首先初始化游戏,然后获取初始化之后游戏的数据,如果能正常初始化就开始游戏循环。
首先获取输入数据,然后根据现有的当前的输入控制游戏进程,改变游戏数据,然后用改变后的游戏数据来输出画面,如果输入要求退出游戏,则结束游戏循环,退出程序。SyncFrame是用来控制帧率之类的。
首先初始化游戏,然后获取初始化之后游戏的数据,如果能正常初始化就开始游戏循环。
首先获取输入数据,然后根据现有的当前的输入控制游戏进程,改变游戏数据,然后用改变后的游戏数据来输出画面,如果输入要求退出游戏,则结束游戏循环,退出程序。SyncFrame是用来控制帧率之类的。
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