8.2余震流战士崛起 亚索锐雯全新打法

8.2余震流战士崛起 亚索锐雯全新打法

首页战争策略战士后卫的崛起更新时间:2024-06-04

在8.2的版本更新中,余震提供的双抗由20 30%改为了固定的100,前期的伤害略微下降。

对于适合使用余震的坦克英雄来说,余震的改动使他们在前中期强了很多但在后期(双抗相加超过500后)变得稍弱,而对于可以带余震的战士来说,则是完完全全的增强。

要知道,对于符文提供的属性来说,亚索/锐雯对攻速/攻击力的收益要比生命值高出不少,特别是在前中期,更高的攻速可以使Q技能更快地冷却。在经过8.1版本的改动后,主坚决副精密时获得的属性加成从130生命值变成了65生命值加9%攻速,主坚决副主宰/巫术时获得的属性加成也是变成了生命值和攻击力/法强参半,更使得余震亚索、锐雯如虎添翼。

打法思路

亚索的三段Q和大招(锐雯的三段Q和W)都可以触发余震,而且这个符文的冷却时间很短,仅仅只有20秒,在前期,触发后的2.5秒能减免57%的伤害(真实伤害是无视双抗的,所以在对线青钢影、阿狸狗熊时要注意一点),线上换血能力极强,如果对面没有余震的话根本没有和你对拼的资本,而且由于亚索、锐雯的高机动性,不需要担心在余震冷却后被反打。

在对线中(亚索):

1. 如果对面是爆发伤害较低的英雄(这里说的伤害是能打到你身上的伤害,像光辉、卡牌、球女这种都属于此列)或是想要进行击*、打出双招,Q两层后立刻E过去追着走砍(能不E人就近身最好,学会计划路线),看时机施放风墙抵挡技能或骗走位、闪现,然后跟Q/EQ/EAQ吹起,调整位置继续屏A(如果想打一套走或防GANK就留一个敌方远程兵,在余震消失或追到塔下时撤退)。

2. 当对面是爆发较高的英雄时,在第三个Q冷却后再E过去,注意一定要留好撤退用的小兵(①如果对面在落地后直接跑,看情况追着打几下赶紧走,防止反打和敌方打野的GANK ②如果对面在落地后回头A你,要么是他想反打,要么是打野来了,这种情况分为两种,在他打得过你时更可能是想反打,而在他打不过你的时候则是演戏想吓退你或敌方打野已经就位,自己把握好撤退的时间 ③如果对面在落地后一套技能全交,那不是愣头青就是勾引,在追着锤的同时准备好撤)。

3. 在对线鱼人、吸血鬼、猴子、劫时,如果想要去换血,第三个Q一定要冷却好且风的冷却时间至少要剩下三秒(或是Q到后快速E近身),留好小兵,EA或近身后用风墙骗出技能,如果没有成功立刻回头E走,在打螳螂、梦魇、轮子妈、霞等英雄时同理,无法触发余震的话会弱很多。

Q到后快速E近身

W骗走位

锐雯的爆发比起亚索更高,而且控制更稳定,可以先w触发余震,留着三段Q防止反打,对线期用好余震真的有点无敌,对面只有挨打的份。

还有一点不得不说,那就是在越塔时,触发余震后能抵挡很多防御塔及敌方反扑的伤害,效果十分可观,线上更容易滚起雪球。亚索最好能熟练地运用穿F6的技巧,6级后也可以利用F6攒风,卡视野Q接R。(别忘了防御塔的伤害是越来越高的,尽可能利用好余震的2.5秒。)

F6攒风

团战思路:

最后便是团战方面,因为亚索、锐雯身板较脆,很怕被集火,所以打团时需要十分谨慎,如果队友不够给力,很难完全发挥出自己的作用。但有了余震后,其容错率大大提高,坑打能力更强、可以更早的进场,要知道,就算你两刀能砍死一个脆皮,进场早点可能E进去或者大招落地后被控一下就血量见底了,而如果先跟着队友一起打前排,等对面交出关键技能,均势而且阵容不错的话还好,逆风局等对面技能交得差不多时队友差不多都死光了,在路人局中很难依靠自己去扭转局势。锐雯同理,特别是对于那些熟练度不够高的玩家,选择余震流的打法会强很多,但如果己方阵容缺少输出的话还是电刑更好一些。

符文搭配

亚索符文:

【主系】余震-坚定-镜之壳/钢铁皮肤/调节-复苏/复苏之风

【副系】凯旋-传说:欢欣/传说:韧性

坚定 传说韧性 水银鞋最高可以使你的韧性达到64.2%,双招都冷却好时也有48%;镜之壳/钢铁皮肤使你前期的战斗力或抗压能力更强,如果和平发育就带调节,在10分钟后比其他两个更强;复苏能增强被动的护盾强度,对线消耗能力强的英雄也可以换为复苏之风;凯旋相比过量治疗、致命一击(即将再次削弱)、坚毅不倒、砍倒是最合适的,而且能进一步提升你的越塔能力,非常好用;对面控制多的话一定要点出韧性,否则可以选择欢欣以提高输出。

锐雯符文:

Ⅰ主系坚决 副系主宰

【主系】余震-坚定-镜之壳/钢铁皮肤/调节-复苏/复苏之风

【副系】猛然冲击-无情猎手/僵尸守卫

爆发高,怕被抓可以点出僵尸守卫,否则无情猎手,赶路、支援快一些。

Ⅱ主系坚决 副系巫术

【主系】余震-坚定-镜之壳/钢铁皮肤/调节-复苏/复苏之风

【副系】终极技能帽-超然

中期发力,CD流符文。

Ⅲ主系坚决 副系精密

【主系】余震-坚定-镜之壳/钢铁皮肤/调节-复苏/复苏之风

【副系】凯旋-传说:韧性

这一套持续输出高一些,还有就是韧性高、越塔能力强。

装备选择

◤亚索◢

核心装备:绿叉、无尽、冰锤

鞋子:攻速鞋、水银鞋、护甲鞋

其他装备:破败、饮血、饮魔刀、复活甲、血手、幽梦、轻语

◤锐雯◢

核心装备:幽梦、黑切、幕刃

鞋子:CD鞋、水银鞋、护甲鞋

其他装备:贪欲、血手、复活甲、饮魔刀、水银、轻语

英雄克制

尤其好打:爆发高且在被换血后无法反打的英雄,如卡特、男刀、劫、沙皇、马尔扎哈、球女、阿狸、皎月、火女、火男、天使、杰斯、铁男、锐雯、鳄鱼、盖伦、俄洛伊、克烈、赵信、潘森、乌鸦、提莫。注意,在对线锐雯、火女、皎月、盖伦、鳄鱼这种有换手能力且能留人的英雄时,除非对面已经打不过你甚至已经不敢回头打你,否则在余震消失前就必须走了,防止被控住然后反打一套(特别是鳄鱼)。

尤其难打:1.难以触发余震的 2.触发余震后难以打出效果的

如阿卡丽、妖姬、莫甘娜、蛇女、EZ、岩雀、波比、纳尔、武器、诺手、吸血鬼、狗熊、蛤蟆、炼金、猴子。

对线这些英雄以及爆发较低的坦克时最好不要用余震的打法,收益较小。

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