三国志战略版的思路(三)——战斗

三国志战略版的思路(三)——战斗

首页战争策略征与伐英雄战略更新时间:2024-04-16

本人因为喜欢打架所以还算有点经验。这里想提醒各位零氪或月卡党的朋友,打架时候还是要讲究一点战术技巧。

初期赛季以弱胜强在一定条件下可以做到,但以弱胜神豪在S1、S2一致于前几个赛季就别想了,即便是多人一起上也仅仅是有机会而已。

到了PK赛季尤其到了S6以后这个现象会有所改善。因为只要是一直在线,一直认真地玩,即使再非酋,也能组上那么一两队主力队伍。核心技能差不多也都有了。这时候平民才能在某种意义上与神豪对抗。

在个人感觉来说,目前游戏的核心还是在线人员数量。在线活人多,可以在打架过程中相互拉扯,相互消耗,就算是蚂蚁咬大象也能最终获取胜利。当然这是同盟或者国家层面上的事情。

对于我们零氪或月卡党,想要有一个更好看的战功数据,那么人多的时候一定不要闷头往上冲!这是重点,不要闷头冲!尽量找到克制兵种,增加我们战胜的几率。就比如你一个骑兵看到前面驻守的是一对枪,你还要上。那我觉得你可能是在给对面送战功!如果战平,即使是优平也一定不要等,立刻回家补兵,兵力补满再开到前线。这样做虽然会损失15或30的体力,但是增加了我们下一次战胜的希望。因为再次冲锋的时候,我们遇到的可能是一个比较弱的队伍,也可能是一个高战兵力不足的残队。这时候我们获得的战功就会比一次拼到底多很多。同时还能多刷点队伍经验。

这里说一下有些新手不知道如何查看别人的战报。位置就在点开国家或同盟,右下角的【战报】按钮中,这里有最近整个国家或同盟的交战记录。或者你就要建立自己的斯巴达队伍。我建议充当斯巴达的队伍要选择兵种A以上的武将,这样即使不是器械队伍,那么攻城值A也有40,S有48。一个一级的营帐耐久度是125,即使我们只有两个武将上阵,我们上去打两轮可以拆掉营帐。一级拒马是200,两个武将都需要三轮,三个武将两轮。至于兵力每个武将带1兵就好,这并不影响我们拆建筑的效率。体力没有了、被打受伤了,都不心疼。回家换下去,再换上来两个武将就是了。如果离得远可以找最近的地方调兵,城池或者营地就地征兵。征一个兵的时间、资源、铜币都可以忽略。刚开始不知道征兵可以自己输入,都是直接点加号,一次征一百个兵。现在想想自己好傻。什么,你也不知道怎么征一兵?看下面的图了没?点开那个计算器,自己输入就好了。

如果自己没有时间拼*,那么防守时找个有九宫八卦的主城驻守也是一个不错的选择;进攻时就放到战场中间驻守吧,总有人看你不顺眼地来找你麻烦。再者如果你够机智,能找到对方调动器械的必经之路,偷偷行军过去拦截。那你的成就【势如破竹】可能也就完成了。这个点要怎么找呢? 发挥你的聪明才智在地图上多找找吧。加油!

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