滚滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄!
在中国,说到三国,可以说是没有哪个男人不着迷!乱世风云,群雄争霸,铁血战场,谁没幻想过在其中一展身手,无论是以勇冲锋陷阵,还是以谋造制胜奇兵!每个人都有自己想代入的角色!
而最近大热的三国志战略版手游,将这一梦想还原成真!百万格拟真沙盘中,演绎出烽火连天的三国战场,每个玩家都能成为与众不同的战略家,与众人交战,争霸天下!那些宣传的官方话语,小编这次也不多说。就从个人入坑一个多月来谈谈对这款游戏的真实感受,具体有那几点吸引了我!
一、颇有技巧的战斗形式!
1,体力限制。满体力120点,每做出一次行动都消耗15点体力,每三分钟恢复1点!
2,兵种的克制性。具体就是弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,所有兵种都克制器械兵,器械兵专注攻城。
3,武将及其战法的搭配。各种武将根据自身兵种属性、阵容属性、战法属性,搭配出五花八门的各种组合,可玩性更是大大提高。
4,士气值。满士气值100点,部队在行进过程中,每移动一格降低1点士气,每停留一分钟回复0.5点士气。
以上这些游戏设置,将本来一款慢腾腾的游戏变得非常有意思。无论是多强的部队,也不可能无限战斗。也让各种条件下的以弱胜强存在可能。很多人根据自己得到的武将和战法,研发出物美价廉的黑科技队伍,与氪金大佬一争长短!
小编本人也从刚开始的一所无所知,胡冲乱撞!送了不少战功不说,还被打的惨不忍睹!后面越发了解了战斗模式,每次战斗带一堆斯巴达(所谓斯巴达在游戏内只用来探对方虚实的部队一般带少量的兵),打起仗来令对手难以知道我的虚实,颇有点兵法里讲的虚实之道。
二、人物的历史传记。
可能和其他人不一样,小编本人对于三国历史极为喜爱,所以这游戏里面有一点特别吸引我。就是每个将领人物都有列传介绍,分别有演义和史的两种列传。基本上每个将领的列传我都一一看过,还真涨了不少知识。从小读三国演义,看三国电视剧,听三国演义评书,却没有读过三国志,所以玩这次游戏还真让我恶补了相关的知识!
三、连横合纵策略
犹如战国时期著名的外交家张仪苏秦一般,一张巧嘴游说各国,连横合纵,以智慧与计谋,左右格局。在三国志战略版中,同样如此,同样有着外交官之间的交锋,掌控全区走势。有人背叛投降,追随强者。有人抗争到底,放弃一切!没有对错,只有选择,正所谓良禽择木而栖,良臣择主而事,乱世就是如此。
好了,以上就是个人对三国志战略版这款游戏的一些体会。欢迎大家一起讨论!