王者荣耀打野李元芳教你野区操作细节,让你掌控野区,走向胜利

王者荣耀打野李元芳教你野区操作细节,让你掌控野区,走向胜利

首页传奇手游谛听攻速沉默更新时间:2024-09-21

S12赛季李元芳逐浪之夏已经上线了:

首先是李元芳献花给公孙离蜜橘之夏,遭到拒绝后,李元芳又拿来了橘子味的冰棍,同样也遭到了嫌弃,最后捧来了一个巧克力味的冰淇淋,这才打动公孙离蜜橘之夏,把展台让给了逐浪之夏。

对于这款皮肤从皮肤界面的描述上来看,最有趣的是李元芳的某一句语音:我的水枪和眼睛都在瞄准你!看来李元芳是喜欢公孙离,未来会不会弄成CP呢?感觉有点不搭,最萌身高差。

李元芳技能详解

被动: 密探谛听

元芳可以探听周围敌方英雄的踪迹,并获取其视野持续1秒。这使得元芳可以提前探知草丛是否有敌人埋伏,以防被敌方利用草丛卡视野偷袭。此被动可以帮助李元芳获取周围敌方英雄的视野,有了这个被动李元芳的生产能力将大大提高,提高其对野区的掌控力,在帮助队友抓人gank时,可以利用此被动来判断敌方英雄数量,需要注意的是,此被动每6秒才会触发一次。

李元芳的被动范围非常大,基本只要在画面角落的敌人都可以触发被动效果,在草丛内的敌人也可以出现预警,并且会暴露其位置,在李元芳面前根本不存在躲草丛这一说。

一技能: 谍影重重

这个技能有两种触发方式,四秒后自动爆炸和对目标普攻四次,叠加印记提前爆炸,此技能可以标记防御塔,这也是李元芳拥有极快拆塔速度的原因,使用此技能后会提升李元芳的攻击速度和攻击距离,利用好这个时间段,可大大提高李元芳的输出能力。需要注意的是李元芳使用一技能造成爆炸后是范围伤害,在敌方站位集中时释放最佳。

1技能由于是指向性技能,技能的实际范围和标识的相同,一技能是李元芳的核心输出技能,尽可能叠加4层暗印可以打出爆发伤害非常关键。另外在1技能施放后普通的距离会变大,其实就是最远的攻击距离,会和1技能的范围相同。

二技能:刃遁

这是元芳唯一的位移技能,而且在释放过程中处于无法选中状态,因此可依靠此技能躲避一些敌方技能,例如诸葛大招等等。在团战中,利用二技能躲避敌方英雄的袭击,获得良好的输出环境尤为重要。因此,要注意此技能的释放时机,切记不要随意使用此技能突进。

可以穿越红buff之类的较厚墙体,而且二技能在施放时无法被选取,提升李元芳的生存能力,但是有一点需要注意,观察燃痕可以明显发现出发点并无特效,与敌人站在重叠位置之后,任何方向的2技能都不能造成持续伤害,但是会造成施放瞬间的一次伤害。

三技能:无间刃风

此技能是范围伤害技能,对指定范围内的所有敌人造成减速和物理伤害,在内圈的敌人会受到双倍伤害,并且可以叠加一技能的暗印层数。此技能可以用来达到快速偷龙的目的,在顺风时可以放在敌方防御塔下,帮助己方兵线安全进塔并加快一技能叠加速度,快速拆塔。而逆风时可以放在己方防御塔前,用来快速清理敌方兵线并阻挡敌方英雄进入防御塔。

大招的范围和技能标识的相同,需要敌人双腿在圈内,都能被攻击到。而内圈的范围根据技能的特效,飞轮的实体范围内就是内圈范围。

李元芳使用心得和细节处理

此前李元芳的定位属于射手打野双边体系,当时仅仅一个射手能担当此大任,此前李元芳的定位属于刷野快推塔快,比当时版本打野节奏要快一点,所以也是热门打野原因之一。如今需要说的就是李元芳打野的定位已经跟原来不一样的地方了,打野快推塔快还是特点,但是相对以前李元芳后期较为乏力的情况有所改善,因为破晓加攻速加暴击使得李元芳全输出也是不弱于其他射手的,也就是后期和其他射手相比正面团战输出已经不相上下了,前提李元芳记得出一定攻速。

如何提升李元芳单独作战能力?

