live2d的转头等类3D技术是怎样实现的(live2d和3d比起来哪个好做)

live2d的转头等类3D技术是怎样实现的(live2d和3d比起来哪个好做)

首页综合大全更新时间:2025-06-06

live2d的转头等类3D技术是怎样实现的,live2d和3d比起来哪个好做

没有实际软件,但我料想它比较接近Moho(现在更名为Anime Studio)的技术。如果是这样,那就不复杂,绑「骨骼」(Bones)。也就是在2维动画中引入3维动画的骨骼概念,实现1定程度的3D效果,用这个软件主打做的最着名的动画应当是《太阳公主》。玩这个软件的国内有个大牛:sang820_新浪博客,你可以看看他Blog Banner上的动画。如果上述料想属实,那末live 2D应当有非常大的局限性,就是它做不出软件自动生成过度的转面动画,充其量能从3/4面转到正面,而转到侧面或背面,应当就是不可能的了。看了官方主页上的Works,基本合作的都是文字游戏中的「立绘」部份,这应当是这类软件的主战场,或是低本钱动画。这东西好像曾在《24格》上见过介绍过。

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