备受瞩目的《战争艺术:无限进化》自走棋手游,已经于2019年10月17日正式公测了。笔者也是第一时间就下好了游戏,不得不说《战争艺术:无限进化》玩起来还是挺过瘾的!画面非常精美,UI界面也很舒服,商城里的道具价格也还算比较亲民,而且道具本身也是没什么可以破坏游戏平衡性的,基本都是些自己看着好看的皮肤,并没任何实质性的功能与作用。这个确实能让玩家感觉到非常公平,不充值的玩家与高氪金玩家都处于同一起跑线,完全没什么区别。氪金充值的玩家最多也就是自己看着舒服点,比那些不充值的玩家,可以在每局结束后多获得一些游戏银币奖励罢了。
总之就目前笔者来说,绝对可以说是一个非常公平的良心自走棋手游了,与国内那些强调让玩家去高氪金的VIP中P手游比起来,笔者只能说这简直就是一股清流了。《战争艺术:无限进化》的排位赛模式设计的也非常不错,充分的考虑到了现在大家的时间都是碎片化时间,所以除了传统的单双排模式之外,还出了个快棋排位赛模式,平均10多分钟一局,玩起来真的很爽。
本篇教学适用范围可自走棋游戏虽好,但很多新手朋友却苦于没太多时间去从头摸索,只能是一边被虐一边摸索,可以说是玩的十分难受。所以今天,笔者就专门给大家写个教学,主讲能让新手可以急速上分起飞的棋组套路,当然了,本篇教学只适用于《战争艺术:无限进化》的快棋排位赛模式。因为快棋排位的规则是不同的,所以跟普通单双排模式的效果可以说是天差地别的,笔者在这里再次重申,本篇套路教学,仅可以在快棋模式中急速上分使用,但是其他模式请一定要慎用,如果在普通排位模式掉分了,那可千万别怪我。
了解快棋排位赛规则在教学开始之前,新手玩家朋友绝对有必要先了解一下快旗排位赛模式的游戏规则。在快棋模式中,开局就可以有3金币与2人口(普通模式为1金1人口),也就是说开局你就可以买2个1金币的棋子,然后将这两颗棋子一起都放到棋盘上去。初始野怪波次调整1.5波,战斗动作与技能冷却均有一定程度的加速,这几个规则改动大家就可以直接忽略过了,因为这是快速模式,那么肯定是要倍速快进节省时间的。每局快棋排位赛的人数为6人(普通模式为8人),每个人的生命值为60点(普通为80点),添加了终结连胜奖励与击*玩家奖励,第11波开始基础奖励改为双倍10金,这几个规则改动也可以无视了,说白了就是钱来的更快更多了。另外还要注意一点,那就是游戏过程中,每轮开始时的第一次搜棋子全是免费的(普通模式不是免费的),这个每轮第一次免费搜棋,在前期可是一定要好好利用的,中后期钱多起来了,自然就无所谓了,但是前期凑棋子升星或组建班底还真就靠它了。
资深自走棋玩家给新手的一些忠告想玩好自走棋,不在于你给这游戏氪金充值了多少,就算你充个万八千块把商城里的东西都扫一遍,一样没用。随机棋子刷新时主要靠的是运气,运气好第一轮就能刷出3个一样的棋子让你上2星。其次靠的是概率,因为棋子本身都是有数的,这就跟玩扑克牌或者玩麻将一样,大家一起抓牌,你想要2条,其他人也要2条,有2条的都不出,那就等于卡死合高星级的可能了。自走棋非常像麻将牌里的"碰",因为3个同样的1星棋可以升级为更加强力的2星,3个同样的2星棋则可以合成终极的3星棋,想合1个3星等于要抓到9个一模一样的1星棋子,这个概率是非常非常低的。最后则是要明白运营的重要性,什么是运营,这就是要有策略的经营自己的手牌,也就是你手上的棋子。老人总说,吃不穷喝不穷,算计不到就受穷,这是一个道理。
自走棋最大的特色是就是拼运气 拼思路 拼运营,运气靠的是人品,这个虚无缥缈咱们没办法。但是思路与运营则是咱们能把握的,那就是一定别受思路的限制,虽然有可能开局运气不好,起手的棋子给的不好,但是这不代表你这盘就一定输了。如何根据自己的开局手牌,在第5轮之前确定你要走的套路就是拼思路,之后如何取舍棋子的去留,选择性的则是拼运营。所以前期如何合理的用金币购买棋子,选择性的示弱扣血囤金币吃利息,在什么时间点选择爆发人口上限并集中刷新搜棋子是关键,系统随机掉落的装备如果不理想,那么添钱换成可以最大化发挥你棋组优势的装备也是关键。如果能把这些都做到了,那你进前3在快棋模式里可以说是毫无悬念了。所以别光顾着忙氪金换漂亮皮肤,多看看笔者下面给大家写的新手套路才是关键哦。
