多花里胡哨的技能,但他是一个不错的“基础平台”。你可以通过大量的升级选项或者给他装备神器将他打造成一个可以在对面脸上开无双的单位。但是,现在的情况稍微有点尴尬:图上的造型是老版本暴君,新版暴君在对战包里——但是对战包刚出就卖光了,以后也不会再补货。现在只能等新版暴君出单独盒装。不过好消息是,新版的塑料暴君已经有发售的消息了,相信近期就会和大家见面。

实在是不想等,那么考虑自己用其他的食人魔单位魔改,改的越酷炫越好;或者再买一个其他造型的食人者来指代一下。

屠夫长

屠夫长除了基础形态是3级法师,升到4级法师需要额外的35分之外,依然是不带贪婪者的情况下替换斯拉格的好选择。毕竟,通过神器和鼎鼎大名依然可以把他在400分以内打造的非常强力。

他现在改名叫Butcher(屠夫)了,也不知道犯了啥事被降职(或者只是被降职且失去自己名字的斯拉格挤下去了),挺可怜的。现在在官网的ogre mawtribe 分类里,售价25镑(直销)。

食人者高格法戈

英雄 HEROES

食人魔的排面人物,规则最花里胡哨的高格法戈!食人魔佣兵中的传奇在背景里,食人魔佣兵们自他之后都以”食人者“自称,相当于Snake的那个”Big Boss“称号...他的特殊规则除了可以携带免费的2D6x10分值的魔法道具以外,还能将一队食人者升级为自己的亲兵——高格法戈佣兵队,且获得buff。

现在成为了一名普通的食人者,失去了所有特殊规则。唯一的排面是比大众脸食人者售价贵7.5英镑。舍弃了高格法戈之名继续战斗的男人,活在ogre mawtribe系列下,售价25英镑(直销)。

开膛手布拉格

布拉格的大镰刀不仅能给他的力量 1,而且在单挑中有一击必*的规则,让他成为了一个反领主和英雄的专家。

好消息是,他么有绝版,只是步了高格法戈的后尘,成为了一名价格稍贵的普通食人者,活在ogre mawtribe系列下,售价25英镑(直销)。

大汉

这个名字很嚣张的单位不仅拥有相当的独立作战能力,大量的升级选项,还能将自己升级为携带任意分值军旗的军旗手。作为一个基础105分的载体,具有非常优秀的泛用性。

很遗憾,绝版有些日子了。要么去二手市场碰碰运气,要么考虑一下用官网上还在卖的各种花里胡哨造型的食人者来指代一下。不过笔者的经验来看,其实找一个普通食人魔好好魔改一下也成。

屠夫

屠夫只能作为1级或者2级法师存在,但是相对而言自身的近战能力也不弱。把升级选项和魔法道具带满也不会超过200分,相对来说也还算经济。

虽然这个造型绝版了,但是屠夫长被降成了屠夫用来替代这个造型。

只要在屠夫长模型上进行魔改或者按需指代就行了。

毕竟,主厨帮厨都是厨子不是?

火胃

火胃就是一个限定了法术种类的屠夫(毕竟基础数据完全相同),多了一个力量4的火焰吐息攻击,对火焰伤害有4 特殊防护,贵了20分。仍拥有很不错的升级空间,泛用性也还不错。

小日子活的挺滋润,没绝版也没改名,造型其实非常独特,玩家们自己涂可以做出非常有趣的式样(比如喷各种颜色的烟啥的)估计官方也舍不得重做吧。

在ogre mawtribe分类下,售价25镑(直销)。

猎手

猎手是个无法成为军队主将的英雄,而且拥有不俗的远程输出能力。就算是陷入近战,他的表现也优于大多数孱弱的轻甲远程单位;他甚至可以升级坐骑——唯一一个能骑乘巨兽的单位,实在是太排面了。

好消息是,他没有绝版,只是改名为冰眉猎人——只是改了个名字而已,活在ogre mawtribe的分类下,售价25英镑(直销)。

另外就是新出的独立游戏“Warhammer:Underworlds”第三季中推出的食人魔战帮里有一个新的猎手造型,不喜欢大量同造型的玩家可以考虑入手一个。毕竟整个战帮才20英镑(非直销),额外还送三个孬不拉和一头剑齿兽。

食人魔

核心单位 CORE UNITS

基本的步兵。虽然人数很少,单模型分值贵(毕竟是怪兽步兵),但是种族自带的恐惧和冲锋撞击效果让他们能够造成的威胁远远高于普通的核心单位。

他们的身体其实和铁胃/喷铅者是同一套组件,只是武器不同而已。

现在在ogre mawtribe分类下,售价25英镑。

一盒里有六个食人魔和六个孬不拉,所以多买点的话也不太需要单买一盒孬不拉了。

铁胃

和普通的食人魔比起来,就是用每人13分的代价升级了双手武器和重甲。更多的轻甲单手武器和少量的重甲双手武器其实没有绝对的优劣之分,最好玩家自己根据战术体系和对手的种族单位来灵活选择。

没有换名字,甚至连底盘都还是方形的。在官网ogre mawtribe分类下,售价25英镑(直销)。

一盒只有四个人,但是武器,头盔等等零件是有多余的。如果你需要很多铁胃,不妨买一些普通食人魔装上铁胃的武器——反正身体都是同一套,改装甚至不存在难度。

孬不拉

弱小的炮灰——但你有时还是需要弄一点用来起到阻挡作用啥的。毕竟他们被全歼了都不会影响附近单位的士气,拿来阻挡一下骑兵也不会亏。

名字没换,底盘没换,活在ogre mawtribe分类下,售价20.5英镑(直销),一盒二十个。

普通食人魔兵线每一盒里都有六个孬不拉,如果买的多其实也没必要单买了。

喷铅者

特殊单位 SPECIAL UNITS

D6次连射,穿甲,移动和多重射击不会被修正结果,近战的时候甚至拥有普通的食人魔的战斗力——这么强的远程单位你去哪儿找?

