在为数不多的三国题材游戏作品中,除了光荣的三国志系列,现在就数《三国:全面战争》最为火爆了,不管是全战的老粉,还是三国游戏的萌新爱好者,全战三国确实收获了不少玩家的青睐。《三国:全面战争》不同的胜利战后抓到对面将领的机会就越高,史诗大捷就有加30%的抓铺率,且给的钱也会比其它的多,而全战三国战斗的史诗大捷的判定标准是什么呢?
全战的胜利评判标准是按照算法来的,敌人的损失数是分子,你的损失数是分母,数值越大,评分越高,当然分母为0就无法判定了。《三国:全面战争》胜利战是史诗大捷还是酣畅大胜,在战前就有一个实力对比,一个军师预测,两个系统判定你都是劣势,打赢了就是史诗大捷。
其实在最开始的时候,看战力对比条,要红很大一截,表明对面比你强很多,胜了才有可能是史诗大捷。有玩家表示其都是民兵队靠赵云等名将犁地,1打2就有可能是史诗大捷了。不过要是你出了一队中高级兵,每次战斗力对比都没怎么红,那么*再多对面民兵,一般也就略占上风。
玩家源清道人则表示:这个判定逻辑简直奇怪,我六千人打一万多,阵斩三个武将,*死七千多人,自己武将一个都没死,阵亡两千多小兵居然只是个酣畅大胜,放在现实中也应该是少有的大胜吧。
那么,新手如何才能在劣势时打赢呢?有玩家就表示自己以前两千人打三千人都打不过,现在随便打数倍于己的敌人,经常就是2000多打5000多人多。用好骑兵才能起死回生,或者有强力武将也行。
这最关键的就是用好骑兵,把骑兵拉到现场两侧,等我方步兵和对方进入肉搏的时候,骑兵侧冲或者绕到背后背冲,几下就把敌军士气打崩,骑兵冲击敌人后给拉出来,然后又冲,记住不要冲长矛。弓箭尽量也拉到侧面射对面 或者你有强力武将,比如吕布赵云什么的,配好武器,冲对面的将领,将领溃逃,敌军士气也会崩。
《三国:全面战争》要想取得史诗大捷的胜利,要么守城,要么手操。守城战比较容易打出来的,玩皇叔占领的第一个铁矿升三级,一个将领打嫂嫂满编无压力,还用箭塔射死嫂嫂和夏侯惇;手操要求你操作高,能分割战场,一定要有骑兵双传奇打史诗就靠骑兵,1V2,1V3也完全靠骑兵。
有人说《三国:全面战争》打史诗最简单的方法,守城无将领打人家三将领。还有玩家手动守三级铜矿拿过多次史诗,全战历来都是弹药算分的;另外一种方式就是用黄巾军,自动分低但将领贼厉害,把敌人无双了也能获得史诗大捷。还有玩家支招,用矛盾扛线,弓箭输出,骑兵一冲定音。电脑中前期不会出投石车,这招基本打遍天下无敌手。
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