一起来捉妖:全员恶人详细分析,空属性有克制万蝎王的能力吗?

一起来捉妖:全员恶人详细分析,空属性有克制万蝎王的能力吗?

首页战争策略植物全员恶人更新时间:2024-06-05

Hello大家好!欢迎来到小竹谈游戏,我是给大家谈捉妖的小竹。小竹谈游戏,与君共捉妖。

最近最热门的妖灵当属世界boss万蝎王。之前小竹也详细分析过,不过终究停留在纸面。这两天陆续有人在擂台中使用了万蝎王,然后小竹发现万蝎王在擂台上,守擂能力确实挺强,一手可叠加的持续伤害,一手禁锢让不少攻擂的御灵师吃了不少亏。

那么正因为万蝎王有成为擂台毒瘤的趋势,小竹就研究了一下该怎么克制万蝎王,刚好发现,在属性上克制毒属性万蝎王的空属性妖灵全员恶人小竹并没有详细分析过,那么这里给大家补上,顺便看看全员恶人时候有克制万蝎王的能力。

文/小竹谈游戏

一、总述

全员恶人是一只空属性合成妖灵,由真香、鸽了、复读鸡和柠檬精这四只搞怪妖灵合体觉醒而成。目前,葫芦小金刚依然是最新的合成妖灵,而全员恶人就是葫芦小金刚前面一只。总的来说这是一只看起来很秀的妖灵,无论是技能描述还是技能特效,都很秀,毕竟他的一技能直接就叫做“秀”。

二、全员恶人面板数据及属性克制

那么闲话少叙,直接进入正题。先给大家看一下全员恶人满资满级的面板数据。

如果葫芦小金刚未上线,全员恶人的面板数据或者称之为种族值,在合成妖灵中应该是最高的。不过葫芦小金刚的种族值更高,但毕竟这两只妖灵的合成难度不是一个等级的,所以全员恶人的面板数据情况还是不错的。更何况,这两只合成妖灵种族值差距也不大。

属性克制方面,一个是本文开头提的空克毒,然后空属性还克制木属性,被风、仙属性克制。还是有点优势的,毕竟风属性加仙属性妖灵的数量比木属性加毒属性少。木属性有木偶娃娃、句芒,毒属性又添了一只万蝎王。

三、全员恶人技能机制及其分析

下面来看看全员恶人在满级5级技能机制方面有多秀。

一技能“秀”,攻击4次每次造成21%法术攻击力伤害,技能需要3秒冷却时间和2点能量消耗。

二技能“万恶之源”,攻击3次每次造成45%法术攻击力伤害,同时增加敌人的技能消耗,每次释放技能需要增加额外一点能量,效果持续8秒。技能冷却时间也是8秒,消耗3点能量。

被动技能“嗨的不行”,全员恶人每次释放技能后,获得一层永久收益,最多3层,每层收益增加他8%法术攻击力。

那么来分析一下。首先全员恶人的两个主动技能都是脱手技能,技能读条一结束就切换妖灵时,虽然没有攻击特效,但多段攻击的伤害以及二技能的增加敌人能量消耗效果依然生效。

即使二技能有读条比较长的缺点,但能脱手意味着可以用切换妖灵的方法取消技能后摇,减少被攻击的机会。同时这也意味着全员恶人不需要站场能力,可以掐准敌方技能空档期快速切换全员恶人,释放技能后再切换成其他妖灵比如坦克。

这里就要着重谈一下全员恶人二技能独特的增加能量消耗效果,全游戏独一份。别看只增加一点能量消耗,因为是持续效果,完全可以用来打断敌方进攻节奏,这点很重要。现在游戏中技能输出是主流,像什么黄九郎以及五星神灵全都是技能输出,需要不少能量,全员恶人可以很好地克制这些高能量消耗妖灵。

最后是伤害,还不错,被动最多增加24%法攻,两个输出技能都是多段攻击,都能吃到被动的法攻加成。因为是永久增益,切换妖灵不影响法攻的增加。

总结

分析完后,再来判断能否克制万蝎王,只能说全员恶人没有什么太大的克制优势。一方面万蝎王是法术坦克,全员恶人是法术输出,又没有特别高的伤害倍率,他的伤害只能说中规中矩。另一方面万蝎王技能消耗不大,能量回复速度也很快,不怕全员恶人的二技能。

那么关于全员恶人就先谈到这里,原创手打不易不过小竹依然会每天持续更新,期待你的关注哦!

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