没有做任何改动,也在ogre mawtribe分类下可以找到,(直销)25镑一盒。

一盒只有四个人,但是和铁胃一样,是可以用普通食人魔装上喷铅的武器获得更多的喷铅者。多少也可以省点钱。

丧牙兽骑兵

作为食人魔单位里唯一的骑兵,丧牙兽骑兵可以理解为骑乘的食人魔/铁胃。因此虽然没有提高机动力(骑兵和步兵M值相同),但是因为坐骑的额外近战能力,D3冲撞和 1额外盔甲保护带来了不错的强度。

名字没换,但是官方图里的丧牙兽从棕色变成了雪地生活的白色。

活在ogre mawtribe分类下,售价40镑(直销)。同时也包含在Start Collecting!Beastclaw Raiders新手包里。

雪怪

官方更新了一次涂装,名字稍稍改动了一下变成冰瀑雪人——但还是那个东西。你可以在ogre mawtribe标签下找到他们,30镑(直销),一盒三只。

贪婪者

食人魔唯一的伏击单位,也是全游戏为数不多能够伏击的怪兽步兵。背景里算是“极端环境里生存下来的食人魔弃婴”,所以长得残也情有可原。

目前没有绝版,仍然在ogre mawtribe分类下,售价15.5英镑(直销)。

剑齿兽兽群

涂装从草原上的棕黑条纹变成了冰雪主题的蓝白黑,改名叫冰原剑齿兽,但是依然活在ogre mawtribe分类下。

曾经的涂装是这样的,如果在二手市场看到涂成这样的剑齿兽也挺正常。

食人者

噫!且看这几个身上很少布的大只佬!各个都有绝活,我唤他们“man eater”

Ogre mawtribe 分类下有大量的不同姿势不同造型的食人者,售价17.5镑的是大众脸,售价25镑的是曾经的英雄单位。但是他们可以作为食人者使用。或者为了控制成本,你也可以选择对普通食人魔进行改造后指代使用。

雷牙兽/石角兽

稀有单位(Rare Units)

一盒两做,作为当家头牌活在ogre mawtribe分类下,售价37.5英镑。战斗力非常强的巨兽,虽然分数已经超过了很多英雄,但是其强度完全值得上分数。例如雷牙兽可以发射一发等同于投石车规则的冰冻弹;石角兽在冲锋成功的回合造成最大3D3 3次的冲撞攻击。

猎人英雄有一个骑乘石角兽的升级选项,可以在板件里找到一个姿势很嚣张的猎人身体组装上去就行。同时也包含在Start Collecting!Beastclaw Raiders新手包里。

孬不拉垃圾发射器/铁喷炮

食人魔唯二的战争机器(炮兵)单位。虽说是炮兵,但他们的单位类型都是战车,而且均拥有移动射击能力。

但是也有不足:这两个玩意故障率都挺高的,骰子投的不好很可能一炮没开就车毁人亡。

一盒两做,活在ogre mawtribe分类下,22.5英镑(直销)。

巨人

大家都爱他,他却投了混沌。作为一个200分的单位,他是个非常欺软怕硬的东西——这造成了他在运气好的时候非常厉害,但逆风(或者骰运很差的时候)会崩的一塌糊涂,完全对不起他的分数。

他并没有绝版,只是换了一套涂装之后被塞进野兽人的种族分类下了,还是能买到的。

现在你得去beast of chaos 分类下找他,售价40英镑。

食人魔中古新手包

新手包/对战包

油画风格的包装封面,内容物有:

四个喷铅者;

六个铁胃;

六个普通食人魔;

绝版多年,建议二手市场碰运气。

食人魔aos新手包

非常罕见的一个只有大型单位的新手包,而且折扣力度也算很不错。

内容物:

一个雷牙兽/石角兽;

四个丧牙兽骑兵;

目前处于ogre mawtribe分类下,售价55镑。包内模型单独购买价格为77.5英镑。

对战包:白骨盛宴

食人魔对战殓骨骸军,俗称骨肉相连包。推出的一瞬间就被抢购一空,现在只能在二手市场找了。但是好在殓骨骸军作为一个新种族有很多人想要,因此不用担心拼包的问题。

以这个对战包为例,6个食人魔和2个喷铅可以改造成4个食人魔和4个喷铅。食人魔的铁胃与喷铅会多出一倍的武器(4人八武器)所以请考虑改造这个选项,可以省下不少钱与时间。

食人魔侧包含:

6个食人魔;

2个喷铅;

1个新版塑料暴君;

一个铁喷炮/垃圾发射器;

结语

到这里对于中古战锤,食人魔种族的成军指南就此结束。后续,本系列将以各个种族的成军指南为核心,针对单位的故事背景,桌面规则和玩法攻略等做进一步的介绍。

无论你对哪个题材,哪个时代,哪个势力抱有兴趣,只要加入我们都很欢迎!我们下篇文章再见。

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