各位看官大家好,我是老肖。梦幻西游中的召唤兽进阶之后都可以使用道具易经丹来获得特性或者更改原有的特性,今天我们就来聊一下关于进阶特性的问题。
在梦幻西游中召唤兽特性有33种,每种特性都有不同的效果,如果你的召唤兽的特性不是很适合你的召唤兽,可以再使用易经丹重新领悟新的进阶特性。
力破这个特性是只针对于PK玩法生效,可以增加召唤兽对于玩家的防御忽视点数,但是减少对召唤兽的物理伤害。最高可以达到忽视人物防御240点,减少对召唤兽伤害百分之5。在PK中可以说直接让对方玩家少穿了一件100级的衣服。但是这个特性对于一般任务是没有任何作用的,仅仅适用于PK玩法。
争锋这个特性跟力破一样,也是只是准对于PK玩法生效,效果是增加对玩家召唤兽的物理伤害结果降低对玩家的伤害。最高可以增加对召唤兽的伤害结果的百分之20,减少对玩家的伤害结果39点。如果在洗满特性之后其实是要比力破特性要更加实用的,也是目前大部分PK玩家的首选特性,因为清宝宝才是现在PK节奏的主流嘛。
灵法与灵刃这两个特性效果都是进场后降低自身部分气血让召唤兽在四回合内增加百分之50的伤害,目前这类特性的宝宝都有一个特点,那就是伤害高输出狠,因为携带了神佑复生或者鬼魂术这类的保命技能会让这个特性的伤害效果大打折扣,所以灵刃灵法类召唤兽普遍是伤害高速度快,尽量避免在出手前被对方秒掉。
一般是方寸山的标配,在方寸山清完对方宝宝使用睡眠符控制住后就会第一时间拉出灵法或灵刃,给与对方致命一击。
瞬击都是在玩家召唤出来之后给予对方最低气血的目标进行一次物理攻击,因为目前PK主流的物理系召唤兽都是以血攻或者耐攻为主导,所以瞬击这个特性在PK中是非常少见的,但在一般的活动任务时却不失为一个好技能。
因为有须弥真言召唤兽的存在,瞬法这个特性也被玩家开发出了“一波冲”的PK打法,在敌方都是残血的时候,可以拉一波须弥瞬法对战局进行一波冲刺,5只须弥瞬法宝宝挨个对敌方血量最低的单位出手,可以打出非常高的伤害。而在一般的活动任务中瞬法这个特性也是非常实用的,被在自己宝宝被击飞后拉出一直瞬法宝宝,既可以打出高伤害,也可以节省一回合的出手空窗。
逆境这个特性跟特技玉清诀一样,在我方被控制4个单位及以上时,召唤出逆境特性的宝宝可以解除场上所有的控制与异常状态。在PK时在没有愤怒晶清的时候可以拉一把逆境,难度任务的时候我方单位被控制数量太多的时候也可以拉一把逆境,是一个可以把对手打得措手不及的特性,非常实用。
以上就是老肖为您总结的PK时非常实用的召唤兽进阶特性,这几种特性中您觉得哪一种最实用呢,欢迎评论区留言告诉我。
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