套路详解:69狂战士套路战士,任何游戏里都不陌生的职业。通常战士代表着高护甲 高血量=坦克级MT的肉盾存在,当然也还有低护甲 低血量 高伤害=乱砍一气的狂暴战存在。在《战争艺术:无限进化》的自走棋游戏世界中,战士算是将MT与狂暴战相结合取了个中间值,属于既能当肉盾又能平砍一条街的存在。单独一个战士上场除了耐揍能抗伤害,就没啥大用了,但是多个战士上场,则会变成获得额外的护甲,变的更加硬邦邦的。要知道护甲高就等于你更耐打,假设俩人菜刀互砍,你给我一刀我给你一刀,因为我护甲高,你砍我只掉10滴血,而你基本没什么护甲,我砍你一刀就掉100血,同样500血量的假设前提下,你肯定耗不过我。这就是笔者给新手带来的第一个套路,69战士套路,非常适合刚入门自走棋的新手玩家来使用。
我军棋盘上同时存在3个不同的战士会有额外4护甲的加成,6个不同的我军战士上场则会额外加12护甲,9个时则会额外加24点护甲!要知道很多棋子合成到3星都没几点护甲,1级的棋子甚至0护甲,这就像古代打仗一样,管你什么这个那个花里胡哨的阵容,直接一个集团军的板甲战士组成钢铁洪流平推过去就完事了。
当然,这个阵容也有缺点,怕爆破流(6爆破会形成-75%技能防御,这个与护甲同为减伤机制,高护甲等于平砍减伤,高技能防御等于技能/魔法减伤,战士护甲在高,但是面对6爆破阵容时,如果不能第一时间砍死他们,等到他们存满蓝集体发动技能/魔法的时候,因被扣掉75%技能防御,会显得非常脆弱),毕竟这游戏玩的就是3分运气 7分博弈对抗,6爆破阵容前期非常脆弱很难成型,高手才会去碰这个,因为一个不小心就会早早出局,所以69狂战士套路依旧是新手的第一选择。
先看一下战士系都有哪些棋子:武僧熊猫(熊猫种族)1金币、巨齿象(野兽种族)1金币、剑奴(傀儡种族)2金币、火焰兵(步兵种族)2金币、猛毒兽(野兽种族)2金币、刀奴(傀儡种族)3金币、橘右京(格斗家种族)3金币、棍奴(傀儡种族)4金币、血鹰(猛禽、野兽双种族)4金币、树妖(不朽者种族)5金币,总计一共10个不同的战士棋子。可以看的出来,分部的非常平均,每个金币档都有2个平均。这就让本套路在前期时非常容易拿到手,至少前期3战士铺场,中期开始6战士占场成为可能。
具体操作思路为:如果第一轮有战士,无脑拿就行了。有熊猫拿熊猫,有巨齿象拿大象,同时利用好快棋模式的规则,每局准备阶段都会有一次免费的刷新棋子,别浪费了,前期很容易就能凑齐不同的战士棋。目的很简单,有同样的棋就买下来合成2星,前期战士能力很强,如果有1到2个2星战士下场的时候基本前期可以一路平推了。这时候大家一定要注意,前期不要急于升级人口或者花钱去刷新搜棋子,安心利用每局的免费刷新存战士棋子就行。钱如果有剩,别急着乱花乱买,在快棋模式里,虽然加钱较多,但是也要有一个衡量。大家可以遵循在本轮买完棋子后,如果手里依旧持有超过10金币以上的话,那么就可以点一次升级人口的经验条,也就是左下角的5金币一次的那个。
一般情况下,前期是有什么战士就拿什么战士,中期开始要开始选择副棋了,因为人口最大为10,想拿到9战士说实话比较困难,一般也就是6战士就OK了。10个人还有4个空缺,这个就要考虑到种族问题了,熊猫族在有3个不同族人的时候,上场第一时间就可以发送一次技能袭击,但是说实在的,配合战士阵容多少有点不太实用。野兽种族天赋因为战士系就有3个棋均来自野兽种族而变得非常容易发动,2个不同野兽族棋子下场后会让这俩棋子提升10%平砍攻击速度,如果有4个不同野兽族棋子下场则会让所有友军棋子提升25%平砍攻击速度,这个就非常逆天了,以前砍4刀的,现在可以砍5刀了。前期拿到巨齿象与猛毒兽这两个棋子是非常容易的,所以在中期如果能搜到血鹰的时候,就可以玩了。随意在存个2星野兽就OK了,这个很容易达成。即使达成不了,也无所谓,2野兽凑出同种族10%攻速加成就行了。
接着说傀儡种族,同野兽族,在战士系里也有3个棋子,傀儡族可以给同族棋子提升攻击力,2个下场提升10%攻击,4个下场提升30%攻击,6个下场则可以让所有友军棋子都增加55%攻击力,可以说也是个非常适合69狂战士的。但是让傀儡棋子发挥出6傀儡全员增伤55%却非常不好凑,因为傀儡族一共就7个不同的棋子,想拿到6个2星简直难上加难,这个只能说别强求,因为战士系你能存出来2个不同的2星傀儡就已经不错了。步兵直接PASS,别问,问就PASS,不好配。
