「手游」战争艺术

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首页战争策略战争艺术极速版更新时间:2024-04-11

搬运君在万圣节给大家带来一款游戏,是最近才出的,本来搬运君打算一开始就做的,结果懒惰症来了,诶嘿~废话不多说,开始吧!

首先是画风

和“王者荣耀”的画风挺像的

但是它表达出来感觉又是不一样的

一种既熟悉又陌生的感觉

然后是人物设计

里面的“英雄”?

不是可爱就是帅气

这是全“英雄”?介绍表 ↑

详细列表样式↑

详细列表样式↑

是不是很可爱呢,诶嘿ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

关于它们的能力不多介绍,问题并不大

关于战斗方式

简单说来就是

挣钱,上兵,升级,对战

这游戏很靠脑力和经营能力

在合理的经营下打出前期优势

后期几乎无忧

左下角是升级等级(增加上兵数)和金钱量

左边的那两个

上面个是显示上场兵的状态,比如血量

下面个是玩家的大体战场信息


右下角的购物车是购买“英雄”?

还有装备设置

装备是在特定回合打怪得到的

点左面那个人都可以打开装备面

左上角是胜数和败数,还有一个....不知道


它的下面是兵种数

集齐同类兵种一定数量,可以触发加成

有时候看的就是兵种组合


右边当然就是玩家存活、血量和金币状态

可以通过点击玩家看到该玩家的战场状况

最后战场设计

战场样式设计面

说是设计,不过就是

在地板上刻些符号

那个栏杆换种样式:桥、画卷之类的

人物换成其他等东西,不一定是人哦

以上都是局部装饰

还有个很重要的,就是场地

场地可以整体换成另一种

END

今天的内容就是这些

搬运君很懒,不会长期做这件事,因此搬运君在此道歉,请原谅我(。・ω・。)

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