第五人格:为何“恶龙”总是选用前锋?佣兵自保能力比勘探员强?

第五人格:为何“恶龙”总是选用前锋?佣兵自保能力比勘探员强?

首页战争策略战争前锋更新时间:2024-05-11

非对称性对抗竞技手游第五人格求生者前锋是一位很常见的救人位角色,他抱着橄榄球不仅可以把气球上面的队友撞下来,而且还可以直接撞晕监管者,属于可玩性极强的求生者!随着120天赋点版本的开启,新增的困兽之斗天赋能够克制那些具备眩晕技能的求生者,使得被眩晕的监管者的恢复速度加快,这也算是削弱前锋的强度!

相信玩家们平时观看一些比赛视频的时候可以看到很多的高阶玩家都非常喜欢选用前锋,这是怎么回事呢?众所周知,“恶龙”段位的高阶玩家往往是主播,而他们直播的内容肯定要吸引玩家们的注意力,说白了也就是一定要秀操作,绝对不会一直躲猫猫或者修电机,往往都是溜屠夫或者救人,毕竟这些游戏操作更有看点,这就是那些“恶龙”玩家为什么总是选用前锋的主要原因!无论是牵制或者干扰监管者,还是解救队友,前锋都能做到!

另外,前锋也是人气较高的求生者,“恶龙”玩家用前锋来直播比赛能够引起观众们的“共鸣”,或许这也是前锋总被他们选用的原因之一!当玩家们看着“恶龙”段位的高阶玩家使用前锋在直播比赛中大显身手的时候,小编“我尚的大世界”觉得玩家们也许会希望自己有朝一日也能如此秀操作!虽然监管者玩家面对厉害的前锋会头疼不已,但是版本的调整使得监管者玩家有了更多的方法对付前锋!在此之前,监管者玩家匹配到前锋、勘探员和咒术师的眩晕阵容必然会自闭!

提到勘探员的话,有的玩家还会把他拿来跟佣兵进行对比,到底比较哪个方面呢?就是双方的自保能力!面对这样的问题,不少玩家调侃地说估计监管者开局之后对佣兵没有兴趣,刚开始就追击佣兵并不是明智之举,除非是二阶或者三阶的低端局才会出现这种情况,而佣兵有钢铁护肘能弹来弹去,伤害结算也有延迟,他的铁屁股坐上椅子能坚持很久,加上战争后遗症,让监管者不敢追击,也不敢守尸,通常是就地放血,说明他自保能力更强!

除此之外,玩家们或许见过不少勘探员“暴打”监管者的比赛视频,可是他的三个陨石磁铁一旦用完就会变得非常虚弱,在他再次获得新的陨石磁铁之前很容易被监管者“按在地上摩擦”,而勘探员经常“送擦刀”!总的来说,勘探员的自保能力不如佣兵!不知道各位玩家如何看待“恶龙”玩家喜欢使用前锋的现象呢?你们认为勘探员和佣兵的自保能力孰强孰弱呢?

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