力量:影响人物的物理攻击力,力量越高,物理攻击力越强。
敏捷:影响人物的攻击速度、闪避率和暴击率,敏捷越高,攻击速度越快,闪避率和暴击率越高。
智力:影响人物的魔法攻击力和魔法防御力,智力越高,魔法攻击力和魔法防御力越高。
感知:影响人物的命中率和回避率,感知越高,命中率和回避率越高。
体力:影响人物的生命值和耐力,体力越高,生命值和耐力越高。
魅力:影响人物的谈判能力和说服能力,魅力越高,谈判能力和说服能力越高。
战斗是攻击加成,智力是闪避,强度是防御加成,体力和速度是不可变的
力量:影响人物的物理攻击力,力量越高,物理攻击力越强。
敏捷:影响人物的攻击速度、闪避率和暴击率,敏捷越高,攻击速度越快,闪避率和暴击率越高。
智力:影响人物的魔法攻击力和魔法防御力,智力越高,魔法攻击力和魔法防御力越高。
感知:影响人物的命中率和回避率,感知越高,命中率和回避率越高。
体力:影响人物的生命值和耐力,体力越高,生命值和耐力越高。
魅力:影响人物的谈判能力和说服能力,魅力越高,谈判能力和说服能力越高。
战斗是攻击加成,智力是闪避,强度是防御加成,体力和速度是不可变的
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