李元芳经常出入野区和线上抓人,所以solo的能力一定要强,前中期的很多优势都是靠抓人实现,solo失败节奏就拖慢了。李元芳的三个技能除了一技能面对宫本武藏应该留着后手交,打其他英雄都是先手交。面对宫本武藏一对一是比较头疼的,不能先手交任何技能,二技能留着躲大招,一三技能留着敌人一技能释放后再交,宫本武藏一定会压低血量后交大招所以千万不能着急,保命然后反*。

对程咬金这种英雄单带去solo他一定注意,没有制裁单*很吃技巧的,程咬金一般会压自己血量,这时候就要等他交位移技能,然后扔一个大招预算敌人走位加一技能,再配合二技能减速打一个高爆发秒他,当他血量过半的时候就用一技能风筝消耗,血量过低时如上。

solo刘备也是非常值得注意的,刘备大招可以免控制,李元芳没有硬控很难打出成吨伤害。所以对刘备时首先一技能标记多下不要交二技能和大招,刘备这个英雄怕风筝,一定骗出大招用大招打破护盾和二技能减速风筝,为此可以压低自己血量,玩刘备的也知道不轻易交大招的。

掌控游戏节奏也非常重要?

节奏提速经常分为几种情况:

第一种不相上下:双方打野节奏都平稳,双方经济差不多,抓人抓不到感觉有点被对面拖节奏,都知道李元芳后期比较乏力,所以被拖节奏是最难受的,所以双方平稳的时候最简单的就是推塔推塔推塔!预判敌方打野不在的一条路,和辅助一起压塔推塔,单指推一塔。二塔节奏平稳的时候可以让强势的单带边路单带,然后四人压另一条边路,能推即推,不能推保命后撤收经济,让另一条边路去磨塔,两波就能磨掉再换线。

第二种用命偷线:这个情况属于对面一个强势英雄单带,己方一个人打不过很多人追就跑。此时对面就抱着一个人偷线其余人死守两条路,强推的机会不大,此时节奏又被对面往后拖,这个有两种选择,一种让一个人单带压兵线,然后三个人抓单压兵线到对面高地。还有就是一群人围着高地直接把兵线断了,没有兵线单带的人意义也不大。

误区

1.前期被偷buff过于激进,玩李元芳开局被对面不小心偷红,此时不要着急,也不需要去对面反野(如果辅助已经过去了可以),一个人打野的不要操之过急,被偷buff也就是第一波升四级比较慢,第一波抓人的机会丢失,一定不要激进没有四级边路没有太多控制去边路抓人,静静等待野怪刷新然后打一波小龙就可以了。

2.抓人失败赖线

前期第一波野收完通常抓上路,上路露视野抓人失败后尽量少赖线,赖线的话要么“赖”的久,因为大多打野红开,敌方打野此时抓下路然后偷红这是常规操作,所以当四级抓人失败时要么走的快要么多待一会换红,一直赖在线上没有收获此时节奏有点拖,如果红被偷还没有反到红就亏大了。

3.抓人失败赖线不仅仅限于第一波中期同样也是,李元芳打团的能力不是很突出,所以中期抓人失败还赖在线上,这样很容易等到敌方支援到位,这个是很大一个误区,玩李元芳一定要果断!果断!果断!

4.还有敌方打野抓人经常成功而自己抓人常常失败,导致心态不好而打法错乱,这种情况常出现于双方打野都刷一波野抓边路,而己方英雄不注意先被抓敌方边路也会谨慎,这时的情况往往会重复,这时候一定不要着急,玩李元芳着急可能会出现前期强行推塔抓人,预判不清楚能不能打,怪队友等现象。不要着急,等敌人破一塔,在二塔的地方找时机蹲一波节奏就会回来的。

细节处理

李元芳1技能印记大招也可以叠加层数,被动侦查到的视野队友也可以看到,2技能施放时有0.5秒内左右的无法被选中,可以用来躲好多敌方关键技能,以及防御塔的攻击。

一技能会优先命中英雄,然后是塔和龙,然后是小兵。在都是小兵的情况下,会优先标记血量最少的(目测),而不是你当前选中的,使清兵线真的很麻烦,不如直接扔大招了。

二技能如果目标点是一个足够厚的墙,那么李元芳会留在原地。二技能的无法选中效果会躲避很多伤害,比如一些已经选中你的技能:妲己的晕,甄姬的水球,以及已经在你身上的技能,比如孙斌的炸弹,宫本的大招,要注意宫本的大招要等他落下来的一瞬间释放二技能才可以躲过伤害,大招会被宫本挡住(一技能也会),所以对面宫本要小心。

李元芳基础连招,在面对敌人时先利用1技能标记敌人,随后施放大招衔接普攻快速叠加暗印层数,利用位移跳到敌人身后,在暗印叠满四层后爆炸,轻松将残血目标带走。

在实战中大招放到地方后面封路减速,然后1技能挂上印记追着平A叠加层数,如果敌人交位移或者反打,可以利用2技能追击或者拉开距离输出即可。

在技能无法连招的情况下,最常见的玩法就安稳的躲在队友身后来打持续伤害,在正面对战时利用大招减速牵制敌人,2技能需要留着保命,寻找安全的输出环境,利用普攻和1技能快速打残敌人,配合队友轻松击*敌人取得团战胜利。

李元芳克制关系

最佳搭档:张飞

元芳是一个很好的节奏带动者,其一技能可以标记防御塔,极大的提升了推塔能力。而张飞是一个保护能力极强的辅助英雄,有了他,可以使元芳能够在团战时的生存能力更上一层楼。而且在推塔时,利用张飞的大招可以很好的限制敌方英雄走位,快速拆塔,压迫敌方活动范围。

