明日方舟:活动难出?长草期太长,YJ可以增加内容

明日方舟:活动难出?长草期太长,YJ可以增加内容

首页战争策略植物大战僵尸明日方舟版更新时间:2024-04-30

明日方舟:度过长草期的绝佳办法,活动照出,规模变小

明日方舟因为其精美的人物立绘和较为硬核的游戏主要玩法,一经推出就受到了玩家们的追捧,但是随着游戏推出时间的增加,很多博士都有一套毕业的box。许多博士在通关所有新图之后,就进入了长草期。只有去找弑君者耍杂技才能维持生活这样子。

其中最关键的原因就是明日方舟的游戏内容太少了,除了主流的塔防玩法以外,明日方舟就只有基建了,闲的无事的博士们早就将基建吃了个透彻,甚至连哪些干员什么时间干什么都已经规划的精确到分钟了。

一直到现在,明日方舟运营了快三个月,活动却都只出了一个,可以说进度是非常慢了。除去手游不说,像APEX这样在PC端是红极一时的吃鸡类网游,都因为更新慢的问题,人气下滑的非常多。明日方舟如果不采取一些措施,势必也会走上人气下滑的道路。

因此很多博士都提出了自己的看法。因为鹰角不想那些大公司一样有很大的体量和人手,所以也不奢望能够加出大型活动的速度,但是出一些体量较小的活动应该也是无伤大雅的。比如可以参考隔壁,出一些类似于赌马,大富翁,拼图等小游戏来减少博士们的长草时间。

通过参与这些活动,可以获得一些材料和限定奖励,相信很多玩家都会为之买单。而且这些活动对于文案的要求也不大。但是又有一些玩家跳出来表示,像明日方舟这种末世流严肃世界观设定的游戏,像大富翁这类沙雕活动是完全不搭的。

还有一些博士对游戏的玩法都提出了想法。比如可以参考植物大战僵尸里面反串关卡,上僵尸来突破植物的保护。在明日方舟中,玩家们扮演整合运动来来进行突围。因为模型和地图都是现成的,因此工作量也会有所减少。

小编认为,目前来说,明日方舟的长草期确实是太长了,虽然这款游戏才上线了3个月左右,但是之前内测过了几年,YJ不会没有预备的活动那个策划内容。所以上一些体量较小的活动也是无伤大雅的。

以上就是这次的文章内容了,大家认为明日方舟需要出一些体量较小的活动来充实游戏内容吗?如果需要的话您希望加一些什么活动和活动奖励?希望能在文章下面发表您的看法。我们将推出更多的相关信息,最后如果这篇文章对您有用的话,能够点赞并转发就是对我们最大的支持,祝大家生活愉快

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