LOL起源版本黑暗武士之玩法走向分析

LOL起源版本黑暗武士之玩法走向分析

首页传奇手游暗黑起源最新版更新时间:2024-06-15

黑武优化后排列,考虑综合因素及以后魔兽,大佬们都在为以后的魔兽做准备了。

本次计算考虑325力在2w基础力智下提升。

考虑平A和4阶段小技能总伤占比。

相当于理论极限秒伤计算。

第一轮爆发跳完用时15,40s 取15秒为一循环计算。

幽魂剑不动脱手纳入该轮循环百分比。

本次计算未考虑白金徽章,因为我白金徽章给剑魔了

考虑到CD循环问题和易揉问题决定把软控幽魂剑抬上去,不动不点tp再次出山。

皮B基础倍率(最纯净的倍率)

如图可见

皮B在90s输出时间内能够保持28.4-29.1w 百分比的秒伤。

90s均值输出为28.8w/s

按照吗啡屋群众喜欢的细算方式代入超大陆等级是31.47w百分比秒伤。

当然了 如果村民们有新的想法和排列希望在楼下贴出,我会继续研究计算。

【路过的吐槽君】

输出没有峰值的吗....

本文来源:窝是大水怪@COLG

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