从很多游戏的经历可以得知,玩家是否会喜欢一款游戏主要是看这款游戏的上手难度高不高,要是上手难度高,就算后期把游戏内容做的天花乱坠到最后都可能会因为一开始玩家不会玩而被埋没,这类游戏就被玩家叫做硬核游戏,而Steam上线的海盗冒险生存游戏《ATLAS》就是一款典型的硬核游戏,在这款游戏中玩家就会因为上手难度高而辱没了《ATLAS》那华丽的游戏内容,为了解决这个问题,《ATLAS》会在3月底进行一次很大的更新,将战争迷雾给解除了,这样游戏的难度就会大大降低了。
对于战争迷雾想必有很多玩家都知道,《英雄联盟》和手游《王者荣耀》最大的差距就是一个有战争迷雾而另一个没有,显然没有战争迷雾的游戏要比有的难度低很多,而《ATLAS》解除的就是那种战争迷雾,在以后的《ATLAS》中,玩家不仅仅可以看到一个很明朗的世界地图,还能够看到地图上各个岛屿的汇率、岛名字以及战争情况。
这就意味着你以后想要在《ATLAS》中生存下去就能够很简单了,在新版本《ATLAS》还会开放建筑限制,一般来说那些税收比较低的岛屿都是很希望有玩家能够在他们的岛上进行建设的,这个时候你就可以找到他们的岛主,然后和他们进行一次谈判,很轻松的就可以在岛屿上定居。
除此之外,要是你想要成为一名《ATLAS》海盗商人,也同样可以利用这种办法来找到一些比较适合做生意的岛屿,然后进行一番贸易,有了这个系统,让《ATLAS》整体的难度大大下降,趣味反倒增加了不少,大家对此有什么看法?欢迎大家在下方评论区留言讨论。
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