格斗家种族非常强力,橘右京比较好拿,其次就是娜可露露,不知火舞相对难拿一些,但是格斗家种族只需要2个不同的棋子就可以激活天赋,所以拿个娜可露露前期凑个2星就OK了,后期如果不知火舞出了,适当可以存一下,凑出个2星不知火舞的时候把2星娜可露露卖了就行了。猛禽种族天赋请PASS,不好搭配。不朽者种族这个天赋可以一用,但是并不是特别关键,不朽者种族里如果刷出不朽骨龙,可以拿一下。这个骨龙是远程攻击,1星基础普通攻击力在117-141,可以说是非常高了,血量也很优秀,足有950点HP还自带5护甲,可以说在远程里算是非常优秀的体格了。技能则是少量范围伤害 群体眩晕控制1秒,所以不朽者中骨龙是很值得一拿的。
OK,上面详细说过了种族天赋,可以综合一下得出,野兽系最容易达成,其次是格斗家,接着是傀儡。这里野兽系与格斗家系越早激活种族天赋越好,傀儡随缘即可。按这个标准,6战士 1格斗家(娜可露露/不知火舞)=7人口,再 1/ 2野兽(如果只有巨齿象、猛毒怪,那就补1个2星狂狮跟1个2星鬼狼。如果3个野兽战士都有了,补个2星狂狮或者鬼狼都行),7 1/2=8/9人口。其他的根据实际情况拿就完事了,69狂暴战的套路就是最大化战士的优势,配合一定的种族天赋再度增强战士的普攻优势。当然,大家也可以将思路更加扩散,最后3个人口直接都拿5金币的卡,有什么拿什么。5金币卡说实话,都很强力,但是都需要进行一定的种群天赋配合,不过好就好在战士系算是万金油,都能配,所以如果实在不知道拿什么的话,出5金币的买了下场就完事了。4金币里的骨龙、铁鸡、方舟这3个也都是非常不错可以拿的卡,虽然种族天赋无法与战士系发动,但是还是很强力的。
有关于运气与心态自走棋的游戏世界之所以吸引人的原因就是因为公平,就如没有无坚不摧的矛,也不会有坚不可挡的盾一样。69狂战士之所以是新手快棋排位赛上用,也是因为这个比较适合新人来接触并了解自走棋。想克制69狂战套路其实也非常容易,除了阵容克制之外,运气同样也是可以无比克制的,因为你只能放置自己的棋子在棋盘上,开战后棋子就不受人为的的控制了,什么时候放技能,对谁放技能,打谁不打谁完全都不是玩家所能够左右的。
说白了,你棋子都特牛P,但是AI脑抽来个智商离线,你能怎样?也有时候你都能碾压全场了,但是一个就剩下几滴血眼看就要被淘汰的玩家组出了关键阵容,然后一路连胜打的你裤衩都飞了,你也得瞅着。这并不是外挂,也不是你技不如人甘拜下风,而是因为那个玩家赌运气赌赢了,在最后成功的拿到了他想要的核心棋子组成了自己思路理运营的棋组,所以最后反败为胜极限翻盘并不是什么天方夜谭,只不过大多数时候都是因为不知道变通而一路走到黑的赌失败案例罢了。这就是运气的成分,有时候真的会左右一场比赛的胜负。
很多玩家因为这个就骂骂咧咧的口吐芬芳,甚至发脾气的大有人在。笔者这里只想说,平常心对待就好,风水轮流转,谁也不能一辈子喝凉水塞牙不是。所以大家真没必要为这个问题较真,游戏是让大家获取快乐的地方,虽然说输了肯定会闹心,但是失败也是成功之母啊。等你可以将运气的成分降低到最小,通过自己的努力与运营将一手烂牌打出去的时候,那种感觉绝对是无可比拟的,也许你今天运气爆棚,开局天胡吃了一次鸡,最多也就兴奋1天,而如果你按照我的办法,在运气欠缺的情况下反败为胜,看着对手目瞪口呆的感觉不爽吗?这种信心的建立可绝对要比1天就过去的兴奋劲强太多了。所以心态一定要好,虽然自走棋离不开运气的成分,但是如果你能在了解所有棋子的基础信息之后,打开自己的思路,放飞自我后,谁能保证下一个棋王就不是你呢?
结语写到这里,本篇新手教学就算写完了。当然,在笔者个人心里,这只是开了一个小头,因为在我心中还有很多套路没有写出来,但是受篇幅限制,只能是一点点来了。自走棋看着简单,但是核心玩法与每个棋子的基础属性跟特性组合到一起,就能玩出千变万化的套路,想靠1篇攻略教学就能全懂,那是绝对不可能的事情。比如高暴击的秒人阵容6刺客,高技能伤害的读蓝条6爆破,全民超人的6傀儡,狗海战术的召唤流等等。而且比起常规自走棋,《战争艺术:无限进化》更是提出了多职业多种族的天赋框架,玩出什么奇葩阵容都有点不稀奇。笔者不得不说,这真的就是一场"战争的艺术",上演的就是一出优胜劣汰"无限进化"的大戏。希望所有新手都能愉快的渡过新手期,为了成为棋王而努力,感谢大家阅读本期碎碎念工坊带给大家的新手教学,祝大家游戏愉快!
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