自走棋游戏中白棋子费用最低是一金币,橙棋子最贵为五金币,但是贵有贵的说法。一般来说橙色棋子在玩家阵容中占据着绝对核心位置:比如宙斯之于神法,炸弹人之于地精,斯温之于恶魔。“赌狗流”、“暴躁老哥”们为什么后期要攒那么多钱?不都是为了后期能D到自己需要的棋子,本期我们来盘点自走棋游戏橙棋子应该如何拿取?
必须拿啥?
按照游戏内机制的设定,到八级之后级就有概率能刷到橙色棋子了,凑齐阵容需要的自不必说,是一定要拿的。就像我之前说过的,你地精不拿炸弹人后期拿头跟别人打呀!
但有些棋子未必是核心,只是说作用尚可,所以拿了也不碍事。比方说猎人后期补张“潮汐”,打地精骑士阵容后期抓张“谜团”,这些专门克制对手的橙色棋子,或者说是为了弥补自己短板的棋子,一般我们称为可用橙,中性棋子。
可以拿的棋子
就打个比方,游戏里最万金油的“潮汐”,除了猎人阵容需要它,其他阵容多少都能外挂张“潮汐”,毕竟这个团控型的大招实在是太给力了。另外就是一直被大家鄙视的“亡灵先知”,虽然和其他橙色棋子比起来是有点弱,但是配合三术士的吸血、或者是和小黑凑出亡灵光环其实强度蛮高的。至于砍了一刀之后的斯温,大家发现后期阵容单补一张斯温还是很强,甚至比原来“恶魔”的强度更高。
不太推荐的玩法
在游戏的大后期往往大家面临的问题不是我没钱用,而是桌面上棋子没处摆,亡灵猎举例,在后期看到美杜莎我想拿,看到小黑又想追三星梦想,看到好不容易刷个潮汐又舍不得。这时不要朝秦慕楚,一定要确定你当前需要补充什么?
你有船长和美杜莎的控制了,那这时潮汐对你而言就不是必须要的,反之如果你大哥位置输出很足,但是缺控制和前排,那应该先把前排质量刷上去,而不是一味拿橙色棋子。
最后给大家总结一下橙色棋子抓取的先后顺序: 阵容适合度>棋子本身质量,而对一般阵容而言:潮汐>斯温>无面>炸弹人>亡灵法师>飞机>宙斯,当然啦!最强橙色棋子必然是我小精灵。
如果按照这样子的划分,那么《梦塔防》自走棋模式里橙色棋子我们也能划分三大类。其一百搭棋子,像是无面呀,深海猎人呀都是搭配任何阵容都能用上,其二是需要跟队友打配合的,比如最近刚出的堡垒,单个上并不强,但是凑好三机械的BUFF之后那简直是伤害爆炸。其三就是把它做唯一核心才能玩的,比如炸弹人,就只能玩地精阵容才能选,你玩个龙骑或者猎人刷给你也是白搭!
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