克制英雄:阿珂

首先,阿轲是一位近战英雄,且只有二技能和大招拥有短暂的位移,而李元芳是一位远距离射手英雄,自己的二技能又拥有较远的位移距离,其次阿轲的大招虽然有隐匿效果,但元芳的被动刚好可以探听到周围英雄的动向,这使得阿轲很难在团战中独自靠近有所准备的李元芳,而且在后期,如果刺客不能一击必*敌方的后排英雄,便很难为团队做出贡献。

被克制英雄:宫本武藏

元芳的主要输出在于一技能的暗印标记和大招的飞轮伤害,但是宫本武藏的一技能可以抵挡一切飞行目标,这使得元芳的一技能在飞行过程中会有极大概率被宫本抵挡。而且元芳的大招不管是在飞行中还是到达终点时都会被宫本的一技能抵挡,因此在面对宫本时,元芳的输出能力被限制,很难发挥出全部作用。

李元芳铭文出装推荐

追击刀锋 急速战靴 泣血之刃 破晓 破军 名刀·司命

追击刀锋:改版后的红色野刀对李元芳来说是一个不小的加强,既能增加攻击力又能增加冷缩,后期还可以合成三级野刀。

急速战靴:增加30%攻击速度,60移动速度。急速鞋增加的攻速可以使元芳能够更快的叠加一技能的印记层数,以打出伤害。

泣血之刃:增加100物理攻击,25%物理吸血。血刀可以使元芳在攻击时持续的回复自身血量,增强了续航能力。

破晓:增加50物理攻击,35%攻击速度,15%暴击率,被动提升22.5物理穿透,50点普攻伤害(远程英雄使用效果翻倍)这是射手类英雄的终极装备,既能增加攻速暴击能力,又可以增加穿透效果,而且合成平滑,因此推荐在中期做出。

破军:增加200物理攻击,被动破军可对生命值低于50%的敌人造成额外30%伤害。破军可以进一步的提升元芳的伤害,使其能够对敌人造成更大的威胁。

名刀·司命:增加60物理攻击,5%冷却减缩,被动暗幕可在受到致命伤害时,进入短暂的无敌状态并增加移动速度。名刀可抵御以此致命伤害,以防止在后期被敌方刺客英雄直接秒*,有了这短暂的无敌时间,元芳可以利用二技能拉开距离,进行反击。

五级铭文推荐:红色红月,绿色鹰眼,蓝色狩猎

这套符文主要在于增加攻击速度,可以使元芳在前期能够快速的叠加一技能的被动,打出伤害。而且额外的10%移速加成也使得元芳能够更加灵活,不论是支援还是逃生都十分适用。

召唤师技能推荐:惩戒

李元芳作为打野位,惩击是必要的,刷野抢龙必不可少,而且在出了二级野刀之后,惩击升级为寒冰惩击,也是一个不错的粘人技能。

技能加点推荐: 主一副二,有大点大。

李元芳实战具体玩法

前期一级学习一技能,叠满印记的一技能暗印伤害十分恐怖,因此一级的元芳作战能力很强,所以推荐拿红反蓝。可让辅助英雄先去敌方蓝buff野区进行*扰,元芳快速打完自家红BUFF升二级,然后联合下路英雄进行入侵。元芳的伤害主要来源于一技能,因此要注意一技能的释放,尽量标记敌方核心英雄单位,叠满被动打出伤害。

两分钟的暴君是元芳的必争指点,在拥有大招的情况下,刷暴君是十分快速的,因此,要提前和队友沟通做好暴君出视野,争夺暴君,若有爆发团战的趋势,应该注意自己的站位,选择合适的输出点进行输出。

中期的元芳应配合队友围绕对面防御塔展开攻势。在己方多人集结的情况下,先快速清理兵线,将己方兵线运至敌方塔下,然后开启大招扔出飞轮至敌方塔下限制其英雄走位,再利用一技能标记防御塔进行快速拆塔。由于现在防御塔的伤害量大幅度提升,因此切记不要一人多次抗塔,越塔要谨慎,不要盲目突进,贪图人头。

后期的元芳相较于传统射手类英雄来说输出略显不足,此时的元芳应注意准确释放一技能,尽可能的标记到敌方的核心单位身上,并利用大招和普攻叠加印记,快速触发爆炸效果。而二技能应注意不要轻易的去释放,切记不能盲目突进,要时刻注意敌方刺客位的走向,在适当的时候利用二技能对其进行反*。

总结

李元芳在不断经历版本的更新后,仍然对野区有着一定的掌控力。S12赛季李元芳依然能够很好的带动场上的节奏,注意这是一个推塔游戏,有机会就拆塔,一步一步蚕食对手,以到达团战胜利,大家可以作为参考,祝大家早日登上王者。

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